{Shamans 薩滿} 3人也可玩社交推理?吃墩桌遊評測心得+容易玩錯小細節整理
遊戲人數: 3~5
遊戲語言: 英文
遊戲版本: English edition(2021)
遊戲重度: 約莫1.88/5
艾維斯的桌遊櫃: 收藏
中文版: 有
是否有擴充: 無
遊戲背景:
你是個薩滿.
從時間開始流動之初,
你已經從暗影的威脅之中,
持續保護了這個精神的世界.
你的任務從未像現在這麼危險.
在月亮處在祂最大力量之前,
你必須將不同世界修正到和諧,
來保持這個宇宙免於淪為混沌.
但假如...
這個危機其實來自於自己人呢?
「某些薩滿, 被暗影給腐敗了心智.」
正在秘密地對抗著和諧...
或許你也有可能是它們其中一員對吧?
當時間越來越逼近的同時,
你是否能讀出你的對手的計畫?
並且確認自己是否站在這個古老戰爭中對的那一側呢?
遊戲簡單介紹:
(詳細遊戲怎麼玩, 請去看規則書唷~)
遊戲基本玩法幾乎是遵循著吃墩遊戲玩法.
每個人會先抽一張身分卡,
而身份卡會依照遊玩人數,
薩滿(好人)與暗影(壞人)的數目不太一樣.
然後每一回合,
由領導(Leader)先打一張牌,
其他人順時鐘跟著打一張牌.
如果和領導打出的是同一種花色的牌,
無壞事發生(但之後會有一些東西要結算).
但如果和領導打出不一樣花色的牌,
則暗影標記會立即往月亮方向移動一步.
而只要暗影標記到達月亮的那個瞬間,
暗影方(壞人)就立即獲勝.
而薩滿方(好人)要獲勝有兩個方式:1. 撐到全部人手牌打完, 暗影標記沒有到達月亮.
2. 把暗影方全部抹殺掉.
沒錯!這遊戲是可以抹殺玩家的.
每個人打出來的手牌,
都會回歸到各個所屬世界(花色)
只要將所有數字都湊齊,
就可以觸發儀式.
儀式有很多種能力, 最多的就是中和儀式(抹殺玩家)
當抹殺到薩滿時,
該薩滿手上還剩多少牌,
暗影標記就會往月亮走幾步.
當抹殺到最後一個暗影時,
薩滿方獲勝.
(所以也不能隨意亂殺人)
不管誰獲勝, 遊戲還沒結束.
遊戲採用分數制,
一輪下來(手牌打完), 先看哪方獲勝!
薩滿方獲勝, 所有活著的薩滿得2分.
暗影方獲勝, 所有活著的暗影得3分.
(有注意到吧! 你至少要活著才能得分)
遊戲中還有一些可以獲得分數的方式.
只要有玩家分數獲得8分以上, 他立即獲勝.
如果有平手, 則在進行下一輪,
直到只有一人獨勝.
心得:
遊戲機制有
#吃墩類遊戲 #社交推理 #陣營遊戲
#玩家抹殺 #手牌管理 #隱藏身分
#軌道移動
遊玩感覺極度特別!!
從沒想過社交推理可以搭配吃墩遊戲
重點是融合地還很不錯!
雖然是吃墩遊戲,
但打破一般吃墩遊戲規則:
「不用遵循第一張牌的花色出牌」
喔?!那這就不是吃墩遊戲啦XD
但你不跟著花色出牌, 就容易被人誤會成是暗影.
(※暗影標記會往月亮前進)
又或是你就是暗影, 但你也不想這麼快被認出來.
啊~你說就這樣?
no~no~
事情絕對沒有這麼單純.
遊戲中薩滿會去各個世界做儀式,
每個世界的儀式大都不太一樣,
但最多的儀式就是中和儀式(可以抹殺玩家)
假如已經找到暗影了,
而暗影也一直主導著世界朝向毀滅,
或許薩滿方可以故意出不一樣花色的牌,
來滿足中和儀式的發動, 來抹殺暗影!!獲得勝利~
(假如依照正常吃墩遊戲, 就完全沒有機會逆轉)
當然打出不一樣花色的牌的代價還是有的,
且薩滿方打牌要非常有技巧的.
當然假如真的能逆轉,
這成就感可不是一般社交推理遊戲
純粹找到那個人這麼單純,
可是極度巨大的爽!!
所以這個規則不是只有
單純的分辨誰是好人誰是壞人用.
在適當時機可能會是個逆轉機會.
