{GoodCritters 四海好傢伙} 一言不合就換老大的派對桌遊評測心得+容易玩錯小細節整理

四海好傢伙 派對遊戲


遊戲人數: 4~8

遊戲語言: 中文

遊戲版本: 中文/英文 栢龍版本(2019)(含3張Promo卡)

遊戲重度: 約莫1.41/5

艾維斯的桌遊櫃: 擁有

BGG連結


遊戲背景:

每個人都是動物幫派的一員.
在這個幫派中,
每次搶劫後, 最重要的時刻就是分贓!!
大家固然相信老大會公平公正、
論功行賞給予大家應得的部分.
但在這個動物幫派裡, 
並不是老大說的算!
只要大家不喜歡, 老大的位子隨時換人坐.
 
而這次的搶劫又是一次大豐收,
每個人都渴望從中得到更多,
威脅、賄絡、拉攏、叫囂、背信、唆使、
趁人不注意先摸走一些, 甚至直接動武搶劫,
各種手段層出不窮...
而在冥冥之中隱約聽到警察似乎在這附近到處尋找著,
但仍不能阻止大家的行動...
在警察真的找到這裡前,
誰可以拿走最多財富並溜之大吉呢?


遊戲簡單介紹:
(詳細遊戲怎麼玩, 請去看規則書唷~)

遊戲中由老大分配得來的戰利品,
大家覺得滿意, 就繼續讓老大分配其他戰利品;
覺得不爽, 為何我的比較少的, 
你可以找人一起來反對這次的分配,
又或是直接開搶那些深得老大喜愛的人.
但對方也不是省油的燈, 也可能會起身反抗.
四海好傢伙 每個人都有5張行動牌:贊成、反對、偷竊、搶奪、守衛
遊戲就這樣進行到翻出警察牌,
就結束遊戲.
誰得到最多財產的人獲勝... 
(怎麼覺得這次介紹的太過簡單XD)
四海好傢伙 翻出警察遊戲立即結束


心得:

遊戲機制只有
#投票 #賄絡 #同時行動選擇

遊戲初玩感覺就是個派對遊戲,
雖然他本來就是派對遊戲,
但經過好幾輪後(一場遊戲內)
漸漸的會抓到一些感覺,
像是你的財產, 大概都是多少錢的,
被搶會很高機率被搶高金額的嗎?
被分配到一堆低價值的戰利品,
有時也可以把被搶高金額的機率降低.

而之後, 你可以看別人的反應,
例如被分配到高金額戰利品,
明明就該很高興,
卻不想要?為什麼?
可能他的都是高價位的,
這時就可以去"搶劫"他,
當然他也可能會"守衛", 
但這樣就可以假裝要去搶,
其實去做別的事情.

四海好傢伙 變體賄絡會用到的東西
加上賄絡變體後, 遊戲會變得更加有趣,
要思考的點會更多, 
甚至更可以讓你有機會整理你的財產牌庫...
或純粹讓人更加難抉擇XD

遊戲很簡單,
但不純是嘴砲而已, 
還有不少心思可以想(還可以去實踐).
非常有趣, 喜歡派對遊戲的人,
可以試試.

缺點的話, 就是加入賄絡變體後,
其實會發現不會很常用到,
這感覺就像是預期加了新東西,
遊玩感受會有巨大改變,
但實際上還好,
但在想執行某些事情時, 卻意外很方便呢...

最後, 蠻意外的!
這遊戲玩起來挺花時間的,
以派對遊戲來說!

遊戲最終心得簡評:

這款簡單好教學,
以派對遊戲來說, 還增加了點很特別的思考點.
這點真的很棒!!
這遊戲滿多桌遊店會有,
遊戲規則書也寫得很棒,
稍微看過規則書後, 配合我文末的整理,
應該能馬上開始玩(且還不會玩錯).
建議可以玩玩看!!


遊戲其他部分評論:

遊戲盒子: (24.5cm*14.6cm*4.7cm)

盒子大小剛好適中, 
戰利品牌全裝厚套, 
加上不少立牌和賄絡牌(薄套)
稍微擺放一下,
是可以裝回盒內的.
盒子蠻厚蠻緊的, 蓋回去不太會繃開.

遊戲配件品質: (好)

紙牌印刷及用料都很不錯, 
token厚度也蠻厚的,
每個人的威脅指示物是個立牌,
只要是有底座的立牌,
拔拔插插的就會多少有些毀損.
但這遊戲的這些立牌底座不拔,
也可全部收回盒子內. 
所以應該不會有這樣的問題.

