{V-Virus V病毒} 跟獵巫鎮(Salem 1692)很像, 但更簡單快速 , 是個很不錯的社交推理類互相傷害型桌遊新選擇之評測心得+容易玩錯小細節整理(偷打臉文)

遊戲人數: 4~8
遊戲語言: 泰文/英文
遊戲版本: English / Thai edition(2018)
遊戲重度: 個人感覺約莫1.30/5
艾維斯的桌遊櫃: 擁有
中文版: 無
是否有擴充: 無
遊戲背景:
全球出現新的病毒爆發事件,
該病毒被命名為"V病毒(V-Virus)",
別稱"瘋傳病毒(Viral Virus)"
這種病毒可以對人類的大腦進行潛意識思想改造,
進而改變並控制他們的行為.
世界各地的實驗室因而被摧毀,
除了諾維爾鎮(別名無處可逃Nowhere小鎮)上的實驗室.
這裡的實驗室已經快要研發出疫苗了.
但...有一個被感染的研究員正在這實驗室內.
到底最後是疫苗先被研發出來呢?
還是這一切都會被病毒給先行控制住呢?
遊戲簡單介紹:
(詳細遊戲怎麼玩, 請去看規則書唷~)遊戲基本上非常像獵巫鎮(Salem 1692),
但還加入了Bang!(碰!)的攻擊距離要素.
(如果你會玩獵巫鎮, 那這遊戲你已經了解50%)
遊戲一開始, 每名玩家的起始血量都是4.

只會有1個(曾)被感染者陣營的人.
其餘玩家都是研究者陣營的人.
(重要!!此遊戲陣營是沒有任何標記物表示, 必須由玩家自行記住自己是哪個陣營的人, 這是這遊戲的精隨也是遊玩必要條件)
而研究者陣營的人目標是:
1.將所有(曾)被感染者陣營的人都抹殺.
2.存活下來的人有一半免疫了(打了疫苗).
(以上達成之一即勝)
而(曾)被感染者陣營的人的目標只有一個:
是將所有活著的人都變成(曾)被感染者陣營的人.
(這裡有一個重點, 就是(曾)被感染者陣營的人就算打了疫苗(=免疫了), 他依舊是(曾)被感染者陣營的人, 如果你看得懂這重點的話, 你就知道上面那些獲勝條件可沒文字上這麼單純)在遊戲設置時, 唯一的疫苗卡,
會被設置在整個牌庫最後14張(左右)中不知名位置.
(額外1張病毒卡會設置在最上面14張左右牌不知名位置內)
而牌庫中除了疫苗卡外還會有:
武器卡(槍械卡、小刀卡)、X光卡、護甲卡、
藥劑卡、白手套卡和支援備品卡.
(白手套卡會因遊玩人數不同, 洗進牌庫的數量也會不同)

武器卡:
顧名思義就是攻擊其他玩家, 不管種類每張攻擊力都是1, 但槍械卡攻擊範圍有2(範圍為以你自己為中心, 你左邊2名玩家內, 右邊2名玩家內), 而小刀攻擊範圍只有1.
X光卡: 查閱任意玩家的全部手牌.
護甲卡: 當你被武器卡攻擊時, 你可使用任意數量的護甲卡來擋攻擊, 每張護甲卡擋1.
藥劑卡: 你的回合時, 可以使用來回自己1滴血.
白手套卡: 與別人交換卡牌時, 將白手套卡交易出去可免於受感染.
支援備品卡: 你的回合時, 可以使用此卡讓你多抽牌庫2張牌.
(以上只是粗略介紹, 仍有不少規則需要自行查閱規則書)
顧名思義就是攻擊其他玩家, 不管種類每張攻擊力都是1, 但槍械卡攻擊範圍有2(範圍為以你自己為中心, 你左邊2名玩家內, 右邊2名玩家內), 而小刀攻擊範圍只有1.