遊戲依照遊玩人數,
薩滿方可能會有2~3人; 暗影方可能會有1~2人.
不要想說暗影人數少會有劣勢,
但其實暗影方優勢頗大.
曾經遇過一局,
暗影方盲抽神器, 直接抽到要揭露身分.
薩滿方大喜, 結果因為大喜, 沒有好好合作.
執意要殺了暗影,
但有儀式匕首的人無法觸發中和儀式,
有辦法觸發中和儀式的人一直拿不到儀式匕首.
至始至終無法手刃暗影, 暗影獲勝!!
(註: 中和儀式發動必須還要有神器-儀式匕首)
薩滿方需要互相合作!!(但也會互扯一下後腿XD)
暗影方不太需要合作(除了5人局外暗影只會有1人)
遊戲中還有一個儀式可以互相交換身分.
這就可以在適當機會與暗影方互換身分贏得勝利.
(也就是欸?沒想到吧!其實真正的暗影是我XD)
以上都需要打牌技巧,
所以可想而知這遊戲不是買來立馬來一局,
就可以體會到它的深度與有趣.
(除非在場有人吃墩遊戲能手會好一點)
但越玩(有人教的話)技巧會越來越好
遊戲一場其實很快,
大部分打牌的時間,
感受就如同打一般撲克牌.
(樸實-這三人局感覺尤重)
但偶而會有些高潮.
(例如突然結算儀式要抹殺玩家, 到底有無殺對?!)
(又或是, 暗影盲抽神器, 突然自爆身分XD)
寫到這怎麼突然感覺有點像山中小屋的感覺XD
(註: 當你玩得越多次, 突然的高潮感會減少, 取而代之的是"可控制"及成功的成就感. 你越來越知道哪些牌要先打, 那些牌留著以後或許有用, 雖然這些牌明明就只有數字和花色)
總之, 對於偶而想玩個社交推理,
但又不想嘴, 又或是不會演,
又或是想玩點不一樣的吃墩遊戲.
這款值得推薦!!
硬說缺點的話,
因為遊戲是採用分數制,
每打完手牌後(一輪後),
就要回復開場設定, 重新來過.
牌因為都被分配到原來世界,
洗牌要洗的比較分散均衡, 需要多洗幾次.
這點的確比較花時間.
且會有一直在做同樣事情的感覺.
遊戲最終心得簡評:
「高階玩家的社交推理陣營遊戲!!」
(這裡的"高階"沒有特別要立什麼旗, 只是純粹指在"行動上"可以打一手好牌的玩家, 理性勿戰XD. 假如說你可以從言行舉止判斷誰是壞人誰是好人, 或是言論煽動來帶風向, 你也是高階玩家. 只是在這個遊戲中, 你可以利用這能力來判斷或帶風向(※規則書中還是有提到, 某些東西不能說或提示), 所以最後你還是得打一手好牌, 才能贏得勝利XD)
「山中小屋感的吃墩遊戲」
繼星際探險隊(完全合作吃墩遊戲),
玩膩合作了嗎? 想背叛嗎?
試試這款!
推薦給喜歡吃墩遊戲的玩家!
(注意!遊戲幾人局感受及差異, 詳情請看下面的 ↓ BGG最佳人數)
(注意!吃墩遊戲很看人, 喜歡的人很喜歡; 不喜歡的人就是不喜歡)
遊戲其他部分評論:
遊戲盒子: (23.1cm*16.1cm*5.1cm)
有基本紙板內裝,
牌全上厚套後,
仍可輕鬆放回盒子內裝中,
盒子偏小盒, 但以裝滿東西來說,
盒子大小還算適中.
(很嚴格說的話, 稍微大了一點點)
但這遊戲還有小版圖,
可能還是有配合版圖, 設計盒子大小
遊戲配件品質: (很好)
身分牌上的薩滿藝術畫,
有類似浮雕效果(會反光), 而非單純印刷.
(別問我那是哪種印刷方式, 我對印刷還真不熟XD)
其他配件質量也都相當不錯,
日蝕(Eclipse)兩面使用的紙板Token
跟神器只有單面使用的紙板Token
混洗成一堆也無法很輕易地分辨
日蝕(Eclipse)的位置.
學習上手程度: (玩過1輪就上手)
遊戲上手很容易,
但要玩到有感覺或是甚至說玩的好,
就需要玩很多次.
不過好在這遊戲一場玩的很快.
