擴充{Splendor Duel: The Counterfeiters 璀璨寶石 雙人版:贗品商}利用贗品-玻璃製品來加快遊戲輪轉, 但沒有任何道德譴責的小擴充
遊戲人數: 2(不變)
擴充語言: 中文
擴充版本: Chinese edition(2026)
+擴充重度: 約莫2.43/5(原2.05)
+擴充遊戲時長: 30分鐘(不變)(※個人認為變短, 但仍不是30分鐘)
色弱與色盲友善?: 同基礎遊戲-不友善
擴充新增背景:
(※意外竟然沒有新增背景)
擴充簡單介紹:

這小擴充統整來看新增了1個要素,
就是標題的贗品商的參與.
既然有贗品商,
當然就會有相對應的贗品-玻璃製品,
來做魚目混珠之勾當.
因此此擴多了4個玻璃製品籌碼.
這4個會混進基礎遊戲所有籌碼,
並在設置時, 隨機抽出補滿.
(因此並非像基礎遊戲那樣, 全部的籌碼都會抽出, 會有隨機4個籌碼留在袋中)

這個玻璃製品籌碼,
依照你打過照面的贗品商.
(※意思就是, 你用如同購買珠寶卡一樣的方式, 將該贗品商買下成為獨佔管道)
可以拿來對應各式各樣的新能力.

像是基礎的,
1個玻璃製品可以等同2個某珠寶等...
也有很特殊的,
像是可以賄絡皇室(直接拿取皇室卡)、
再來一回合、偷取別人籌碼等......
一般來說,
玻璃製品籌碼算在你的擁有籌碼上限10個內.
其他規定基本上如同一般籌碼一樣該怎樣怎樣.
(※除了黃金和珍珠以外的籌碼為一般籌碼)
贗品商卡如同等級三珠寶卡一般,
會展示3張, 有被買走就會立刻補新的.
(其他部分大致同珠寶卡一樣, 但拿黃金預定卡牌不能預定贗品商卡)
另外, 遊戲還提供新的皇室卡,
讓基礎遊戲的固定4張多了些變化.
而這些新皇室卡還有一些可以修改遊戲目標的能力,
像是擁有某皇室卡,
你只需要9個皇冠就可以獲勝等...
(※原來需要10個)

而遊玩方式基本沒啥變動,
就是多了一個可選擇的強制行動-購買贗品商卡.
而贗品商卡的能力大都是「替換」,
小部分是「永久被動能力」或「特別行動」.
以上就是這小擴的大致的內容.
主要介紹給你知道這擴可能帶給你什麼可能和變化,
剩下更深入的可以看看下面心得,
而剩餘詳細規則, 請自行查閱規則書.
心得:
這小擴充的加入, 不出所料!
帶來更多可能,
畢竟有我最愛設計師Bruno Cathala參與製作.
(最有名的像是七大奇蹟:對決等...)
不過這小擴雖沒到達,
讓我玩過非常驚艷的程度.
但還是有一定吃驚程度地加強基礎遊戲玩感.
(※Bruno Cathala經手的蠻常有「小小擴充大大大大改變」的例子. 不過看規則書中寫的, 感覺Bruno Cathala不算是這擴充的"主"設計師, 只是提供不少好建議)
基礎遊戲中, 皇室卡只有固定4張,
這很明顯會造成遊玩感覺略微固定.
而擴充給你滿滿額外12張,
讓你每場開局遊戲策略會有些許變更.
而不止如此,
有些新皇室卡甚至會稍微修正遊戲結束條件.
(如同介紹寫得那樣)
此外, 某贗品商卡能力,
還可能會小小加劇這部分的變化,
因為他的能力就是讓你直接獲得皇室卡.