X光卡: 查閱任意玩家的全部手牌.
護甲卡: 當你被武器卡攻擊時, 你可使用任意數量的護甲卡來擋攻擊, 每張護甲卡擋1.
藥劑卡: 你的回合時, 可以使用來回自己1滴血.
白手套卡: 與別人交換卡牌時, 將白手套卡交易出去可免於受感染.
支援備品卡: 你的回合時, 可以使用此卡讓你多抽牌庫2張牌.
(以上只是粗略介紹, 仍有不少規則需要自行查閱規則書)
遊戲一開始時, 所有玩家手牌內建2張病毒卡,
而分發起始手牌後,
會有一名玩家手上會有3張病毒卡,
此玩家此時為唯一的(曾)被感染者陣營的人.

而遊戲會由"起始玩家"開始作行動,
依順時鐘方向依序輪替, 直到遊戲結束.
(中間如有玩家血量歸0, 則會跳過該玩家回合)
輪到你時,
首先先從牌庫抽一張牌.
然後從以下三個動作中選一個做.
(除非特殊情況下, 才可免做動作)
1.打出武器卡攻擊別人.
2.使用1張X光卡查閱一個玩家所有的手牌.
3.與任意一個玩家私下交換一張牌.
(注意!!非(曾)被感染者陣營不得將自己的病毒卡與其他玩家交換)
之外, 在你的回合中,
你還可以選擇打出任意數量的藥劑卡回血;
或是打出任意數量的支援備品卡抽更多牌.
(但這兩個不算3選1必作行動之中)
做完以上後, 如果手牌最後大於7張則棄至7張.
(病毒卡不可被棄且算進7張限制內)
然後換下一個玩家做動作.
到了遊戲後期, 如果抽到疫苗卡,
則將自己手牌中所有病毒卡,
攤開放在自己面前表示自己免疫了.
(注意!陣營並不會因此改變)

然後將疫苗卡重新洗回剩下的牌庫內.
繼續做你的行動.
最後兩方陣營人誰先達成目標, 誰就獲勝.
但值得注意的點是,
(曾)被感染者陣營需要主動"宣告"達成目標.
如果沒達成, 遊戲繼續, 且仍可再次宣告.
(但宣告者會透漏自己的身分, 甚至可能更多同夥身分, 當然也可能套出研究者陣營的人)
遊戲中可以盡情說話(嘴)無任何設限,
你甚至可以說你用X光看到別人的牌內容有什麼.
或是你收到什麼牌.
(但如果和你玩的人或是你自己本人腦袋過度清楚, 建議村規不要講得太明)
唯一的限制就是不能公開你的手牌. (By 設計師)
當然你也可以亂說自己或別人是什麼陣營的人,
但真的要確認自己身分時必須誠實.
心得:
遊戲機制有
#社交推理 #隱藏身分 #背叛要素
#玩家抹殺 #團隊合作競賽
類似#燙手山芋(Hot Potato)
...
話先說在前頭,
社交推理陣營遊戲我涉獵的比較少,
而且已經好久沒玩這類的遊戲了.
所以或許有我認為這遊戲很不錯的地方,
而實際上可能有比這更好的遊戲,
或是相似的遊戲也說不定.
總之以下內容就自行參考看看吧.
...
這遊戲跟別的社交推理陣營遊戲一樣,
玩家的身分是隱藏的,
但很特別的地方就是---
「自己的身分沒有任何標記物表示之.」
玩家必須自行記住自己現在是哪個陣營的人.
(這是玩此遊戲的必要條件!!相信我有人就算有標記物還是會忘記自己是哪個陣營的人, 那這遊戲可能就不能拿出來玩了)
遊戲開始時,
只會有一個(曾)被感染者陣營的人,
而其他人都是研究者陣營的人.
(曾)被感染者陣營的人,
需要傳遞病毒卡去增加夥伴.