學習上手程度: (玩過一次就上手)

這遊戲非常好上手!!
唯一問題大概是主題切入太突兀了.
所以教遊戲的人可能要多說一點,
帶入情境感, 再加上以身作則, 
先卯起來表現出貪婪的樣子!!
不然就是一開始就開始拉攏別人到你這邊...
至於怎麼拉攏... 
把你的好好先生個性先丟到一邊吧~XD

BGG最佳遊戲人數: 6~7 (總投票數11(2021/9))

只開過6人局,
感覺就很不錯了.
但尾家常常沒什麼動作可以選擇,
(所以老大是誰其實很重要)
這遊戲人越多提驗應該是越好,
有一個原因是, 每回合分贓時, 
分贓物是人數+2,
而這遊戲的分贓牌非常多,
人少的話遊戲時間會拖太長.
總遊玩次數: 2
4人局: 0
5人局: 0
6人局: 1(+1場賄絡變體)
7人局: 0
8人局: 0

遊戲語言需求: (完全不用(除了Promo牌))

遊戲我雖然買的是中文,
但遊戲不吃語言,
每個人5張行動牌, 都非常好記.
剩下就是遊戲中的勾心鬥角了XD

雖然如此, 但Promo牌有特殊技能, 
這邊會有點需要些閱讀能力.
(一般國外版應該是沒有Promo牌)
不過買的是栢龍的版本的話,
Promo牌只有附3張,
遊玩前先講清楚, 就ok了
但其實不加Promo玩也是ok的!!

遊戲規則書: (中文、英文規則書各1)

規則書總共14頁, 
裡面不管排版、範例、用詞,
都讓人很好閱讀及理解,
細部規則不是很多, 但也都有提出來,
並用很親近的口氣來說明.
除了幾個非常非常小的地方有點可惜...
(特地用很大的黑色區塊來告訴大家重要訊息, 但有一點點容易會把它當作區分章節用的顏色區塊, 還有一個地方中文文意有那麼一點點曖昧不清, 但有附英文規則書, 一看就會懂了.)
屏除以上這幾個小小遺憾之外, 
這規則書堪稱100分!!!
BGG上的Q&A: 
大都圍繞在想突破設計師原來設計的賄絡限制.
但設計師還是親自回答大家所有問題,
這點非常佩服!!
另外BGG上是有一點是規則書上沒寫清楚的,
但這問題是屬於Promo卡的問題,
Promo本身屬於宣傳性質, 並非遊戲本質.
所以我覺得這規則書還是寫得相當棒!!
(重點是設計師還是很詳細的回答了)

遊戲牌套: (僅供參考也歡迎補正)

中文/英文 栢龍版本(2019)
184張大牌: 63.5mm*88mm
40張小牌: 44mm*64mm

(個人版本為中文栢龍版本, 國外版本正常應該是181張大牌, 栢龍版本另附Promo卡3張, 大牌使用新天鵝堡65mm*90mm厚套(你也可以選擇特規64mm*89mm); 小牌用新天鵝堡44mm*68mm薄套(會留出一段頭, 在意的可以裁切)(賄絡牌不需要洗牌))




遊玩時的{內心話}&團友心得:「...」

「老大!!我來幫你翻牌~」

老大: 「我給你這麼多, 你現在反而來搶劫我?」

老大: 「這一堆戰利品隨意給你們兩個啦~ 我選擇困難症!!」

{我現在財產裡都是高價位的戰利品, 不行啊~我要多點低價位的戰利品}

 




