{The crew: the quest for planet nine 星際探險隊} 合作吃墩桌遊評測心得+容易玩錯小細節整理

遊戲人數: 2~5(2人是變體)
遊戲語言: 德文
遊戲版本: German second edition(2020)
遊戲重度: 約莫1.96/5
艾維斯的桌遊櫃: 收藏
色弱與色盲友善?: 友善
中文版消息: 有
遊戲背景:
通報各位宇航員!!
遊戲簡單介紹:


心得:

遊戲最終心得簡評:
遊戲其他部分評論:
色弱與色盲友善?: (友善!有符號辨識)
遊戲盒子: (17.9cm*12.9cm*4cm)
遊戲配件品質: (好)
學習上手程度: (只要懂吃墩(橋牌)幾乎秒懂)

BGG最佳遊戲人數: 4 (總投票數670(2024/2))
遊戲語言需求: (遊戲中完全不用, 但任務需要)
遊戲規則書: (只有德文)
遊戲牌套: (僅供參考也歡迎補正)
45張大牌: 56mm*87mm |
36張小牌: 44mm*68mm |
(個人版本為German second edition, 不管大牌小牌都使用新天鵝堡的厚套(但我忘了買多少*多少的), 用BGG上參考的資料來看的話, 大牌-新天鵝堡的牌套可以買56mm*87mm, 小牌可以買44mm*68mm)
某R:「吃墩遊戲沒有華麗的配件, 只有單純的打牌, 對於一些玩刺激桌遊的人來說, 真的會覺得無聊.」
某J:「這遊戲, 我想我那些喜歡打橋牌的朋友應該會超愛, 應該可以打一整天吧!」
某M:「所以我剛選任務時很糾結啊~怎麼選好像都是死棋!」
某M: 「再來一次, 今晚不要睡了!!這次一定要過這關!」
- (觀念)每次遊戲都是將40張牌均分給所有玩家, 如因為3人局, 有1人會多1張牌, 那殘留的1張牌不用打完. (Rulebook #8) (※牌的張數不夠不會成為1墩, 也不會因此完成任務)
- (重要-觀念)吃墩後的牌面朝下蓋著, 不能再度查看(非公開訊息).(Rulebook #4 #5)
- (重要-觀念)火箭牌(王牌)只有在你缺花色時可以打出來(Rulebook #5).
- 如果第一個玩家打出火箭牌, 其他人也要跟著打火箭牌(除非他沒有)(Rulebook #5)
- (極重要-觀念)不管怎麼樣都不可以給別人知道(談論)你手上有什麼牌.(Rulebook #5)
- (整理)無線電溝通👨🚀👩🚀: (Rulebook #5 #6 #7)
- 1個任務(1場遊戲)每個人只能用一次(正常來說).
- 在任務分配後才可以開始做無線電溝通的動作.
- 可在任何吃墩開始前任何時候做無線電溝通(不能在吃墩中).
- (重要)當你做無線電溝通, 溝通的牌依舊還是屬於你手上的牌(有該花色而你只剩這張牌, 也必須打出去)
- (重要)火箭牌永不能拿來溝通.
- 溝通內容只有: 該花色是最大、最小、唯一
- 假如你的牌既不是最大也不是最小也不是唯一, 你不能做無線電溝通.
- 你已經做的無線電溝通, 之後不能再改變(即使情況已經變了).
- (觀念)任務由指揮官開始選, 一次一張. 其餘依順時鐘方向依序選擇. (Rulebook #8 #9)
- (觀念)指揮官(4號火箭玩家)永遠是先選任務牌的, 並且是任務第一個出牌的人(其餘人依照順時鐘方向依序出牌). (Rulebook #8 #11)
- 收到任務牌的玩家必須吃到[含有該任務牌花色數字]的牌. 任務順序解錯或別的玩家吃到別人的任務牌就是任務失敗.(Rulebook #8 #10)
- (重要-整理-觀念)關於任務牌的解任務順序差異:
- 『序列1、2、...』和『>、>>...』就定義上其實沒啥太大差別. (但如果以上用{2序列+3張任務牌}作範例的話可以看出差異↓)
- 『序列1、2)』: 第一次解的任務必須是(1);第二次解的任務必須是(2); 雖然第三張任務牌沒有順序限制, 但必須在前面兩個任務"後"解.