(仍要付出相對應的代價, 且擁有越多皇室卡代價越高)
(利用這種方式獲得皇室卡會立刻補一張新皇室卡)
(這玩法就真的像是規則書說的那樣, 你可以賄絡皇室人員一樣, 提供完全不同以往的玩法感受)
雖然獲得皇室卡不等於獲得皇冠或勝利,
但這贗品商能力,
仍會改變不少策略方式、遊戲節奏和中場變化.
基礎遊戲,
寶石籌碼開局時會固定全開出, 只是隨機.
雖然遊玩感受上,
不會有太多問題或是一絲抱怨.
但加入擴充後多了一些隨機變數.
這不止增加了點新鮮感,
也讓補充圖板上的寶石籌碼行動,
變得有"些許"可以更積極的使用.
(這裡要說明一下, 大部分資深老玩家肯定是能撐著不補就不補, 畢竟給對方特權是很強的劣勢. 但也是有人沒這麼玩, 想補就補, 但現在還可能因為某珠寶你想要(在袋中)而決定補充, 而基礎遊戲只要袋中無籌碼就不能選擇補, 所以這個的加入多多少少提升了可行動的限制)
贗品商的加入,
提供了不只是單純的假貨當真貨,
如同前面有提到的,
有些能力可以大幅改變遊戲的策略.
再舉例:
某贗品商能力是玻璃製品可以等同珍珠.
(玩過基礎遊戲的都是知道, 唯一不能引擎構築的就是珍珠, 而珍珠整袋裡只有2顆相當珍貴)
這贗品商能力相當強悍,
但也等同給予對手不用急於搶珍珠的手段.
(當然你也可以仍然搶珍珠, 然後超過丟回袋中; 也可以仍使用珍珠, 而玻璃製品拿來作其他用途等多種策略方向)
而一般替代也是相當強悍,
像是一個玻璃製品等同二個某珠寶,
這能力就能讓你更快速地去拿取等級高的珠寶卡.
從這裡可以看出, 這個部分的加入,
可以加快遊戲進程.
(以我遊戲統計來看, 基礎遊戲平均一場需53分鐘左右, 而加入擴後平均一場變成43分左右, 不過這個統計前提是加擴遊玩者都不是第一次玩)
當然這遊戲重點就在卡對手,
所以時間上再加快也不可能加速太多,
但能加速是件好事.
而另一個重點是,
贗品商的能力,
如同利用玻璃製品般誘騙他人一樣,
玩家也可能會被這些強大能力給誘騙,
因而流連忘返, 忘記初衷, (一直購買贗品商能力)
等回過神發現, 對手可能已經遙遙領先了.
因此個人覺得如果與你玩的人,
不常玩桌遊, 或是比較少玩較複雜策略遊戲,
第一次玩還是不要加入這個擴比較好.
(遊戲體驗可能會比較好, 當然如果對方屬於事後發現自己做不好的點, 就會馬上想要翻盤的人, 可以直接加入擴充)
總的來說, 這擴是個小擴充,
但給出的變化相當大, 深度也提升了,
互動(互卡)的部分增加不少,
而平衡(機會成本)也是弄得相當不錯.
並且總能給予不少,
簡單地發現自己可以做的更好的部分或進步的可能.
進而想再玩一次的動力.
而的確如同規則書前言說的,
玩過確實有些回不去了(或不想回去).
可以說是個必加擴!
但前提是玩過啊,
所以如果基礎遊戲你已經覺得夠了,
或是光是挑個寶石就已經難抉擇,
很糾結該走那個路線了,
那這個擴也沒必要加.
不過考量這是個小擴,
或許你可以先買了備著,
以防哪天進階了想通了或有些膩了,
此時還擁有著他.
(免得絕版買不到)
個人對於這個擴一開始還有一個感受.
就是玩著玩著,
這樣不道德地利用玻璃製品來換珠寶...
然後沒有任何負面影響或懲罰...
總感覺怪怪的. (教壞小孩感)
但後來玩多了,
感覺基礎遊戲中的#看招!(take that!)
直接拿走對手某個寶石籌碼...