BGG最佳遊戲人數: 5 (總投票數23(2021/11))
遊戲3人局, 其實感受也不差, 也蠻刺激的!
以一個陣營遊戲+社交推理, 三人也能玩!
還有一定的操控性, 個人覺得很優~
(註: 這遊戲很新, 在BGG上有人覺得3經過幾次遊玩之後, 大概能了解為何那人會覺得3人局不推薦. 首先這遊戲第一時間會買的人一定是個熱愛吃墩遊戲的人(包含我XD), 吃墩遊戲的特色就是每打一張牌, 牌的數字大小花色其實透露出訊息, 像橋牌也是要讀你的夥伴打牌的用意. 而3人局, 只要是吃墩能手, 基本上玩個幾次後, 就可以在一輪開始大概打個4張牌左右, 就大概知道誰是暗影了, 這樣就會感覺有點不夠刺激, 耐玩度不高, 所以覺得不推薦吧! 雖然我也會覺得這樣有點沒這麼刺激, 但還算好玩, 不至於完全不能玩)
當然5人局, 肯定是最好的, 有2位暗影,
誰勝誰負還很難說~
而4人局也很不錯, 和3人局比, 薩滿方多一人.
也就是說薩滿要殺到暗影,
殺錯的機率就變高許多, 更難下手.
基本上3人局、4人局、5人局(還未試過),
遊玩感覺都有個差距在.(5>4>3)
但BGG上選項不多, 3不至於差到不能玩.
但4會比較好, 5肯定最好.
(3~4人局, 基本上想法跟打法都完全不一樣)
3人局: 2
4人局: 2
5人局: 0
遊戲語言需求: (完全不需要)
遊戲完全沒有語言需求,
(吃墩遊戲大都不需要看文字)
有些效果直接認圖示即可,
圖示不多也不會很難認識.
遊戲規則書: (只有英文)
總共7頁.
規則講解非常清楚,
排版也非常清楚明瞭,
重點區域都有用統一的"Note"
算是容易會注意到細節.
規則書最後還花了接近1頁半,
做了整個遊戲大半的模擬範例,
圖跟文的配合, 基本玩絕不會玩錯.
規則書極優~!
遊戲牌套: (僅供參考也歡迎補正)
61張牌: 63.5mm*88mm |
(個人使用新天鵝堡65mm*90mm厚套(也可使用64mm*89mm))
容易玩錯的小細節整理(包含BGG內玩家討論):
(2021/11/7更新) - (提醒用)遊戲基礎設置: (Rulebook #2 #3)
- 3人局:
- 薩滿2張; 暗影1張
- 卡牌不用土色和紅色牌; 其他五種牌只用數字1~6
- 暗影標記放在3人局的位置(版圖中央)
- 每人發9張牌. (※會剩3張牌)
- (重要)剩餘3張牌直接分配到所屬世界下
- 4人局:
- 薩滿3張(全使用); 暗影1張
- 卡牌不用紅色牌; 其他六種牌只用數字1~6
- 暗影標記放在4人局的位置(版圖中央偏左)
- 每人發9張牌(剛好發完)
- 5人局:
- 薩滿3張(全使用); 暗影2張(全使用)
- 卡牌全部使用(數字1~8, 共56張牌)
- 暗影標記放在5人局的位置(版圖最左邊)
- 每人發11張牌. (※會剩一張牌)
- (重要)剩餘1張牌直接分配到所屬世界下
- 玩家中, 年紀最長的人當起始領導守護者(起始玩家標記物).
- 神器翻開2張, 剩餘的神器加入日蝕(Eclipse)洗混面朝下放置.
- 日蝕(Eclipse)不能是最上面那一片, 是的話, 請重新洗混.
- 日蝕(Eclipse)使用哪面是隨機選擇.
- (觀念)遊戲是採用吃墩的遊戲(出牌)機制(※但也不完全是吃墩的一貫規定)
- 擁有起始玩家標記物的人為起始領導守護者, 也就是第一個打牌的人.(Rulebook #3)
- 每一回合, 由領導守護者打出第一張牌後, 按照"順時鐘方向", 每個人"必須"跟著打一張牌. (Rulebook #3)
- (重要)領導守護者打出來的花色(要去保護的目標"世界"), 其他人不用一定要跟著其花色打. (Rulebook #3) (也就是說就算你有這個花色的牌, 你也不用跟著打-這就跟一般的吃墩遊戲不一樣)
- (極重要-觀念)基本上你手上的牌沒有太多限制, 你可以很自由地去談論. 但絕對不能提示別人你手上的"顏色(世界)"和"數字". (Rulebook #3) (※基本上假如不要太明顯, 也就是說大家矛頭指向好幾個人, 你說謊的提示顏色和數字, 應該還算可以. 這裡應該是指大家都知道誰是暗影時, 薩滿方要合作, 但仍然不能直接說你打那張我們就可以怎樣怎樣...)
