{JAWS大白鯊} 經典電影重現桌遊評測心得+容易玩錯小細節整理
遊戲人數: 2~4
遊戲語言: 英文
遊戲版本: English edition(2019)
遊戲重度: 約莫2.17/5
艾維斯的桌遊櫃: 收藏
遊戲背景:
每年暑假就是旅遊旺季,
而主角Brody是新來的菜鳥警長,
有天有人通報發現一名女子失蹤,
最後只找到屍體殘骸, 並發現為鯊魚所為.
Brody警長打算關閉海灘, 但無奈市長不同意,
原因是7/4美國獨立紀念日(旅遊旺季)將到,
小島上的收入幾乎都靠這維持.
但最後仍然紙包不住火,
一名當地小男孩也在眾目睽睽之下被攻擊,
小孩母親把事情鬧得沸沸揚揚並發出懸賞,
這舉動也引起專業捕鯊者Quint的注意,
嗆聲說只有他才能捕殺到那隻鯊魚,
並出高到難以接受的價格(當然無人理睬).
之後其他業餘捕鯊者一齊出動,
最後終於抓到1隻鯊魚並在吊在碼頭上示意.
這時另一名鯊魚學者Hooper也來到小島,
經過解剖發現那隻鯊魚不是造成之前傷亡的鯊魚,
而是更大隻的!!
當晚Broody跟著Hooper乘坐Hooper帶有聲納的船,
去尋找那隻大白鯊
卻意外發現當地漁夫的船身殘骸及屍體,
並在船身上發現一隻巨大牙齒,
但因為被屍體給嚇到,
所以失手將巨大牙齒遺落在海底.
也失去證據說服市長(允許)關閉海灘
7/4當天, 假期開始了, 湧進大量遊客,
雖然大家還是有點怕怕的,
但還是下水去遊玩
(Brody的兩個兒子也在玩)
雖然中間發生小插曲:
有小男孩裝成鯊魚在玩,
但最後還是發生鯊魚攻擊事件.
Brody說服市長雇用Quint去獵捕大白鯊,
Quint本想一人去獵殺,
但雇用費太高, 怕Quint造假,
所以Brody和Hooper也要跟去.
最後Quint不情願地讓兩人
一起上他的"逆戟鯨號(Orca)"去獵捕大白鯊.
(後面就是三個人類與大白鯊的對戰, 而最後結局是如何呢?)
ACT I 是一個3vs1的人抓鬼遊戲.
大難臨頭的泳客XD |
ACT II 電影中最經典的3vs1船上真劍勝負橋段
人類被滅團示意圖🦈 |
假如從ACT I開始玩接連到ACT II
心得:
遊戲最終心得簡評:
遊戲其他部分評論:
遊戲盒子: (26.7cm*26.7cm*6.4cm)
遊戲配件品質: (可)
學習上手程度: (鯊魚比較難上手)
BGG最佳遊戲人數: 4 (總投票數65(2021/9))
遊戲語言需求: (有不少文字閱讀量)
遊戲規則書: (只有英文)
遊戲牌套: (僅供參考也歡迎指正)
English edition(2019) | 共70張牌: 63.5mm*88mm |
German edition(2020) | 共70張牌: 59mm*92mm |
(個人版本為English edition(2019),使用新天鵝堡厚套特規64mm*89mm(個人喜歡比較伏貼感), 當然也可選擇使用新天鵝堡常規65mm*90mm)
「這就是我想玩的鬥智遊戲, 我要當鯊魚!!」
「這個好玩, 你下次什麼時候還要再開(這款遊戲)?」
鯊魚玩家{有時不得不說, 女人的直覺真的很準....}
(ACT I)鯊魚玩家自以為心機的決定完動作, 輪到人類動作時, 才發現自己的行動有夠明顯Orz...
(ACT I)某人類方: 「我跟你們說, 鯊魚就是在這啦$#^$&」另一人類方:「不要相信他啦, 他是反指標, 跟他想相反就對了XD」
(ACT II)某人:「不然我們都站這邊, 鯊魚一定會從這邊出現, 我們就可以集中火力攻擊了.」 另一個人:「才不要勒, 到時鯊魚攻擊船身後, 我們全掉進海裡...誰要跟你一起啊XD」
- Brody的初始位置為Amity P.D.(7), 和非(舊版規則書有誤)Mayor's Office(6)(BGG設計師回答)
- 鯊魚只有遊戲一開始時, 是自選隨機位置出發.(也就是說不管之後是被任何東西發現或是中了1個浮筒, 鯊魚都不會重新選擇一個位置出發, 而是從原來位置行動)(雖然這很自然, 但開團時一直被問這個問題)
- (重要觀念)只要到你的回合(不分鯊魚人類), 你所停留的格子(區域), 就被認定為"移動經過"的格子 , 就算你整個回合都沒移動.(BGG設計師回答) {舉例: 鯊魚停在有浮筒的警報器的區域上整回合都沒移動, 也要告知這個浮筒警報器被觸發了}
- 事件卡(Mayor Vaughn Steps In): "關閉沙灘標記"必須放在因事件清光所有泳客的那個沙灘.(事件卡敘述)之後假如有需求, Brody可再使用關閉沙灘能力關閉"另一個"沙灘. (Rule Book #5)
- 事件卡(Frank Silva, Harbor Master): 這回合在碼頭丟浮筒或是從碼頭上拿取任意數量的浮筒, 都是免費動作. 這動作在這回合可以不限次數使用(BGG討論+事件卡敘述)
- 有一泳客標記(上面有x2), 那個泳客是Brody的兒子Michael. 只有在翻開某事件牌, 才能將他放在"未被封鎖"的沙灘上. 被吃掉算2個人, 只能Broody自己可以去救. (Rule Book #3 事件卡敘述)
- 不管是鯊魚還是人類, 行動點(AP)都可以不用全用完. (Rule Book #4 #5)
- 不管是鯊魚還是人類, 大部分的行動選項都可以重複做(只要AP夠) 順序也是任意.(Rule Book #4 #5)
- (新手鯊魚容易忘記)鯊魚階段(動作)完成, 鯊魚必須告知人類以下事情:(Rule Book #4)
- 吃了多少人, 在哪些海灘?
