擴充{Radlands: cult of chrome 廢墟之地: 鉻金屬狂信徒擴充}平衡一些基礎遊戲營地牌, 然後再給你更大量的營地牌, 大幅增加其耐玩性和其狂野風格🤘

遊戲人數: 2(不變)
擴充語言: 英文
擴充版本: English edition(2024)
+擴充重度: 原2.26/5(不變)
+擴充遊戲時長: 20~40(不變)
色弱與色盲友善?: 維持友善!
中文版: 無
擴充新增背景:
駛上鉻金屬戰馬車,
衝破敵人營地大門吧❗❗❗
擴充簡單介紹:

擴充主要給予大量的營地牌.

並且,
將一些基礎營地牌的能力做微調.
(這裡微調是指近乎重新設計)


(共42張(包含10張更新牌))
然後就是一些貼紙,
讓你將新的更新規則和新的營地牌FAQ,
貼在舊有規則書上.
是的!!這次沒有新規則, 但更新的舊規則.
重要的有兩點:
➊回復能力不再可以選擇回復自己本身.
(※無論是直接能力還是間接效果)
(減少只剩一個營地牌不斷靠自己修復的漫長遊玩時間)
➋如果你面前的6格都已放滿人物(Person),
你仍可以打出新的人物牌,
只是你必須先選一個人物摧毀(Destroy).
就這樣沒了!!!
(以上更新規則我會更新到基礎遊戲那篇, 因為沒有這擴也依舊可以適用)
心得:
遊戲基本上玩起來根本沒差別.
這評價在這遊戲不是個差評.
因為原來就已經相當優秀了.
玩過基礎遊戲的人可以知道,
營地牌可以算是這遊戲的精隨之一,
從6張中挑選你這次怎麼組成combo的3張營地,
然後依照你想像的風格去進擊敵人擊潰敵人.
所以給予你大量的新營地牌,
可以增加幾乎你想不到會有一天,
會有沒有新鮮感的可能.
(除非你像設計師那樣啥遊戲都不玩, 一天到晚都玩這款)
新牌中有一些,
如果你有稍微了解其名稱,
和其能力敘述,
可能會有會心一笑的部分.
(像是「腦白質切除器」)
這部分令人讚賞!!
而且, 在這賽博龐克的世界觀中,
這些新營地牌
依舊展現的如此狂, 如此瘋🤘.
(像是「巨石機關」「化裝舞會」)
如果你想要更瘋的玩法,
那這些新營地牌很值得入手.
(當然因為牌庫變多, 你想要玩的牌也未必總會進入你手裡)
而10張新平衡過的牌,
個人在基礎遊戲中沒有特別感受.
(或許是玩得不夠多)
不過多少還是有些感受到有些牌難以發揮.
(當然也可能是我電波沒對到)
而這些牌中, 有些的確也在這次更新牌中,
且能力變得更加簡單好搭配,
個人是覺得相當棒的!!
當然, 個人也沒覺得要為了這些更新牌,
入手這小擴充.
因為真的很細微.
如果你很喜歡這遊戲,
那我個人覺得是可以入手的,
除此之外, 可有可無!!!
尤其是你久久才拿出來玩的一次的話.
最終心得簡評:
給了你幾乎和原牌庫(人物+事件)
一樣高數量的新營地牌.
你可以想像幾乎每場遊戲都會很不一樣.
新營地牌中也有很多很Rock且Funny的內容,
讓人會心一笑.
而平衡的牌,
個人覺得變簡單好用.
但原來的牌也沒有讓人感受非常難用.
所以如果你很愛這遊戲,
並且很常拿出來玩,
那這擴充非常推薦入手.
除此之外, 基礎遊戲即可!!
擴充其他部分評論:
色弱與色盲友善?: (友善!)
(個人使用手機app-Chromatic Vision Simulator(色覺模擬器)來查驗是否友善, 純屬善意僅供參考, 如參考後發現與個人說的不符, 個人概不負責, 但可以留言給我讓我知道並修正, 謝謝~)
(因為沒啥差異!要看圖去基礎遊戲介紹看)
擴充只是增加更多營地牌.
如同基礎遊戲, 只看圖示和文字.
所以一樣友善!!!
遊戲盒子: (9cm*6.8cm*1.8cm)
小紙盒,
基本上大概只會,
拿來保存更新前的那10張牌.
(不過你要保存在原遊戲盒也是可以)
這裡額外說明一下,
我基礎遊戲是零售版(小巧攜帶方便)
裝上這32張新牌(並裝上厚套)
原來盒子還算可以收納.
就只是盒蓋會有些浮起.
遊戲配件品質: (同基礎)