這有點像是獵巫鎮1692......
但不同的是,
你不用等待時機到來才能傳染,
也不用運氣使然剛好你左手邊的人,
把你的女巫牌抽走. (完全由你自己決定)
而你傳遞也不在單調的只能往左邊傳染,
而是任選玩家!!
(曾)被感染者陣營的人,
可以單純藉由與任意玩家,
交換一張牌的方式來使得對方變成同一陣營的人.
但傳染真就這麼簡單嗎?NO~NO~
這遊戲你可以隨意說你收到啥, 誰是哪個陣營的.
(當然相不相信他人說的話是另一回事)
所以你傳遞出去病毒卡時,
如果對手回你個白手套卡時,
基本上你就已經完全曝光了......
因為對手並沒有和你成為同一陣營的人
(別忘了一開始你只有隻身一人)
所以在遊戲初期,
與「任意玩家交易一張牌」這行動會變得很敏感.
當然你還是可以選擇賭一波,
看對方是否變成和你同一陣營.
畢竟初期白手套卡或許沒還沒那麼多被抽出來.
你也可以選擇先嘴別人讓其自相殘殺?!
(例如你是(曾)被感染者, 但你可以反向交易出去白手套卡給對方, 然後說齁~抓到了還好我給你白手套卡不然我就被感染了)
然後之後趁機不備, 讓別人變成與你同夥?!
(像是看某人手牌數量不多, 傳遞給他病毒卡而反收到白手套卡的機率就會大幅降低)
但這一切有可能被別人一發X光卡直接現出原形.
這就會是(曾)被感染者陣營的一大考驗.
擬定策略與演技到位可能要完美搭配.
(運氣可能還要配合一下)
相對地研究者陣營就比較容易遊玩.
(這點跟大部分有名社交推理遊戲差不多, 只是這裡壞人剛開始只有一人孤軍奮戰)
遊戲在手牌控管上出乎意料還有不少可操作空間.
可以思考並策略性地做些許抉擇.
像是病毒卡其實有限的,
因為只有(曾)被感染者陣營者可以將之傳出去.
如果你手上病毒卡都互亂傳出去且都沒傳成功...
那你也廢了一半.(只剩殺死對手這選擇)
而傳遞病毒卡,
或許選擇手牌數量較少的人,
這樣傳成功的機率比較高.
(大部分正常人手牌還卡著2張病毒卡)
而如何減少對方牌,
可以藉由對其攻擊, 或慫恿別人攻擊,
他手上如有護甲卡或是藥劑卡就可能會使用掉.
交換牌時, 可以考慮與其殺了對方,
還不如之後將之同化,
因此你可以傳護甲卡或是藥劑卡給對方,
來騙取對方的白手套卡或是信任.
(白手套卡是固定數量的, 如果(曾)被感染者陣營者能獲取大部分白手套卡將大大提升傳染成功率)
反方, 研究者陣營的人,
除了時時要保有一張白手套卡之外,
有餘力還要幫隊友補火力或是防禦.
而被攻擊時,
如果血量還ok, 就算手上有護甲卡, 也可先不用.
讓自己手牌數量看起來高一點,
可能有機會嚇阻(曾)被感染者陣營不選擇與你交易.
這遊戲社交推理的部分,
如果玩家頭腦非常清楚,
(這裡意思不是要真的要腦袋很好, 而是大部分玩派對遊戲的人, 可能傾向讓腦袋休息)
甚至記住大部分人與哪些人曾做過交易.
其實比起其他遊戲來說,
線索更加清晰明瞭.
而且不太需要總從對方說話內容或是行為來判斷.
(主要靠行為/行動)
例如: 遊戲初期(手牌還沒大換過),
使用X光卡看他人全部手牌,
你可以丟一句, 他鐵好人.
基本上這個被看的人就是鐵好人(至少現在為止).
而說對方鐵好人的人可能是好人,
但也可能是裝好人......