- 是否有觸動浮在海上浮桶上的警報器, 哪個浮桶?
- 有否使用鯊魚的特別能力(但不用告知用哪個)
- 不管是鯊魚吃人還是人類救人, 這些人都是回到供應區, 而非移除遊戲 (Rule Book #4 #5 #6)
- (浮在海上)浮桶上的警報器, 觸動條件是「這回合,你有和浮桶同格過(經過也算, 最後停在那裏也算, 起始在那也算, 不移動也算)」(Rule Book #4)
- 鯊魚的每個特殊能力(4種), 在整個遊戲(ACT I)裡都只能使用1次, 每次只能使用"1個"能力. (Rule Book #4)
- 鯊魚的特殊能力-Feeding Frenzy(FF), 是"可以選擇"吃掉"全部的泳客"(耗費1AP)或是不吃掉"全部的泳客".(Rule Book #4)
- 鯊魚的特殊能力-Evasive Moves(EM), 這回合經過警報器不用告知. 但這回合如果停在警報器所在區域(不用告知), 下回合要告知. (Rule Book #4)
- 鯊魚的特殊能力-Out Of Sight(OOS), Brody使用望遠鏡或是Hooper使用聲納, 你就算在那, 也要說你不在那(或附近). 但Quint盲射浮桶在你所在的位置, 你還是算直接命中. (Rule Book #4 #5)
- 鯊魚的特殊能力-Speed Burst(SB), 本回合, 你的"一次移動"行動變成"最多3格"(耗費1AP), 之後(或之前)的移動行動變回正常的1格. (Rule Book #4)
- 人類回合, 由哪個人類先行動為任意, 但需要一個人動完所有動作, 才能輪到下一個人做.(Rule book #5)
- Quint和Hooper的撿取浮桶動作, 各來源各算1次動作(1AP)(Rule Book #5 #6)
- Quint射浮桶動作, 一回合只能一次(Rule Book #5 Quint圖板上)
- Quint射浮桶動作, (盲射)只要鯊魚在那個位置就算直接命中, 沒有就變成飄在海上成為警報器, 只有在海上漂的浮筒警報器才會作用.(Rule Book #5 #12)
- 一個區域(格)沒有限制只能有一個漂浮的浮桶, 換句話說, Quint可以往已經有飄浮浮桶的區域射擊浮桶. (Rule Book #12)
- Quint射浮桶動作, 可以射Quint所在格或是鄰近1格內, 但不可以射飛穿過島嶼的鄰近1格. (Rule Book #5)
- Brody不能離開島嶼(不能走水路); Quint和Hooper開船不能穿越陸地(只能走水路) (Rule Book #5 #6)
- Brody從Shop搬運浮桶時, 一次(身上)只能搬一桶. (Rule Book #5)
- 碼頭Dock上無限制可放多少浮桶. (Rule Book #5)
- Brody關閉沙灘必須人在地圖上⍟的位置之一才能使用. 關閉沙灘的條件是該沙灘必須沒有泳客. 一次只有一個沙灘會被關閉. 一回合也只能關閉沙灘一次, 但之前關閉的沙灘, 你這回合可以使用關閉沙灘的行動重新更改關閉一個"不同的"沙灘, 關閉沙灘標記翻成"Beach closed"那面(Rule Book #5)
- (整理)"關閉沙灘標記"一回合最多就只會被翻轉一次: (Beach closed→Open soon)
- 整個事件卡應該被算為"一次性"放泳客(就算事件卡內文有註明再放一次泳客), 所以關閉沙灘標記只需翻轉一次(BGG設計師回答、Rule Book #5)
- 不管是"一次"放1個泳客還是多個泳客, 關閉沙灘標記只會翻轉一次 (Rule Book #5)
- Brody使用望遠鏡必須Brody人在4個沙灘區域之一, 並只能使用在他所在格的沙灘(Rule Book #5)
- Hooper的移動一次(1AP)最多可移動到2格. (Rule Book #6)
- Hooper的聲納一回合只能使用一次, 並只能放在Hooper所在位置上, 偵測的鄰近1格只限水域連結(無法穿越陸地)(Rule Book #6 Fish Finder example #2)
Q1:情境: 當Quint因為事件被撞到海裡, 而Hooper(當前動作者)開著滿載著浮桶的船到達和Quint(此時還在海裡)同一格, 請問可以將"所有浮桶給予Quint"(一個行動)嗎?