似乎也很不道德...
(這因非主要圍繞在此上, 所以玩基礎遊戲時沒太多感覺)
所以整體看起來...似乎調性是一致的...
好吧!不管這不道德感了😂
最後, 如果兩方仍實力相當,
且珠寶引擎構築都還算全面且完整,
那最後誰輸誰贏其實還是挺運氣的.
(可能你一買個珠寶卡, 然後翻出的牌就是對手要的最後一步, 然後就勝了)
這點這個擴的加入, 並沒有直接解決.
(加入擴後依舊可以慢悠悠玩)
但從另一個角度來說,
或許你的目標是利用贗品商來加速建構,
拉開與對手的距離,
來減少上述情況發生吧~!!
最終心得簡評:
贗品商的加入, 加快了遊戲的進程.
贗品-玻璃製品的流通,
提供多樣可能新套路和思維,
和增加挑選寶石時的多種考量.
(這也包含了對手有啥能力因而卡的考量)
但也別太沉浸在贗品商這.
畢竟最後的目標仍不變.
(新的皇室卡可能會使得目標有些許改變)
你流連一次贗品商,
幾乎等同別人就前進一步.(機會成本)
這擴充,
適合感受到基礎遊戲有其侷限和
玩感上沒有太多變化的人購買加入.
如果玩的人不常玩太過複雜遊戲,
那可能還是以基礎遊戲來入門比較好.
(贗品商容易讓重點失焦)
對我來說, 這擴充挺加分的,
讓我從偶而玩一局,
變得有些時候會想馬上再來一局.📈
擴充其他部分評論:
色弱與色盲友善?: (同基礎遊戲-不友善)
基礎遊戲, 如果是色弱嚴重者,
基本已經到達不友善的極限.
所以擴充怎樣都不會影響其結果.
遊戲盒子:
小小擴充盒,
和近年常見的卡牌包類似.
但是是紙盒型態.
如果牌全上厚套,
不丟棄基礎遊戲內的塑料收納.
有點技巧的方式,
還是可以勉強全部收納進基礎遊戲盒內的.
(補充:個人抽袋有換比較厚一點)
遊戲配件品質: (很好)
配件品質感覺和基礎遊戲差不多.
雖然我是,
基礎遊戲英文版,擴充中文版,
但混在一起並無任何問題.
+擴後複雜程度: (中等增加)
因為多了許多贗品商能力,
可以走的策略和方式也變多了不少,
雖然沒有變得極度複雜.
但仍可以感覺變複雜不少.
(規則複雜度小增加&思考複雜度中等增加)
尤其是贗品商容易讓人流連忘返.
擴充語言需求: (同基礎版)
贗品商卡上仍然是符號代替,
有些須要再去查閱一下,
不過都不算是難理解的圖示.
只是有些相像; 有些許不一樣.
努力一下應該還是可以理解和分別的.
因此完全不需要語言.(除了閱讀規則書)
遊戲規則書: (中文1本)
雖然是摺疊起來的,
但實際上和原來規則書一樣大.
總共6頁(實際8頁).
書寫得很不錯,
排版相當好, 好到基本上很難漏看點啥.
能力查閱也寫得相當不錯,
小可惜的地方是,
贗品商有部分能力結算時間,
是寫在附錄這, 而非本文內,
如果心急玩的人可能會忽略掉.
或查閱能力時才看到.
另一個可惜的點,
就是附錄有些圖示太小,
圖示是有些許差異的,
因此有些難理解其差異.
外加還有卡牌本身印刷勘誤,
(中文版也在此範疇內)
就加劇這問題了.
(皇室卡的拿取同色最多4個籌碼那應該要有"=", 而贗品商能力那個沒有"=", 所以贗品商那個不用拿同色)
但整體來看, 還算是接近完善的規則書.
