{Love Letter: Infinity Gauntlet 無限手套-情書系列}是情書!!但也不是情書的情書系列派對桌遊評測心得+容易玩錯小細節整理

無限手套-情書系列桌遊攜帶方便

遊戲人數: 2~6

遊戲語言: 中文

遊戲版本: 中文版(2020)

遊戲重度: 約莫1.19/5

艾維斯的桌遊櫃: 收藏

BGG連結


遊戲背景:

(1人扮演)薩諾斯試圖收集6顆無限寶石,
以實現他的消滅全宇宙一半生命體的計畫.
(1~5人扮演)漫威英雄們必須要挺身
與薩諾斯戰鬥, 並阻止他的計畫, 拯救全宇宙!!
(請自行帶入漫威劇情)

遊戲簡單介紹:
(詳細遊戲怎麼玩, 請去看規則書唷~)
(官方有提供教學影片(英文))

遊戲採用經典桌遊: 情書(Love Letter)系列系統

「用手上兩張牌(一張抽來的)
選一張打出來執行卡牌效果!」
(情書玩法就這樣!!很簡單)
 
情書系列作品非常之多,
很多只是換皮遊戲.
就端看大家喜歡那個畫風
(我相信不用我多介紹, 已經有許多大大在介紹了)

但這次的無限手套-情書系列
看完規則後, 讓人眼睛一亮@@
在原來情書系統上加上些設定改動後,
變成完全不一樣的遊戲.
無限手套-情書系列英雄牌
原本情書是各自為政, 互相廝殺.
現在變成團隊合作對抗薩諾斯1人;
原來只要一發就會讓玩家出局,
現在變成不會出局只會扣總血量.
這點改善了之前情書出局後沒事幹的問題,
尤其是運氣不好的話, 可能三秒後就出局了XD
(雖然本來遊戲一場很短, 等待的時間也很短)
加入6顆無限手套的設定(1~6號),
完全無違和感(玩過情書的人就懂我再說什麼了) .
除此之外, 也可以感覺到無限寶石強大的力量, 
勝利條件也變成:
薩諾斯血量歸0, 英雄方獲勝!
英雄方總血量歸0, 薩諾斯獲勝!(已無人可阻止)
薩諾斯收齊6顆寶石, 薩諾斯彈指獲勝!(計畫通)
整體的改動, 感覺到設計者非常用心,
任何地方都不馬虎!
(雖然這只是一個派對小遊戲)
無限手套-情書系列血量表及力量標記+2
雖然這遊戲是在情書的玩法上再加以變化.
但其實跟原來情書還是有一定的不同!
熟悉原來情書玩法的人, 
還是要仔細看規則書
尤其是薩諾斯那邊, 
該怎麼做其實跟英雄方蠻多不一樣的.
(另外提醒一下第一次玩的人, 
薩諾斯的牌庫抽完遊戲一定會結束!!)


心得:

遊戲機制(以情書為基礎):
#手牌管理 #成套收集(薩諾斯) #團隊合作(英雄)

實際遊玩跟原來情書比
完全是兩個不同的遊戲! 
這真的非常神奇!!

扮演英雄的人可以感覺到薩諾斯的強大, 
打出的無限寶石不可逆的情境,
有一種劇情的推進感,
也會有隨時薩諾斯就要彈指的緊張感.
無限手套-情書系列薩諾斯牌
而薩諾斯雖然強大, 
但只要英雄方合作感建立起來(前提XD),
還是會感受到滿滿的威脅感,
尤其時總遊玩人數增加到6時
更是有一種被英雄連番虐打的感覺
(你動一回, 英雄方連番動作好幾回)
但其實...兩方都覺得自己被虐打XD

漫威的桌遊很多, 
像是(大坑)漫威-傳奇再起(Marvel Champion)、
薩諾斯崛起(Thanos Rising)等大作...
但這些遊戲玩起來動輒1小時起跳(雖然真的好玩XD)
或是有些連薩諾斯的影子都還沒看到(以後才會出擴充)
 
假如隨時想跟朋友來一場時長短, 
規則簡單輕鬆又可以體會漫威電影的感覺
(又或是薩諾斯很中二的彈指感XD)
我個人是很推這款遊戲.
 
※附的束口袋, 東西裝一裝
丟到包包裡隨身攜帶完全無負擔!!