- 遊戲設置時, 將相對應的人類道具/武器卡發給人類後, 人類方必須立即將這些道具/武器卡分選給3人(數量不用一樣), 並放在每個角色圖板旁, 之後不得將道具/武器與他人交換. (Rule Book #7)
- 鯊魚可能浮現的三個區域是可以是完全相同的位置. 這對於人類是有優勢的. 鯊魚依舊可選擇對他比較有利的一張浮現卡, 但一定會挨揍XD (Rule Book #12)
- 每回合鯊魚能選擇使用"1張"能力卡. 每張能力卡整場遊戲(Act II)只能使用一次, 假如選擇使用能力卡後, 可以選擇不做其中寫的內容(但視同使用).(Rule Book #8)
- 人類的移動最多2格(船格2格; 水裡2格; 船格跳水裡1格+水裡1格; 船格一格+船格跳水裡1格; 水裡爬上船格直接花掉2格)(Rule Book #8 整理)
- 每回每個人只能選擇"一個"武器, 選定後不得更換(Rule Book #8)
- (整理)所有武器都可以在水裡使用: (Rule Book #9)
- 近戰武器和懸掛類武器可選擇瞄準和角色"同格"或"鄰近1格海域"(人物要和鯊魚同格只有在人物在水裡的情形).
- 範圍武器(例如:手槍)可選擇瞄準任何範圍的海域1格.
- 範圍武器也必須瞄準到對的地方才能開火(除了手槍pistol) (Rule Book #9)
- 懸掛類武器, 不須擲骰, 直接掛上(Rule Book #8)
- Chum(鮭魚誘餌)道具卡, 一回合只能用一張(Rule book #9)
- Shark Cage(鯊魚籠)道具卡, 使用後的那個人"一整回合"都不會受到傷害.(Rule Book #9 道具卡敘述)
- Chum、Shark Cage、Ammo這三種道具卡, 不需要先裝備才能使用(這裡的裝備意思是在選定武器時就先選定), 而是隨手拿起並使用的概念(BGG討論)
- 鯊魚的甩掉動作, 是一次甩掉"所有"懸掛在它身上的所有武器.(Rule Book #9)
- 人類對鯊魚的攻擊, 就算所有人都在同格攻擊鯊魚, 每個人的攻擊是分別計算(分開攻擊, 誰先攻擊為任意順序), 個別總傷害值高於鯊魚閃躲值時, 個別造成鯊魚傷害.(Rule Book #10)
- 人類可以選擇不動武(例如覺得這回鯊魚閃躲值太高, 使用範圍武器可能會造成浪費). (Rule Book #12)
- 鯊魚攻擊船身板塊, 只要造成"損傷"或"毀損", 在那一格船身上的所有人都會落海. (Rule Book #10)
- 鯊魚可選擇攻擊"同一格海域"或是位在"鄰近鯊魚1格海域"的"1位"角色. 在這次攻擊後(回合結束前), 鯊魚可對該角色及其他也和鯊魚在同一格海域或鄰近1格海域的所有角色們, 再個別對其使用額外攻擊1次(Bonus Attack(s)).(Rule Book #10 #11)
- 當有玩家被抹殺掉時, 移除他所有武器及道具卡(不得留給別人使用), 但之前懸掛在鯊魚身上的武器, 仍繼續存在. (Rule Book #11)
- 當遊戲進行到後期, 可能有多處船身已經毀損, 造成許多海域區域, 但這些海域並不會自動合成一個大海域. 仍然必須分別視為個別海域(BGG討論)
- 鯊魚能力卡(Ramming Speed): 在人類攻擊後, 鯊魚可選擇移動到鄰近的1格海域. 假如選擇移動, 將+2傷害值加在"鯊魚"擲骰後的結果上. (BGG討論)
- 鯊魚能力卡(Second Helping): 攻擊+額外攻擊被視為分開獨立的兩次攻擊(請勿將兩次攻擊數值加總)(BGG討論)
- 鯊魚能力卡(Maul Again): 重擲骰能力只限1次攻擊, 看是要選擇用在主要攻擊還是額外攻擊(Bonus Attack(s))上. (BGG討論卡片敘述)
- 人類武器卡(Baseball Bat): 攻擊失敗的定義是沒有對鯊魚造成損傷, 而非兩個空白骰. (BGG討論 Rule Book #10)
Q1:人類使用手槍這類範圍性武器, 一定要瞄準那三個鯊魚可能浮現的區域之一嗎?
如有錯誤或是新的小細節, 歡迎留言告知!!
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