但至少有人已經確定了.(範圍縮小了)
(以上的理由是, 因為壞人只有一人, 好人沒必要幫壞人遮掩, 而好人只會對自己人說好人, 壞人可能會裝好人說對方是好人)
而雖然病毒卡之後來來去去很多,
但因為只有(曾)被感染者陣營的人可以傳遞病毒卡,
所有遊戲初期看到手牌有3張病毒卡的,
和後期手牌只剩1張以下病毒卡的人都是壞人.
(所以X光卡也不是只有初期有用, 後期拿來看別人手牌還是可以看出點什麼, 就算看不出來, 你也知道他可以被傳病毒卡變成同夥或是補給他一張白手套卡防身)
這些都是判斷點.
但相反地, 如果玩家做了什麼就忘了的話...
可能就會像一般派對遊戲一樣,
一不小心亂殺好人, 一不小心自己變壞人.
而且場面可能會混亂到,
就算腦袋清楚的人也會被搞到,
完全不知誰是哪個陣營的人.
(6人局以上必較容易發生)
不過這樣也不一定是件壞事.
畢竟是個派對打打殺殺遊戲, 這樣才會有許多高光點.
而且遊戲其實不會很冗長,
很快就可以再來一局.
但這裡還要再提一點,
如果像前面說的那樣,
玩這遊戲的人, 大都腦袋邏輯都很清楚,
且記憶力驚人, 再加上完全開放啥都能說.
基本上...(曾)被感染者陣營真的...很難贏...
幾乎是完全被壓著打的程度...
且可能連傳染出去都很難.
(如果想要讓(曾)被感染者陣營有點活路的話, 建議限制一點能講的東西)
加上後期疫苗卡的抽出, 勝率真的很低.
(不過好在疫苗卡的抽出, 並不會改變(曾)被感染者陣營的身分, 不然可能更慘, 但雖如此其實還是很絕望)
不過以這個主題來說, 這或許是個良好方向和印象.
尤其是身處在這個被病毒虐的時代.
做好自身保護, 不讓病毒擴散, 是理所當然的事.
但反過來, 你身為(曾)被感染者陣營,
且最後讓所有人都變成(曾)被感染者陣營,
因而獲得勝利.
對我來說, 本應開心起來,
但又會覺得似乎開心不起來......
(場面可能有些尷尬...)
這部分應該是我最不喜歡的部分吧...
但我應該是被主題制約了.
(雖然獵巫鎮女巫那邊條件也是如此, 但或許主題是無端獵殺病人(女巫), 病人們的最終大反擊是這個結果的話, 我個人覺得還算說得過去...)
所以加上前面說的結果就是,
我如果一開始就是(曾)被感染者陣營,
那這局我很不幸應該是贏不了了,
不然有幸反而獲勝了, 似乎我也開心不起來...
不過這是我的感受...
我只是不喜歡這樣的勝利條件也不喜歡這樣的"結果".
但遊戲過程中,
互動氛圍與遊玩過程, 我都還蠻喜歡的,
(就算是當壞人)
而且我也很享受"遊戲中"自己如何好好地打對牌.
像是看到隊友可能因為與感染者交易,
因而可能少了白手套卡防身,
我雖也不知隊友是否還有多的白手套卡,
但這時, 我白手套卡很多的話, 我跟他交易,
給予他白手套卡, 而隊友收到後, 示意的眼神,
那種你懂我!!現在有你補了一張白手套卡,
多了點心安的感覺, 那個共鬥感很棒.
(當然前提是隊友剛剛手上是還有白手套卡的狀態, 如果沒有...那示意的眼神...XD或許是一切開始淪陷的前兆...)
武器卡的距離設定, 在這種情況下也發揮作用,
例如你打不到敵方, 將武器卡交給前線隊友,
讓他去攻擊.