遊戲最終心得簡評:

想和朋友隨時來場漫威電影廝殺感嗎?
這款真心推薦不二人選 
(就算朋友不常玩桌遊也可以快速上手)


遊戲其他部分評論:

遊戲盒子: (束口袋:14cm*9cm*3cm)

遊戲外盒是一次性塑膠殼, 
拆掉大概也是丟掉.
內附束口袋大小裝滿所有東西後,
大小約上面寫的↑
紙牌全裝厚套後, 還是可以全放進袋子裡.
(※我使用的厚套資訊寫在後面)
但在放進去時, 邊邊很容易卡住, 
加上還有一些塑料的力量標記,
要分批才放的進去.

遊戲配件品質: (可)

紙牌用料一般(偏薄)
可能跟這紙的用料有關,
印刷圖片感覺也解析度偏差一點(但可以接受)
(※因為印刷圖片跟漫威-傳奇再起裡的圖片是一樣的, 也就是說兩款遊戲的紙牌用料不一樣)
塑料token品質不錯,
附的束口袋, 質料不錯滿有質感的!!

學習上手程度: (頭過身就過, 但這門檻很低...)

遊戲超簡單, 
只有一些些不夠直覺的地方,
(這問題跟原來的情書是一樣的)
像是3號戰鬥牌,
很直覺的會覺得
我打出3號就是用這3號去跟薩諾斯戰鬥,
(因為卡牌上寫你可以跟薩諾斯戰鬥)
但其實是用你手上剩餘的另一張牌
跟薩諾斯戰鬥.
只要稍微熟悉這個東西後, 
後面就非常簡單了.

BGG最佳遊戲人數: 4~5 (總投票數30(2022/1))

現在只有體驗過4~5人局,
4人局會覺得薩諾斯有點強過頭, 
5人局薩諾斯會覺得英雄有點強.
之後有機會再試試其他人數的感覺,
再來補心得...
總遊玩次數:10
2人局: 0
3人局: 0
4人局: 6
5人局: 4
6人局: 0

遊戲語言需求: (需要一點點閱讀)

這遊戲有卡牌能力
所以有一些些的閱讀量
但這遊戲總共也只有1~6號牌
每一張同號牌基本內容一樣
(薩諾斯稍微多一點, 每一張號碼外, 寶石的能力又更強, 加上還有1張7號薩諾斯本人牌)
所以就算是不擅長閱讀文字的玩家
只要跑玩過幾次應該都會懂

遊戲規則書: (只有中文)

有10張紙(有意義的內容約17頁),
真的不得不說,
規則書寫的爆炸好 👍 👍 👍
一款派對遊戲, 
規則書都可以寫這麼好...
(那某些策略遊戲設計師是不是要檢討一下)
規則書內將所有可能的狀況, 
都詳細寫出來相對應的方式, 
只要能詳細閱讀規則書的話,
(也可以參考我文末的細節整理)
就會發現遊戲非常嚴謹,
不會有薩諾斯爆強狀態(只要玩對的話)
(玩錯點小地方可能就會覺得非常不平衡)
建議一定要好好閱讀閱讀...
雖然以一場15分鐘的遊戲來說,
可能很少人會好好看完規則書...

遊戲牌套: (僅供參考也歡迎指正)