- 『(>、>>)』: (>)必須在(>>)前解. 但沒有限制第幾次解, 所以第三張沒有順序限制的任務牌可以在任何時候解. (>)也可以在任何時候解; 但(>>)必須等(>)解後才能解.
- (極重要)(序列1)任務牌: 不代表第1墩就必須解他. 其他類推.(意思是可空轉交讓出牌權, 但第1個"任務(Task)"必須解(序列1)任務牌) (Rulebook #14)
- (重要)指揮官還是"隊員(The crew)"之一, 只是拿到指揮權(和4號火箭牌)而已. (Rulebook #8)
- 每次只選1張任務牌, 輪流選直到任務牌被拿完(人人都得解任務, 除非任務數量太少). (Rulebook #9) (沒有規定每人要解的任務數量要一樣)
- (重要)一個玩家可以在一次吃墩中一次完成多張任務牌. (極重要)該任務如果有序列如(1)、(2)或(>)、(>>), 不用管吃墩時的出牌順序, 都算完成.(Rulebook #10 #15)
- 所有任務只要任務條件達成就算成功, 不用一定要把牌打完(某些例外). (Rulebook #10)
- 任務失敗而開始重新挑戰任務時, 請將所有的牌跟任務牌都重洗, 重新分配及開始新的任務牌. 並將重新挑戰次數記錄於Logbook上.(Rulebook #10)
Q1:在網路上許多人一直在討論什麼是可以溝通的什麼是不可以說的, 我寫信詢問了官方, 想知道一個標準, 而官方給我這樣的回應.
Q2:在分配(挑選)任務時, 可以討論說, 這張我要, 先留給我之類的話嗎?
- 通訊死角(dead zone): 你可以溝通一張牌, 但不能提示是哪種一種(最大?最小?唯一?). 🙉
- 通訊中斷(Disruption): 你們的通訊短暫中斷, 中斷多久看上面的數字(數字代表墩數), 完成該(數字-1)墩數後, 恢復通訊. 🙈🙊
- 指揮官說的算(Commander’s decision): 這回合, 指定數量的任務牌是面朝下不公開的, 每名隊員看看自己手上的牌, 指揮官詢問每個隊員是否能勝任完成(承接)這些所有的任務, 隊員只能回答"Yes"或是"No", 最後由指揮官決定誰來做(1次收下全部任務)並翻開任務牌. (重要)指揮官不能決定自己來做. 🦍
- 指揮官的指定分配(Commander’s distribution):指揮官接管了分配任務牌的責任, (任務牌全部都是面朝下), 指揮官一次翻開一個任務牌, 一一詢問每個隊員是否要承接任務, 隊員看了自己手牌後, 只能回答"Yes"或是"No", 最後由指揮官決定誰該接這個任務, 然後再翻開下一張牌, 繼續剛剛的動作直到任務牌被分配完. (重要)指揮官可以選擇自己承接. (重要)而任務牌應該平均分配給所有人. 🦧🐒🐒
- 使用時機: 在分發完所有手牌後(和任務牌後, 這個不強求), 無線電溝通和第一墩開始前. (Rulebook #12)
- 使用後, 所有人往"同一個方向"傳"1張"牌給你的鄰近隊友. (Rulebook #12)
- (重要)火箭牌(王牌)不能被傳. (Rulebook #13).
- (重要)衛星只要被啟動, 就會持續啟動到你"完成這個任務"為止. 不管中間你重試幾次. 但你"重新挑戰次數"的紀錄在Logbook上會被+1(但整個任務不管你試幾次只會+1). (Rulebook #13)
- (重要)重新挑戰時, 大家可以決定這次要傳1張還是都不傳.(Rulebook #13)
- 在(包含)任務25以後, 在Logbook上, 任務編號上有金框的, 都適用這個規則. (Rulebook #18)
- 使用時機: 在分發完所有手牌和任務牌後, 第一墩開始前. (Rulebook #19)
- 規則: 只有一個隊員可以將手上的一張任務牌, 交付給另一個隊員. 要怎麼選擇大家一起討論, 但是是在不透漏手牌的資訊的狀態下. (Rulebook #19)
- 將牌中所有綠色的牌(1~9)和任務牌中所有綠色的牌(1~9)全部移除, 除此之外火箭牌1號也移除.(Rulebook #21)
- 任務13和44會受到火箭牌1號的影響, 這兩個任務你不需要用火箭牌1號來吃墩. (Rulebook #21)
- (觀念-整理)擁有4號火箭牌的人是"這次任務"的指揮官. (Rulebook #10)
- AI-JARVIS被視為第三個隊員. (指揮官控)
- AI-JARVIS需要接任務.