容易玩錯的小細節整理(包含BGG內玩家討論):
以下沒特別註明者, 內容都出自於規則書內.
栢龍代理的中文版本, 只有附3張Promo牌.
基礎遊戲內容(10+1)
  • 遊戲會進行好幾個"輪(Round)", 直到翻開警察!牌, 遊戲結束.
  • (整理)每位玩家會有[財產]牌堆[行動]牌[賄絡](變體)牌堆. 行動牌賄絡牌不會進入[財產]牌堆. 只有[財產]牌堆裡的戰利品可以被"搶奪". [財產]牌堆裡的資訊是不公開的.
  • 遊戲流程步驟: (這裡步驟為個人整理的, 會跟規則書有些出入)
    1. 翻開戰利品(人數+2張)/上回分贓不成(再+2張戰利品)
    2. 老大分配戰利品.
    3. 每人同時開始(談判、威脅(給標記)、賄絡(變體)、下最後通牒), 然後選擇一張行動牌(準備行動), 直到全部人都選好行動牌.
    4. 結算行動牌(和賄絡(變體)).(從老大開始並順時針方向依序結算)
    5. 收回行動牌(每輪都有5張行動牌可以選擇使用)、威脅標記和報酬指示物(變體-賄絡)並判定老大是否換人.
  • 行動牌-搶劫: 先決條件是有給予威脅標記, 沒有不能執行搶劫. 搶劫也只能搶你給予威脅標記的玩家.
  • 行動牌-守衛: 不用管順位結算, 只要有人對你使用搶劫, 你就可以翻開你剛選擇的守衛牌.
  • 行動牌-竊盜: 只有這輪第一位執行竊盜的人, 可以偷一張戰利品(戰利品牌庫)
  • (整理)投票結果: (若完全沒有人出贊同和反對, 視為平手)
    • 分贓結果: 
      • 贊同≧反對, 如步驟2分配分贓.
      • 贊同<反對, 分贓不成, 下一輪再+2張戰利品.
    • 老大是否還是老大:
      • 贊同>反對, 老大!!在我們心中你永遠是老大*.
      • 贊同≦反對, 老大不好意思, 換人當當看.(如何換請看老大換人法則)
      • (稀有)老大是唯一的投票, 並且投自己反對票, 不好意思, 老大請你繼續當...(老大: 我不要啊~)
  • (極重要)老大換人法則: 從原老大順時鐘方向查看, 第一個投"反對"的人為新老大; 如都沒人投反對票(也無贊同票), 由老大左邊第一位當新老大.
  • (整理)遊戲結束時機:
    • (步驟1)翻戰利品牌時, 翻到警察!牌, 遊戲立即結束.
    • (步驟4)偷竊時, 偷到警察!牌, 該玩家再偷一張新的戰利品, 遊戲繼續到這輪結束.
  • (稀有)假如遊戲結束, 平手, 則共同獲勝.(BGG設計師回答)
特別Q&A:

Q1:被搶劫的人, 可以要求看是哪一張牌被搶劫走嗎?(搶劫牌是從對方[財產]牌庫裡隨機抽走一張)

A:我總是給被搶劫的人看我拿走他哪一張, 其他人則不公開(設計師回答)

變體-賄絡(7)
  • 賄絡的精隨: 不受任何拘束*, 可以任意背叛、轉向、欺騙, 為自己謀求最大利益. 
  • 賄絡動作在步驟3(詳情請看基本遊戲內容↑或是規則書)
  • 守諾保障*: 可使用"報酬指示物", 指定某玩家選擇"贊同"或"反對"行動(其他行動是沒有保障), 如該玩家如同之前約定的做了該行動, 就一定可以拿到當初說好的報酬.
  • 賄絡結算在步驟4(詳情請看基本遊戲內容↑或是規則書)
  • 每位玩家一輪可以同時使用2個"報酬指示物(守諾保障*)"
  • (再度提醒)[賄絡]牌不會放進[財產]牌堆裡, 也就是說也不會被"搶劫".
  • (再度提醒)步驟5, 收回行動牌時, 也將"報酬指示物"拿回來.

變體-有限老大任期*(3)
  • 限制老大任期最多連三次(連續做滿3次), 第四次還成功連任的話(有條件↓看下一條), 立刻由老大左手邊的人來當第四次的新老大, 老大從戰利品牌庫上拿一張戰利品來當獎勵. 
  • 第四次連任成功指的是『贊同>反對的投票通過』狀態, 其他狀況都不算. (BGG設計師聲明)
  • 獎勵: 拿一張戰利品如果是警察!牌, 則再補抽一張戰利品, 遊戲立即結束.

變體-改變遊戲長度(1)
  • 遊戲設置時, 不用分堆, 將警察!牌放在指定牌堆裡, 而是採用完全隨機的方式.(有可能很快就結束也有可能很慢才結束)

Promo牌(3+1)(這裡暫時只說栢龍版本附的3張Promo)
  • Promo牌也是戰利品牌(這時可以被搶奪). 所以跟其他戰利品牌一起洗成一個牌庫.
  • Promo牌都有特殊效果, 使用過後, 不要將他再放回你的[財產]牌庫裡, 請另外放一邊, 使用過的Promo牌不能被搶奪, 但遊戲結束時, 依舊被計算在你的總財產裡.
  • Promo牌通常都只能使用1次.(栢龍附的3張都只能使用一次)
特別Q&A:

Q1:關於Promo牌-水晶球, 它的效果是步驟4時所有投票結果都變相反, 那假如步驟3時我賄絡某人A要投"贊同"票(守諾保障*), 結果A也投贊同票, 但因為水晶球的關係, 它現在變成否決票, 那到底A能否拿取我的賄絡報酬?

A:這張Promo牌的觸發效果是"步驟4的一開始(更明白點應該是步驟3結束後)", 所有行動牌翻轉過來結算前. 所以本來A要照原訂約定投贊同(而A的確投了贊同), 現在因為水晶球變成否決, A不能拿賄絡的報酬(設計師回答)

如有錯誤或是新的小細節, 歡迎留言告知!!

留言