(這時有時也會出包, 可能隊友只剩下一張白手套卡防身, 你還硬要跟他交易, 這時就弄巧成拙了, 因為他必須將白手套卡與你的武器卡交換)
總之這些部分,
我覺得是一般社交推理陣營打殺類遊戲,
比較少有的共鬥合作感.
(這可能歸功於誰是哪個陣營比較容易判斷)
以上是我遊玩的感受,
依照一起玩的人不同,
可能會產生天差地遠的遊玩體驗,
可能有人就算是好人一開始就先亂殺人,
或是私仇直接擺上檯面明算帳.
也有一開場X光卡就運氣好直接抓到被感染者,
直接輾壓...
總之, 該有的派對社交推理團隊合作感覺都有.
是個不錯的社交推理派對打殺類遊戲新選擇.
遊玩時間比起其他同類的應該算短且流暢.
不太需要發言就有跡可循,
但玩家太快被抹殺掉後的, 無聊沒參與感的問題,
這款依舊有.
除此之外,
個人認為這款, 無論是名稱或是美術,
都屬於不怎吸引人的路線與風格,
這可能算是個隱藏寶藏吧~
(至少沒有我不喜歡的「天黑請閉眼」)
最後怕有人沒看到文章後面,
提前說一下, 這遊戲4人局極度不推薦...
5人還~可以, 6人以上推薦.
另外, 這遊戲比較不適合放在桌遊店,
(規則書寫的頗爛)
如果讓玩家自行觀看規則書來學的話,
應該有可能完全不知道自己在玩什麼吧.
(店員如果真懂且肯教學的話, 還可以)
遊戲最終心得簡評:
不太需要演技及多會說話,
是以行為來推斷的社交推理類遊戲.
也因為是以行為來判斷,
所以對於手牌上的控管部分會比其他同類遊戲,
可操作的部分多一點.
(不控管直覺性地來玩也是可以)
如果腦袋邏輯清晰的話,
並且依照官方規則, 不限制能說什麼的話.
這遊戲很快就可以抓到(曾)被感染者陣營.
(這遊戲有清晰的線索可以去推斷, 但也不是說一下子就都知道了, 猜忌仍然還是有的, 當然如果胡亂玩的很多, 就算腦袋清楚, 可能也會被搞得很混亂)
所以(曾)被感染者陣營非常弱勢.
但這也符合現實情況, 大家都想打擊病毒.
(病毒總是在不經意中被傳染, 但遊戲中已經知道病毒的存在, 所以防備是正常的)
雖說可能很快就找到敵方陣營,
但兩方陣營攻防戰部分,
也是個人覺得很不錯的地方.
這些部分都是我很享受這遊戲的部分.
而我個人極度不能喜歡的部分是
(曾)被感染者陣營的勝利條件:
「將所有人都變成(曾)被感染者陣營」
就算因此就這樣獲勝了, 也高興不起來.
(雖然這樣獲勝的機率基本上很低...)
假如是4人局, 更會覺得莫名其妙...
(建議第一次6人以上會有比較好的遊玩體驗)
但一場遊戲很快, 簡單好上手,
沒有多餘的角色能力需要玩家自行理解吸收.
(且沒有「天黑請閉眼」這東西)
也可以產生些話題或高光點.
所以總個來說個人覺得還ok.
是個不錯的社交推理陣營類遊戲新選擇.
遊戲其他部分評論:
遊戲盒子: (17cm*13.5cm*4cm)
有內盒紙分隔,
牌全上厚套後, 可以很輕鬆的放回盒內.
盒子大小算適中.
遊戲配件品質: (普通)
內容物都是卡牌,
卡牌質量也還好.
沒特別感覺厚或是過薄.
或是差勁.
整體而言, 沒特別感覺.
學習上手程度: (聽完規則就會玩)
社交推理遊戲中,
這款算規則簡單好上手的.
沒有過多額外角色或是特殊情況.