- (Tip)打出同樣花色的人, 將牌放在自己面前(比較不容易搞混); 打出不同花色的人, 立即將該牌放到該世界底下(暗影標記往月球前進一步) (Rulebook #3)
- 玩家角色牌, 隨時都可以秘密查看. (Rulebook #3)
- (極重要-整理)卡牌結算順序: (以下依序結算) (Rulebook #4 #5)
- 打出不一樣花色的牌的瞬間, 暗影標記朝月球前進一步, 將該牌放置在屬於該花色的世界底下. (Rulebook #3)
- (注意)如果暗影標記因此到達月球, 暗影方立即獲勝.
- 暗影標記到達月球是絕對的優先權, 就算放牌會觸發儀式, 儀式也不會啟動. (BGG討論)
- (注意)如果放置這張花色到該世界底下時, 湊齊的所有該花色的牌(依遊玩人數可能是1~6或1~8), 觸發"世界儀式". 立即由這個玩家來結算!!
- 全部有跟著打出一樣花色的人中, 打出數字最小的玩家, 獲得神器.
- 神器可以選擇公開的那兩張之一, 或是盲抽一張(盲抽的大部分可以不公開).
- 神器假如選擇公開的那兩張之一, 立即補一張新的神器.
- 如果補後, (神器堆頂)看到日蝕(Eclipse), 立即結算日蝕(Eclipse)效果.
- 全部有跟著打出一樣花色的人, 打出數字最大的玩家, 成為下一個領導守護者(下一次出牌者). 將所有相同花色的牌放到該世界底下, 並擁有該世界儀式啟動的權利.
- 如果在放置該花色牌的時, 湊齊的所有該花色的牌(依遊玩人數可能是1~6或1~8), 觸發"世界儀式", 由該玩家來結算.
- (重要-特殊)如果打出來的牌是唯一一個跟著花色打出的人(又或是有其他人跟著出牌, 但他在途中被抹殺掉). 該玩家是數字最大也同時是數字最小的玩家. (※他可以獲得神器+可能的"世界儀式"結算者+下一場的領導守護者)
- 卡牌結算完, 如果每個人手上還有牌, 則遊戲繼續下去(繼續下一回合), 由新的領導守護者(剛剛出牌數字最大的人)出第一張牌. (Rulebook #6)
- 如果每個人手上沒有牌, 則薩滿方獲勝. (這輪結束)
- 如果這時沒人獲得8分以上, 則重新開始下一輪.
- 重新開始下一輪的起始玩家就是剛剛新的領導守護者. (BGG官方)
- 遊戲是採用分數制, 誰最先獲得8分以上的人獲勝. (Rulebook #6)
- 薩滿方獲勝: 活著的薩滿每人得2分.
- 暗影方獲勝: 活著的暗影每人得3分.
- 某"世界儀式"結算者, "立即"獲得1分.
- 不管哪方獲勝, 活著的人, 擁有(+2神器)*2~3的人, 獲得2分.
- (重要)如果有平手狀況, 立即再一局遊戲, 直到只有1人獲得最多分, 該玩家獲得勝利.
- 遊戲由哪方獲勝的條件: (Rulebook #6)
- 暗影標記到達月球, 暗影方立即獲勝. (暗影方唯一獲勝方式)
- 所有人手牌打完, 薩滿方獲勝.
- (重要-特殊)暗影方把所有薩滿都殺掉, 但暗影標記到達不了月球, 薩滿方獲勝(但薩滿方無人可得分).
- 當所有的暗影都被殺掉時, 薩滿方獲勝.
- "世界儀式"相關的重點規則: (Rulebook #5)
- (重要)世界儀式被觸發, 假如能做就一定要結算.
- 打出不同花色(無跟隨)的人(湊齊的人)立即主持結算該世界儀式; 領導守護者打出的花色, 事後結算時主持結算該花色的世界儀式.
- 世界儀式如果多個被觸發, 由結算的玩家自行決定結算順序.
- 明亮儀式(Illumination Ritual): 你"立即"獲得1分.
- 穩定儀式(Stabilization Ritual): 你可以選擇將暗影標記往回走2格or拿取一個神器.