擴充所需牌套: (僅供參考也歡迎補正)
| 25張牌: 44mm*67mm |
(個人使用新天鵝堡44mm*68mm厚套)
容易玩錯的小細節整理(包含BGG內玩家討論):
- (提醒用)遊戲額外設置: (規則書 #2)
- 新4個贗品-玻璃製品籌碼加入抽袋中.
- (觀念)填充主板時, 會有隨機4個籌碼留在袋中.
- 贗品商卡, 牌庫翻出3張展示.
- (觀念)至此, 場上會展現出3張贗品商卡、3張等級三珠寶卡、4張等級二珠寶卡和5張等級一珠寶卡.
- 將新的皇室卡, 混洗進基礎遊戲的固定4張, 然後隨機展示4張, 將剩餘成牌庫放在一旁.
- (觀念)剩餘牌庫的原因是因為某贗品商卡能力需求.
- (整理-觀念)贗品-玻璃製品籌碼相關:
- 算在籌碼持有上限10個內. (※除非擁有某贗品商) (規則書 #3)
- 性質等於一般籌碼. (※不同於黃金籌碼和略為不同於珍珠籌碼)
- 使用偷走別人籌碼效果時, 可選擇玻璃製品籌碼. (規則書 #3)
- 一次拿走3顆玻璃製品籌碼時, 對手獲得一個特權指示物. (規則書 #3)
- 黃金籌碼可以代替(支付)玻璃製品籌碼. (規則書 #3 #4)
- 可以使用特權指示物拿取主板上的玻璃製品籌碼. (規則書 #3)
- (整理-回憶觀念)with黃金籌碼:
- 使用特權指示物: 從主板上拿取任意除黃金籌碼外的籌碼.
- 你可以使用多個特權指示物一次拿取多個籌碼.
- (重要)新效果-從主板上任選籌碼(紫底符號): 此法同上, 依舊除了黃金籌碼外都可以選. (※注意是否圖示中有"=", 如有則所有任選籌碼必須同樣顏色)
- 黃金籌碼可以代替(支付)玻璃製品籌碼. (規則書 #3 #4)
- 包含拿去贗品商做轉換效果或行動, 當然也包含拿去買贗品商卡.
- 要獲取黃金籌碼, 98%只有行動-「拿取單一個黃金籌碼, 並預定一張珠寶牌.」(機會成本: 捨棄其他行動:「1. 拿取1~3個直線上籌碼.」「 2.購買一張珠寶牌或贗品商牌」)
- (重要-觀念)贗品商卡非珠寶牌, 所以不得被預訂. (規則書 #3)
- (回憶)如果你已經預定3張珠寶牌了, 你不得使用此行動拿取黃金籌碼.
- (特例:≒1.5%)某新皇室卡, 獲得時, 可從主板上拿走一個黃金籌碼. (主板上無黃金籌碼, 則此效果浪費)
- (特例:≒0.5%)某新皇室卡, 獲得時, 可從抽袋中抽2個籌碼, 如果你運氣好(或是算好了機率), 那可能可以獲得黃金籌碼.
- (加碼)你可以在抽2個籌碼前, 先觀望查閱袋中情況, 但抽時不能看. (BGG設計師)
- (整理-觀念)新贗品商卡:
- (提醒)贗品商卡不是珠寶牌, 雖然很多方式和珠寶牌運作很像. (※唯一差別大概就是預定牌無法預定贗品商卡)
- 如果被買走, 會立刻從牌庫補一張新的. (規則書 #3)
- 每人擁有的贗品商卡無上限.
- 擁有就是永久, 不會使用後棄掉. (BGG討論)
- (重要)贗品商卡和珠寶牌一樣, 如果你已經做出可購買他所需的籌碼引擎, 依舊可以省下購買代價, 只付剩餘差額來購買它. (BGG設計師)
- 贗品商卡分成替代/轉換類、無須後續代價的永久能力類(可能有回合內次數限制), 和特別行動類.