只需要提醒, 自己什麼陣營必須自己記清楚.
這是遊玩這遊戲絕對必要做到的事.
BGG最佳遊戲人數: 7 (總投票數2(2023/10))
遊戲4人局極度不推.
人數少對(曾)被感染者陣營有利.
但結果如果沒殺掉任何人,
而所有人最後都變成(曾)被感染者陣營...
所以是?全部人都獲勝?(合作遊戲?)啥鬼東西!!!
5人局, 其實也是有可能發生這情況,
除此之外, 也有可能一開場沒多久
(曾)被感染者陣營就被發現, 然後就被圍攻秒殺.
但如果對遊戲熟悉的話,
5人局快速且還有一定程度遊戲體驗,
然後又可以馬上再來一局感覺還不錯.
6人局其實已經算穩定了,
但似乎7人局為最佳,
(曾)被感染者陣營有更多機會傳染,
遊戲後期因為人數夠多交易也越多,
可能會出現原本還清楚, 但後來已經不清楚
哪些是自己人的情況.
而8人局, 體感沒更好,
一方面是武器卡攻擊距離關係,
另一方面是遊戲因為人數變得有點冗長.
以上是我小小心得, 參考看看.
(另外, 個人有嘗試低人數局在開局時多放一張病毒卡, 試圖讓(曾)被感染者陣營生存率高些, 也就是說可能開局是2個(曾)被感染者陣營, 但也有可能還是1個(曾)被感染者陣營, 但結果是變的(曾)被感染者陣營極端強勢, 所以或許讓(曾)被感染者陣營生存率高點的方法, 還是只能限制能說的東西吧)
4人局: 1
5人局: 6
6人局: 5
7人局: 2
8人局: 1
遊戲語言需求: (沒有語言需求)
卡牌都有圖示, 清楚明瞭.
無須任何語言需求.
遊戲規則書: (泰文/英文各一張)
各語言各一張兩面印製, 折成四方形樣貌.
規則乍看似乎很清楚,
但一些重要資訊也沒有特地用粗字或顏色標出.
圖文解釋部分,
如果對於少自行看規則書的人來說,
應該蠻有幫助的.
但...重要的訊息都沒有寫進去,
像是這個遊戲有限制不能說什麼嗎?
雖然正常來說,
一般玩這種需要偷偷交易的遊戲,
自然而然都要疑神疑鬼不要說得太明白,
但...這遊戲你好人為啥偷偷摸摸?
所以到底有沒有說話限制, 這個是個重要的資訊.
再來抽到疫苗卡...
規則書上寫著抽到的人"再也"不會受感染了...
這就會讓人覺得,
(曾)被感染者陣營的人, 會因而再一次轉換陣營.
(不然哪來的"再(again)")
但實際並不會轉換陣營(我已經私訊過設計師了).
這就真的是一大疏失了......
對於玩派對遊戲的人來說,
遊戲簡單很重要, 但規則也要清楚啊!!!
遊戲牌套: (僅供參考也歡迎補正)
99張牌: 63mm*88mm |
(個人使用新天鵝堡64mm*89mm厚套, 玩家血量牌使用64mm*89mm薄套)
容易玩錯的小細節整理(+私訊設計師):
- (提醒用)遊戲基礎設置: (依照下列順序設置)
- 初始牌庫不應該有任何白手套卡、病毒卡和疫苗卡.
- 對應遊玩人數, 將X數量白手套卡洗進牌庫裡.
