只論單人模式: {탐험가들/Relic Hunters/Expedition 聖遺物探險隊}在這個單人模式, 體現了什麼叫做「時間就是金錢」.
本篇純粹談論遊戲中的單人模式
想了解更多整個遊戲的話請看這篇
遊戲單人模式介紹:
這遊戲的單人模式,
和多人模式基本上是一樣的.
(這裡的多人不包含二人變體模式)
唯二大差別在,
[一]單人模式利用公用牌庫,
設置了一個類似時間限制的機制.
[二]遊戲的目標改為,
5個聖遺物找到其中4個並且獲得.
遊戲怎麼運用牌庫來製作一個時限機制呢?
當你決定回營地時,
會額外翻公用牌庫一張牌:
該牌必定會移除遊戲;
而該牌所示的購買費用,
等於你還需要再翻出幾張牌.
這些額外的牌,
你可以選擇支付其昂貴的購買費用,
將其放回到牌庫底.
(只要你錢夠多, 你可以支付多張牌)
而沒有因此被支付的牌, 將全數移除遊戲.
而當你在遊戲中, 需要依規定,
從公用牌庫翻開展示一張牌, 但無法做到時,
你立即輸掉這場遊戲.
(別忘了你還有一個正常買牌的展示列, 該列被購買時, 仍會補牌; 且別忘了展示列永遠展示4張不同的牌)
還有一點, 設計師怕你鑽漏洞,
所以單人模式下, 你必須手牌只剩下1以下,
(牌可以棄置棄牌區)
你才能結束你的回合.
(比較: 多人模式你可以保留你所有想要保留的牌, 結束回合)
還有頑皮姊妹Bartty Sisters也不在了,
所以你沒多少辦法可以拖延時間.
但幸運的是快樂大象Happy Elephant也不在了.
牠不會再卡你手牌了.
遊戲中的過程和多人模式一樣,
(如果忘了可以看本篇介紹)
只須注意手牌要只剩下1以下才能結束回合.
(然後立即開始你的新的一回合)
最後, 如果你找到並獲得5個聖遺物之中4個.
你立即贏得勝利.
(時限先到則你輸)
{{注意!這邊的介紹有可能不是對的玩法.
因為規則書沒有寫得很清楚.
不過這是我實驗並推測可能對的玩法.
但也因為實驗, 我也有另一個版本的玩法.
有興趣可以看文章底的部分.}}
心得:
看前面介紹也可以稍微知道,
這單人遊戲規則, 並沒有很清楚.
不過個人也嘗試不少可能的解讀法,
最後還是認為我上面介紹的方式,
可能才是原設計師的設計.
依照我假設的原設計師的單人模式.
利用牌庫作為時限的機制,
個人覺得還好...
沒特別覺得設計的很特別.
但搭配上原來牌庫就會展示牌,
且還終究會展示4張不同的牌.
玩起來就非常緊迫.
(你買牌也會耗損牌庫)
尤其是一開始你必須要買牌,
而且你又沒多少錢.
(這部分可能會讓人有些沮喪)
真真完全的體悟到「時間就是金錢」
這至理名言.
(你只能用一堆錢去買寶貴的時間)
但有趣的是,
隨著遊戲進行,
你在獲得4個聖遺物(獲勝)時,
公用牌庫也幾乎所剩無幾;
(又或是你失敗了但你也獲得3個聖遺物了, 當然這部分也不是每次都這樣, 畢竟隨機組成的地圖, 加上探索可能白費等總總運氣問題)
而你要在這麼緊迫的時間內達成目標,
真的還蠻考驗你的「牌組構成」、
「路線規劃」和「板塊運用」
所以說這單人模式(假設如此),
實際上還不錯...
只是這遊戲本來就有一堆運氣問題,
加上你設置一場遊戲也要稍微費工夫,
遊玩時間約莫20~31分鐘,
遊玩感受沒多人來的好玩有趣.
個人覺得沒有很值得拿出來玩.
不過這個單人模式,
的的確確,
可以讓你感受到這遊戲"探索冒險"的要素.
所以對我來說, 算是久久沒玩,
才會想拿出來玩一下的單人模式.
前面介紹裡有說,
我因為要實驗到底單人模式是怎樣,
因此搞出了一個村規版的單人模式.
(詳情請看文章末)
以這個版本來說,
個人覺得牌庫的玩法更直接,
你同樣都是花錢, 但你可以考慮放回牌庫底,
又或是成為你的牌庫之一.
個人覺得如果是這樣設計, 那還不錯.