共36張牌: 63.5mm*88mm

(個人使用新天鵝堡厚套特規64mm*89mm(個人喜歡比較伏貼感), 當然也可選擇使用新天鵝堡常規65mm*90mm




遊玩時的{內心話}&團友心得:「...」

某J:「比起原來的情書, 我比較喜歡這款!」

某英雄: 「那我打出2號牌, 我指名我下一家看薩諾斯手牌!!(這樣下一家要戰鬥或是有1號牌的話, 就知道該怎麼做了)」

薩諾斯玩家{英雄的牌庫一下耗盡重洗了, 好難推測出他們手上可能是幾號牌啊...}

英雄玩家打出4號牌, 問其他英雄們: 「你們誰覺得可以戰鬥的」, 大家都回: 「我覺得我不行耶~」

薩諾斯玩家: 「各位!! 不好意思, 4張A 啊!不是, 是6顆寶石(彈指)我贏了~」




容易玩錯的小細節整理:
規則書寫太好了, 但這裡還是稍作整理提醒.
※BGG裡的問題討論, 其實規則書裡都有寫得很清楚...也就是說大家都沒仔細看
3~6人局(24)
  • 遊戲開始必定由薩諾斯先開始. (※想想電影怎麼演的)
  • 薩諾斯手牌為2; 其他人為1
  • 輪到你時都是"先抽一張牌"再決定打哪張牌.
  • 牌一定要打, 但戰鬥可以不戰鬥(※注意看戰鬥牌上寫你"可以").
  • 只有手上的牌會被擊敗(※薩諾斯"打出場上"的無限寶石不能被擊敗)
  • 手牌被擊敗的人, 棄掉被擊敗的牌, 再抽一張(自己陣營)牌. 多人同時被擊敗, 按順位抽牌. (※棄牌→抽牌)
  • (極重要)薩諾斯被擊敗的牌, 如果牌上註明"洗回牌庫:, 再洗回去前, 必須先抽一張牌, 再將剛剛的牌洗回去. (※抽牌→將被擊敗牌洗回牌庫)
  • 戰鬥是"各自"比手牌, 其他人看不到牌的內容(非公開資訊).
  • 薩諾斯發起的戰鬥, 薩諾斯自己選擇用哪張去打; 
  • 英雄發起的戰鬥, 由英雄隨機選擇薩諾斯手上哪張牌來打(之後薩諾斯可以再洗混, 混淆視聽!!)
  • (重要觀念-隨機選擇): 薩諾斯將手牌洗混, 由英雄選取哪一張.
  • 戰鬥平手就什麼事也沒發生, 各自拿回手牌, 不得公開看到什麼.
  • (重要)只要你有"力量標記(+2)", 戰鬥就"一定"要用, 一次也只能用一個.
  • 力量標記無數量上限! (不夠自行找東西代替)
  • (稀有)規則書有寫說, 有個罕見的狀態是輪到薩諾斯時, 薩諾斯牌庫已無牌, 這時就省略薩諾斯的抽牌動作, 遊戲繼續進行(但其實這狀況只是略過抽牌, 接下來就只有彈指獲勝)
  • (極重要)薩諾斯的"彈指"只有在"薩諾斯的回合"可以做, 就算在那之前已經蒐集到6顆無限寶石也一樣.
  • 如使用"現實寶石"能力抽兩張牌, 因而湊齊6顆無限寶石, 也必須要完成(結算完)現實寶石的能力後(將兩張牌任意順序放回牌庫"底"), 手上和場上依舊有6顆寶石才能彈指獲勝.
  • 英雄使用1號牌去猜薩諾斯手牌時, 如果薩諾斯兩張手牌都是同一號碼, 不需要展示兩張手牌, 薩諾斯自己選一張被擊敗.
  • 英雄使用2號牌, 選擇另一玩家隨機選擇↑薩諾斯的手牌秘密觀看.
  • 英雄使用5號牌抽三張牌, 牌庫不夠抽時, 請先將牌庫剩下的抽完, 將卡片(包含你剛剛打的5號牌)一起重洗成一個新的牌庫, 再將剛抽不夠的部份抽滿, 繼續5號牌的動作.
  • 心靈寶石, "每"有一張手牌被擊敗, 英雄就失去多少生命值.
  • 空間寶石, 你選擇一個玩家發起戰鬥, 之後, 在選"另一個"玩家發起戰鬥. (這兩場戰鬥你都可以分開選擇不戰鬥)
  • (超級重要)薩諾斯的5號牌(包含現實寶石), 如果牌庫不夠抽, 抽取可抽的張數, 然後將等同剛剛抽的數量的牌放回牌庫底, 如果牌庫已經空了, 就不抽牌也不重新洗之前的牌為新牌庫(抽1放回1; 抽0放回0)
  • (整理)公開資訊只有打在桌面上的牌. 其他為非公開資訊, 英雄間(溝通)不得告知"非公開資訊", 或是指揮其他隊友該出哪張牌(連隊友的牌都不該知道)(※想想英雄內戰XD)

2人局變體規則補充(3)
  • 遊戲流程從薩諾斯先動1回, 之後英雄連續動2回, 才再輪到薩諾斯動1回.
  • 英雄使用2號牌, "自己"隨機選擇薩諾斯手牌觀看.
  • 薩諾斯使用空間寶石, 薩諾斯與英雄連續對戰2次, 擊敗一張再抽一張對戰.

如有錯誤或是新的小細節, 歡迎留言告知!!

留言