- AI-JARVIS只能選擇出公開(面朝上)的牌.
- (設置AI-JARVIS的牌)➊每場任務, 先將除了4號火箭牌以外的牌洗混後, 發7張面朝下的牌, 並依序排列成一橫行. 再發7張面朝上的牌在剛剛7張面朝下的牌上面. ➋再將剩餘的牌+4號火箭牌洗混後, 另外2人各分發13張牌.
- 指揮官操控著人工AI-JARVIS. 並指揮JARVIS出哪張"公開"的牌
- (觀念)指揮官指揮JARVIS時, 另一個隊員不能插嘴討論.
- JARVIS接任務時, 也是由指揮官決定.
- (重要-觀念)JARVIS公開的牌打出後, 底下蓋著的牌要等這次吃墩結束後, 才會公開.
- (觀念)請給JARVIS一個座位(順位), 之後就是照這個順序來輪.
Q1:2人局+使用幫助機制 - 衛星, 是要如何換牌?
- 沒有溝通也是溝通. 這意思是說, 有時在大家都沒"無線電溝通"的狀態下, 你可以試著直接去(吃墩)解你的任務.
- 大部分的情況下, 你可以很輕易地去贏得(吃到)一張不在你手上的牌, 尤其是低號碼的牌.
- 在你沒有這花色的情況下, 當你有火箭牌, 你可以輕易地吃墩.
- 別忘了4號火箭牌永遠是這遊戲中最大的牌, 他總能吃到墩.
- 可以在一次吃墩中一次完成多個任務是個很棒的策略. 在你選擇任務時, 你可以從這方向去思考.
- 當你只有8和9的牌時, 比較好的溝通是展示8是你最小的牌, 而不是展示9說這是你最大的牌. 因為8是你最小的牌, 也表示9是你擁有的牌, 也表示你只有這兩張牌.
- 任務5: 指揮官不能選自己為生病的隊員. (德文Logbook有寫選擇"其他"隊員, 英文Logbook則無)
- 任務11: 指揮官指派"其他"隊員之一去做需要極專心的工作, 該隊員此任務不能溝通.
- 任務13: 必須每個火箭牌都各吃到1墩(任意順序).
- 任務23: 在選擇任務卡之前, 你們可以討論要交換哪兩個任務板塊, 但不能透漏手上牌的資訊. (德文Logbook有寫不透漏)(※這裡建議也可以選擇先不看手上的牌, 先討論這些任務牌如何安排)
- 任務33: 指揮官詢問各隊員後, 決定一人這任務只能剛好贏1墩, 且不能用火箭牌吃那1墩.
- 任務41: 指揮官詢問各隊員後, 決定一人這任務只能贏第1墩和最後1墩, 不能用火箭牌吃墩. (火箭牌被拿去做推進器用)
- 任務44: 每個火箭牌必須都各吃到1墩, 但必須依照數字1到4的順序.
- 任務46: 擁有粉紅色9號的隊員的左邊那位隊員必須贏得所有粉紅色的牌.
- 任務50: 隊員之一必須贏前4墩, 另一隊員必須只贏最後1墩, 其他由其他隊員來贏, 各隊員看完自己的手牌後, 討論誰該做哪個位子, 但不能討論手上有那些牌.
Q1:任務12: 「在第1次吃墩後, 立即向你右邊的人抽一張牌, 到你的手上」, 假如在第1次吃墩前, 做了無線電溝通, 該被顯示的牌是可以被抽走的嗎? 假如可以那不是有點亂, 現在換成我左邊的人不能溝通了?!(因為溝通的牌被易主了)
如有錯誤或是新的小細節, 歡迎留言告知!!
留言
張貼留言