- 4人局: 8張
- 5人局: 10張
- 6人局: 12張(全部使用)
- 7~8人局: 12張(全部使用)
- 牌庫洗完後, 將最後14張牌單獨拿出, 與1張疫苗卡混洗後, 放回牌庫底; 將最初14張牌單獨拿出, 與1張病毒卡混洗後, 放回牌庫頂. (英文規則書與泰文規則書不太一樣, 英文規則書是寫放進15張牌內; 泰文是拿14張牌+牌後洗好後放回, 差異不大但個人選擇泰文規則書的)
- 每人2張病毒卡(直接配發)+X張起始手牌. (開始從牌庫分發X張起始手牌給各玩家)
- 對應遊玩人數分發起始手牌數量X張:
- 4人局: 4張(共6張)
- 5人局: 3張(共5張)
- 6人局: 3張(共5張)
- 7~8人局: 2張(共2張)
- 每人一張生命表示牌, 生命4朝向桌中央. (每人起始生命4)
- (極重要-基礎觀念)遊戲中基本無任何對話(嘴砲)限制. 只是你不能攤開手上的牌給別人看. (個人私訊設計師) (你可以看完別人手牌後說對方是怎樣的人; 你可以說交易的牌, 你送出去和你收到的牌是啥等等...)
- (重要)不過在某些情況下, 你在身分驗證時不可撒謊.
- (重要-觀念)這遊戲你只要收(交換)到1張病毒卡(無論你手上有多少張病毒卡), 你就會變成(曾)被感染者陣營.
- (例外)如果你與別人交換牌時, 對手傳給你病毒卡, 而你傳給他白手套卡, 你也不算是(曾)被感染者陣營. (原來傳出病毒卡的玩家, 此時就算你手牌中病毒卡少於3張, 你還是(曾)被感染者陣營)
- 遊戲開始時, 第一位(曾)被感染者陣營的人是手上有3張病毒卡的人. (只有這個時候需要用3張病毒卡來顯示哪位玩家是初始(曾)被感染者陣營, 之後的都只需要1張即感染)
- (重要-觀念)此遊戲沒有任何標記表示你是哪個陣營的, 所以必須自己記住自己是什麼狀態(陣營)的人. (且不能擅自自己亂更換陣營)
- (重要)(曾)被感染者陣營, 必須記得自己的上下線(成功傳染的玩家)是誰, 而他是活是死.
- (觀念)只要一日為(曾)被感染者陣營的人, 到遊戲結束都是(曾)被感染者陣營的人.
- (觀念)每人手牌上限是7張, 這包含了病毒卡.
- 在你的回合中可以超過7張, 但回合結束, 超過手牌上限須棄到7張.
- (極重要)病毒卡絕不能被棄. (除非抽到疫苗卡, 但那也不是棄)
- (觀念)白手套卡, 除非是超過手牌上限的情況, 不然是無法任意被棄置到棄牌堆的.
- (觀念)抽到疫苗卡後, 將你手上所有病毒卡, 攤開放在自己面前表示你已經"免疫"狀態了. 然後將疫苗卡與剩下的牌庫牌洗勻後, 繼續做你該做的行動. (免疫就是之後收到病毒卡也不會變成(曾)被感染者陣營的人)
- (極重要)如果你原來是(曾)被感染者陣營的人, 抽到疫苗卡後你仍舊是(曾)被感染者陣營. (個人私訊設計師) (※因此我個人覺得將被感染者陣營修正為(曾)被感染者陣營會比較貼切)
- 遊戲目標:
- 研究員(未被感染者)陣營: (以下達成其一即獲勝)
- 在"現存活的玩家"中, 一半(以上)的人免疫了. (免疫的玩家, 面前會有病毒卡, 這可以表示現在免疫玩家有多少個) ((曾)被感染者陣營就算免疫了, 仍會幫助研究員陣營贏得勝利)
- 所有(曾)被感染者陣營(包含免疫了)皆被抹殺掉了.