- 拿取一個神器, 可以是公開的那兩張之一, 或是盲抽一張.
- 交換儀式(Permutation Ritual): 將自己的角色卡與另一個人交換. 兩方都可以觀看自己新的角色卡. 這可能會造成你的陣營變換. (儀式被觸發就一定要交換)
- 不能跟已被抹殺的人交換角色卡. (BGG官方)
- 中和儀式(Neutralization Ritual): (需要有神器-儀式匕首)
- (極重要)假如你有"面朝上"的儀式匕首(神器), 你就一定得選除了你以外的另一個人抹殺掉(+儀式匕首棄掉).
- 假如你的儀式匕首是面朝下(未公開), 你可以選擇不揭露它, 不執行中和儀式.
- 假如你沒有儀式匕首, 這個中和儀式也不會動作.
- (重要)假如你有多個儀式匕首, 還是只會棄掉1個, 並抹殺一位玩家. (BGG設計師)
- 玩家抹殺(中和儀式): (Rulebook #5)
- 抹殺到薩滿.
- 剩餘手牌有多少, 暗影標記就會往月亮走幾格.
- (極重要)這些剩餘手牌, 面朝下(不公開)被放置在一旁, 不會被分配到原本的世界之下(這會導致某些世界儀式永遠不會被啟動, 且你還不知道那些儀式無法).
- (極重要123小細節)在所有人輪流打1張牌的途中, 中和儀式被觸發, 抹殺掉某玩家 (1)該被抹殺的玩家已經打出來的牌依舊會被放置到該屬於它的世界之下. (2)在計算誰的牌最大還是最小時, 被抹殺的玩家打出來的牌的數字會被忽略. (3)如果被抹殺的玩家是領導守護者, 打出來的牌是唯一的花色(其他人沒有跟著打一樣的花色), 下一個新的領導守護者, 由被抹殺的玩家(最後遺言)決定.
- (重要-補充1)如果領導守護者打出唯一一張可以觸發世界儀式的牌(所以其他人打牌一定是不同花色的), 然後因此被其他人抹殺掉, 那這位領導守護者, 結算時, 因為(2)所以不會獲得神器, 也沒人跟花色(3)所以這位領導守護者需決定下一個領導守護者是誰. 而(1)因為已經打出的牌(仍算數)滿足世界儀式, 但人沒了無法主持, 所以這個儀式不會啟動. (BGG設計師)
- (補充2)如果領導守護者打出一張該世界最大的牌, 而有人跟著打出該世界剩下的最後一張牌, 之後, 領導守護者被別人不跟隨打出的牌觸發中和儀式給抹殺掉, 則: 因為(1)(2)領導守護者打出來的牌算數, 但不算最大最小數字, 所以跟著打的唯一那個人(不管他打多少數字牌)他獲得神器也要主持世界儀式, 也成為新的領導守護者. (補充1的延伸)
- 該薩滿擁有的神器, 移出遊戲. 直到下一大輪開始時, 才會洗回去.
- 抹殺掉暗影:
- 如果這是最後一個暗影, 薩滿方立即獲勝.
- ----------(以下只會出現在5人局)-----------
- (重要)如果抹殺的不是最後一個暗影, 將他手牌公開, 並將之所有牌放到原本屬於的世界之下. 這可能會造成其他世界儀式被觸發(連鎖反應)
- (極重要)連鎖反應(第一隻暗影被抹殺, 手牌回歸因而觸發多個世界儀式), 由抹殺暗影的那位玩家來結算, 順序也由該玩家決定. (※雖然遊戲對於這狀況沒給特別名稱, 但為了好記我稱之為連鎖反應)
- (連鎖反應)全部結算完後, 遊戲回歸正常程序.
- 如果是第一隻暗影被抹殺, 其他細節如同↑(極重要123小細節)
- (重要)暗影標記不會移動!!
- 該暗影擁有的神器, 移出遊戲. 直到下一大輪開始時, 才會洗回去.
- 神器相關: (Rulebook #4)
- (重要-觀念)神器獲得: 拿公開的就是公開的(公開的不能自行改為面朝下的); 盲抽的可以不公開(面朝下/面朝上).
- 神器-門(Portal)共2個: 隨時, 你可以棄掉它, 你可以移動暗影標記往前/往後走一步.
- 這個"隨時"真的非常隨時, 可以是你被抹殺掉那個瞬間之前, 甚至是暗影標記要被移到月亮那個瞬間之前.