(挫折感不大, 且還能體會機制樂趣且投入其中)
只不過可惜的是,
如果依照這版本的規則來玩,
獲得4個聖遺物時,
公用牌庫可能還剩下1/4~1/2,
(感覺可能有點剩太多, 不過各位還可以再村規)
這可能不是原設計師想要的結果.
不過這模式玩起來很愜意,
可以恣意慢慢探索,
容錯率挺高的.
算是比較適合,
沒接觸過太多#卡牌構築遊戲的人吧.
(但請小心!!這版本還是有可能會輸的)
遊戲單人規則書評論:
單人規則部分, 比起多人部分更簡略.
甚至連附圖也沒有.
用字遣詞非常隨便...
你看我前面介紹寫得好像是一回事.
實際上, 其實還是有很多不是很確定的部分.
像是英文規則書中,
說你可以選擇支付購買費用,
將任意數量的"展示"的牌放回牌庫底...
"展示的牌"是否包含,
本來就供你購買的4種不同牌呢?
那最後又說沒放回牌庫底的牌都會被移除遊戲.
那這部分也包含展示的那4種不同牌嗎?
那因為單人機制而展示的額外牌,
可以成為買牌的選項嗎?
這些問題都沒有很確切的答案.
(BGG上討論太少了, 加上個人實驗和推敲, 我個人覺得供你購買的4種不同牌不會被移除, 而額外展示的牌不能被購買只能將其放回牌庫底. 推敲的方式是利用Google翻譯將韓文規則書翻譯成英文, 和最有可能的編寫敘述方式的反推敲)
單人規則的部分說真的很糟.
對於主遊戲的加減分:
單人模式基本運行方式,
和多人模式基本非常相像.
所以拿來熟悉遊戲大體是可行的.
但遊戲的樂趣比不上多人遊戲.
對於主遊戲來說,
算是個馬馬虎虎,
還算可以體驗"探險樂趣"的模式.
久久沒玩, 又沒人陪你玩的話,
此單人模式重要性在這時刻才會出現.
其他時候不會特地想拿出來單人一下.
(遊戲設置也算繁瑣)
算是個有需求時才會覺得有你真好的程度.
不加分也不減分.
規則提醒+小細節整理:
※單人規則沒有寫得很清楚, 所以以下是我的解讀. 和另附個人較簡易的村規玩法.
※強烈建議先了解正常多人模式的規則, 因為有許多規則是通用的.
- 遊戲設置時:
- 不使用頑皮姊妹Bartty Sisters和快樂大象Happy Elephant.
- 探險者卡牌依舊洗混成一牌庫, 翻出展示4張完全不同牌為止.(相同的堆疊)
- 地圖設置成3~4人局.
- 你起始沒有任何金錢.
- (重要)你的回合, 依照多人模式進行, 但只有你手上剩下1張以下時, 才能結束你的回合.(不同於多人模式)
- (重要-提醒)板塊上的挖掘效果, 每回合只能使用一次.
- 當你決定回到營地時:(不同於多人模式)
- 翻開探險者牌庫頂一張牌, 並將該牌移除遊戲.
- 依照剛剛那張牌(被移除遊戲)上列印的購買價錢, 另外額外再翻出展示這數量的牌.
- 這些額外展示的牌, 你可以選擇支付其購買價格將其放回牌庫底. (只要你錢夠你要這樣做幾張牌都行)
- 這些額外展示的牌, 如果沒有被上項動作放回牌庫底, 則全數移除遊戲.
- 你依舊可以在原本展示的4種不同牌中做購買牌的動作.
- 買完牌後, 依多人規定永遠補牌到有4張不同的牌展示.
- 遊戲結束條件:
- 當你需要從探索者牌庫展示牌時, 而無牌可展示時, 你直接輸掉遊戲.
- 如果你找到並獲得5個聖遺物中的4個, 你立即獲得獲利.
- (前言)這個版本, 可以讓你輕鬆進行探險, 但別小看. 如果你大意了, 還是可能會輸.
- 遊戲設置時, 大體和原設計師的一樣. 唯一不一樣之處在探險者卡牌洗混成一牌庫後, 不展示任何一張牌.
- 遊戲過程也大體和原設計師的一樣. 唯一不一樣之處在你回營後, 你依舊會移除最頂的那張牌, 而依照該牌顯示的額外展示X張牌, 而這X張牌你可以選擇支付金錢將之買進你的牌庫或是支付金錢將之返回到牌庫底.
- 最後遊戲結束條件都一樣.
如有錯誤或是新的小細節, 歡迎留言告知!!
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