- (極重要)當一個玩家被抹殺時, 必須說出自己是哪個陣營的人(這裡不可撒謊), 如果是(曾)被感然者陣營, 必須再提示是否還有其他感染者(同夥)存活. (如果沒有, 那研究員陣營直接獲勝, 反之繼續遊戲)
- (曾)被感染者陣營: 現存活的玩家, 都是(曾)被感染者陣營(包含免疫了). (不是殺了敵對陣營就是讓對方加入己方陣營)
- (重要)(曾)被感染者陣營需要有1人宣告, 是否達成這個勝利條件. (該玩家自行判斷是否要宣告, 但宣告後會有一定風險) 如果宣告後沒有達成, 則遊戲繼續進行, 之後該陣營仍可以繼續宣告. (個人方法: 宣告者需要一一指出所有他認為與他同陣營的玩家, 如果之中有人說自己不是則停止指認, 前面被指認出的人和自己就曝光了)
- 遊戲從"起始玩家"開始, 玩家依序做行動, 並依照順時鐘方向輪替. 直到遊戲結束.
- (整理)輪到你:(以下依順序做動作)
- (強制)先從牌庫抽一張牌:
- 如果抽到疫苗卡, 先行結算疫苗卡行動.
- (強制)從以下三個行動選一個行動做.
- 使用1張小刀卡或是X張槍械卡攻擊1個玩家. (使用後, 所有使用的牌都會進棄牌區)
- (觀念)武器卡是有攻擊距離設定的. 小刀卡就是你左右玩家(1格); 槍械卡就是離你2格內玩家. (被抹殺的玩家不算在間格內)
- (重要)不能同時混合使用小刀卡與槍械卡.
- 無論小刀卡還是槍械卡, 每張攻擊力1傷.
- 被攻擊玩家可以用X張護甲卡抵擋武器卡傷害. 每張護甲卡抵1傷.
- 使用X光卡看任何1個玩家的全部手牌內容. (無任何距離限制) (使用後X光卡會進棄牌區)
- (觀念)只有該玩家可以看(獲得資訊). (但沒限制你不能說)
- 和任何1個玩家私下交換1張牌. (無任何距離限制)
- (極重要-觀念)如果你不是(曾)被感染者陣營的人, 你不能傳病毒卡出去. (就算你滿手病毒卡, 請看後面特殊情況)
- (提醒)如果你傳出去白手套卡, 而對手傳給你一個病毒卡, 則你"不會"變成(曾)被感染者陣營的人.
- (特殊情況)如果有玩家因為是非(曾)被感染者陣營(這裡不可撒謊), 而手上的牌只剩下病毒卡(此時無法被交換), 則可展示手牌表示之. 而做行動玩家必須改和其他玩家交易.
- 如果是此回合玩家(滿手病毒卡且抽到疫苗卡), 因為沒有任何手牌可以做行動, 可免於做(3選1)行動一次, 換下一家行動.
- (選擇)"在你的回合"你可以使用任意數量的藥劑卡回血.
- 血量最高就是4滴. (你不能在血量4滴時使用藥劑卡)
- 你可以做完交換一張牌後使用藥劑卡回血.
- 藥劑卡只能在你的回合使用, 並且只能回你自己的血.
- (選擇)"在你的回合"你可以打出任意數量的支援備品卡, 每張支援備品卡讓你抽2張牌.
- 你的回合結束時, 手牌不能大於7張牌. 有則必須棄到7張.
- (提醒)你絕不能棄掉病毒卡.
- (觀念)棄牌堆的牌為面朝上, 為公開資訊可查閱.
- 做完以上動作後, 換輪下一家行動.
- (整理)如果有玩家中途被抹殺(血量到0), 則該玩家所有手牌"面朝下"放在自己面前(不公開).
- 玩家必須"誠實"坦承自己是哪個陣營的人, 如果是被感染者陣營的人, 必須告知是否還有其他同陣營的人還活者. (只需告知"還有"或"沒有", 無須告知是誰, 當然這時如果"真實還有"你是可以胡亂指認是誰)
- 被抹殺玩家之後的回合都是跳過. (但仍可嘴)
- 被抹殺玩家不計算在攻擊距離內.
如有錯誤或是新的小細節, 歡迎留言告知!!
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