- 當然! 也可以在別人的結算中使用. (BGG設計師)
- (重要)假如暗影被抹殺的前一刻使用, 並讓暗影標記到達月亮, 暗影方立即獲勝. (※該暗影也不會被抹殺)
- 在3或4人局, 這神器不能讓暗影標記退超過起始格. (BGG設計師)
- 神器-真實面具(Mask of Truth)共2個: 只要獲得它(不管是明的選還是盲抽抽到它), 你就一定要立即揭露你的身分卡.
- 神器-儀式匕首(Ritual Dagger)共5個: 中和儀式必備良藥XD
- (重要)你的儀式匕首是公開的(面朝上), 如果你執行中和儀式, 你就一定要棄掉這個神器, 抹殺掉一位玩家.
- 如果你的儀式匕首是蓋住不公開的(面朝下), 你可以"選擇"要否執行中和儀式.
- 神器-月亮碎片(Moon Shard)共3個: 一輪結束時, 如果你存活下來, 並且擁有2~3個月亮碎片. 你額外獲得2分.
- (提醒)一定要活著!!
- (提醒)在補充新的神器後, 如果神器堆最上面的是日蝕(Eclipse), 立即結算日蝕(Eclipse)的效果, 並把日蝕(Eclipse)棄掉.
- 日蝕(Eclipse): 依照其顯示的方向, 每個人"一定要"傳一張牌給另一個人. (執行完後棄掉日蝕(Eclipse)) (Rulebook #4)
- (稀少)假如在最後一回合途中, 發生日蝕效果. 或許有一些人手上已經沒有手牌了, 只有還有手牌的人互換手牌.
如有錯誤或是新的小細節, 歡迎留言告知!!
文章寫得不錯,條列式分析我喜歡
回覆刪除哈哈哈~ 感謝你喜歡~假如有發現規則上的錯誤也請不吝指教唷!!
刪除想請教一下,暗影被中和的所產生的連鎖反應以及重要的1.2.3階段中的(2),導致的元素回歸世界,進而觸發的儀式,都是由被中和的玩家所主導嗎?還是就不觸發了?
回覆刪除———————————————
很喜歡您的解說,從horrified開始就有在追了,有些遊戲甚至都有買,順帶一提horrified 有挖一個單人模式的坑,不過我不期待,所以請繼續開新的遊戲吧😂
喔喔!! 感謝你的喜歡~😊我還會持續寫
刪除(只是有時有點慢~哈哈)
回到正題,
首先被中和儀式給抹煞的玩家, 基本上就是出局了, 他不會主導任何事情(還是可以用嘴主導XD, 薩滿玩家不能說手上被移除的牌是什麼, 暗影公開手牌),
然後...我漏寫了一個重要部分!! 哈哈
如果暗影的手牌回去各個世界時又觸發儀式(可能多個),
由『剛才抹殺暗影的人』繼續結算儀式, 多個儀式順序由該人自行決定.
(儀式能結算一定要結!!)
這段全部結束後,
由(同花色)數字最大的人-領導守護者
收集所有人打出來的牌, 如果這時又觸發儀式, 這裡才由領導守護者結算.
(極重要細節1.2.3.的2.3.都是為了確保領導守護者是誰, 及誰獲得神器而已)
以上, 整個可能的狀況應該是如此!!!
感謝提問! 不然我就沒發現我漏寫一點!!👍
(應該有回答到你的問題吧?!)
現在回頭看發現自己打得不太清楚,不過都有回覆到唷,謝謝😊
刪除您好~ 我這邊是桌遊侍 請問我們是否有榮幸轉貼您的桌遊介紹呢?@@~
回覆刪除感謝您XDD
你好唷~可以唷! 只要註明出處就沒問題!!👍
刪除感謝您@@~
刪除請教5人局中如果暗影兩個人把8個每個世界各扣一張牌起來不出,根本就不可能執行儀式,那薩滿怎麼可能會贏呢?
回覆刪除你好! 這遊戲輪到你時你一定要出一張牌(不管是領導守護者出牌還是跟牌的人). 所以如果假設暗影2人各拿到8個世界的各一半各1張牌(手牌11張), 撐到最後4輪是一定要開始打出這些牌的, 而這也應該是超級理想狀態, 2個暗影也要互相非常有默契且認出對方. (唯一可能造成不可能完成儀式的是薩滿被殺, 他手上的牌會面朝下移除遊戲不會回到原有世界下.) 不知這樣有回答到你嗎?
刪除