- (爆炸重要)"特別行動類"的"行動", 是在你做完"強制行動"後, 你回合結束前做(更精確是檢查是否籌碼超過10個以前做). (規則書 #5)
- 因此你購買此類贗品商卡的當回合就可以使用其能力. (BGG討論)
- 贗品商卡能力, 皆為可選執行的行動. (非強制)
- (重要)每張贗品商卡, 在你的回合只能使用一次.
- 但你可以在你的回合使用多張贗品商卡.
- (極重要)贗品商卡上的兌換符號▶️代表使用一次此贗品商卡可做次數. (例如:一個玻璃製品代表2個紅寶石, 該牌上有兩個兌換符號, 所以你可以使用兩個玻璃製品各代表2個紅寶石)
- (整理-觀念)皇室卡相關.
- 每場遊戲隨機使用4張皇室卡.
- (重要)如果使用某特別行動類-贗品商卡, 可以直接獲得展示中其中一張皇室卡. 並且立刻從牌庫補一張新的皇室卡.(兌換符號▶️只有1次) (規則書 #5)
- (爆炸重要)除此之外, 有人湊齊皇冠拿走皇室卡, 絕對不會補一張新的!!! (規則書 #5 #6)
- 此行動不能忙抽皇室卡牌庫頂.
- (最低狀態)如果你使用此贗品商卡前, 你還沒有任何皇室卡, 則只須要支付1個玻璃製品籌碼即可.
- 永久能力類-贗品商卡: 使用特權指示物時, 你從主板上拿取1個籌碼, 變成拿取2個籌碼.(兌換符號▶️只有1次)
- (重要)因為兌換符號▶️只有1次, 如果你一次使用多個特權指示物, 那只有第一次是拿2個籌碼. (規則書 #4)
- 此圖示沒有等號, 所以可以拿取任2個籌碼, 不須相同.
- 永久能力類-贗品商卡: 你現在開始預定牌的上限變成5張, 並且你的行動-「拿取單一個黃金籌碼, 並預定一張珠寶牌.」變為「拿取單一個黃金籌碼, 並預定最多兩張珠寶牌.」. (BGG討論)
- 替代/轉換類-贗品商卡: 購買珠寶牌或贗品商卡時, 一個玻璃製品籌碼可以替代成任意一個籌碼.(兌換符號▶️有2次)
- 因為兌換符號▶️有2次, 所以不只可以替換2次, 這2次都可以替代成不同籌碼. (規則書 #4)
- (爆炸重要)此任意籌碼並不包含珍珠(和黃金). (※仔細看圖示裡面沒有粉紅色) (※當然也不包含黃金, 如果可以替代黃金, 就不用這樣的圖示了, 直接畫黃金就行了) (BGG設計師)
- 特別行動類-贗品商卡: 你可以花費2個玻璃製品籌碼, 從3個珠寶牌牌庫選一個, 從中抽取3張牌, 並將其中一張預定之, 剩餘2張任意順序放回該牌庫底.
- 場上無黃金籌碼也依舊可以執行此行動. (規則書 #5)
- 執行此行動不會讓你從主板上拿取黃金籌碼. (規則書 #5)
- 如果你預定的牌已經到達規定上限(正常為3張), 你不能執行此行動. (規則書 #5)
- 某新皇室卡: 你可以從主板上拿取最多4個同色籌碼. (規則書 #6)
- (重要-勘誤)某些版本(包含中文版)印製的圖示中間沒有"=", 這是錯誤的, 實際應該同規則書那樣中間有"=". (BGG設計師)
- 某新皇室卡: 你可以預定一張珠寶牌. (其他相關規定如同預定牌方式那樣) (規則書 #6)
- 某新皇室卡: 你可以從展示的贗品商卡中免費獲得一張, 又或是直接從贗品商卡牌庫頂盲抽一張獲得. (規則書 #6)
- 獲得就是直接獲得(in play), 不是預定(也不能預定). (BGG討論)

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