大抵就跟基礎遊戲一樣,
並且這只有紙牌, 所以沒啥問題.
+擴後複雜程度: (不增不減)
遊戲規則大致上沒有太多變動.
新的營地牌也只有增加變化性,
而平衡過的營地牌,
個人覺得有些變容易使用了.
所以硬要說的話或許還減少那麼一點點.
擴充語言需求: (同基礎遊戲)
營地牌增加這麼多,
當然特殊能力也很多(寫出來的)
文字閱讀量大(=基礎遊戲)
並且要有一定自己閱讀的能力.
(不過大都是常見英文, 沒有晦澀刁鑽用語)
遊戲規則書: (好幾張補充貼紙)
以貼紙方式附贈,
我個人是覺得相當有誠意的.
當然如果你有強迫貼整齊症,
那這可會給你相當大的壓力呢😭.
回到規則書本身,
雖然規則的增修沒有太多,
但依舊有些寫得太過簡單.
(像是回復自己這部分也包含間接部分, 但規則本文中沒寫)
還有FAQ中的一些寫法,
也容易讓人有一種霧裡看花感.(一點點)
擴充所需牌套: (僅供參考也歡迎補正)
42張牌: 63mm*88mm |
(個人使用牌套王63.5mm*88mm厚套)
- Asylum(庇護所): 你可以任選一個敵人的人物, 現在該人物屬於你的, 依照正常方式將它放在你的一個空格上.
- (提醒)"Any"代表不管該目標是否有被保護.
- (提醒)你如常可以推動在場上的人物牌(往前/往後)來製造空格.
- (極重要-觀念)雖然放置方式和正常打出人物牌類似, 但不算"進場(Enter Play或Into play)", 所以類似的進場觸發能力或[特性], 都不會發動.
- 人物牌-Wounded Soldier(受傷的士兵): 被拉過來後, 不會觸發其[特性]=不會抽牌也不會自己受傷.
- 因此無法搭配到營地牌-Nest of Spies(間諜巢穴)的能力.
- (舊牌更新)Construction Yard(施工營地):可以移動任意1個人物(person)到任意空格(不同直欄可); 甚至推動他人前進或後退來將你要移動的人放在該位置.
- (提醒)"Any"代表不管該目標是否有被保護. (=被保護的人依舊可以被移動)
- 你可以移動自己或是對手的, 但只能移動之在同側. (沒有敵人的人變成我的狀態)
- 非互換兩人位置, 只能放置空格. (如同你將之(重新)打出一樣, 所以也可以推動原本該位置的人產生空格) (BGG討論)
- Battering Ram(攻城戰車): 直接摧毀任意1個營地, 只要你擁有6個人物.
- (提醒)"Any"代表不管該目標是否有被保護.
- 搭配Mining Camp(礦區營地), 你擁有6個以上人物也可以使用其能力.
- Bounty Office(懸賞處): 如果對手沒有龐克, 給予任何營地1點傷害, 然後給予對手1張龐克牌.
- (提醒)"Any"代表不管該目標是否有被保護.
- 如果對手沒有位置可以放置龐克牌, 對手可以選擇摧毀一個人物牌, 來將龐克牌上場.
- Black Market(黑市): 你可以使用這回合進場的人物, 其牌上的廢棄(Junk)符號1次.
- 你不能在別人的場合使用別人的人物牌上的廢棄符號. (因為這能力只有在你的回合才能使用) (BGG設計師)
- (觀念)雖然是使用其廢棄符號, 但並非真的會把那牌給廢棄掉.
- (重要)你不能利用廢棄其回復符號, 來回復這張營地牌. (※不能自己直接或間接回復自己)
- Science Lab(科學實驗室): 棄掉牌庫頂的牌, 你可以使用其廢棄符號.
- (重要)你不能利用廢棄其回復符號, 來回復這張營地牌. (※不能自己直接或間接回復自己)
- Boulder(巨石機關): 選擇一直列, 你摧毀這一直列上所有人物牌, 並且給予該直列的營地1點傷害. 然後代價是巨石機關的直接毀滅.
- 如果你和對手同時只剩下1個營地牌, 結算這個動作時, 如果你將對手最後營地給毀滅, 你會立即獲勝. (在你失去最後營地牌前贏)
- Demolition Derby(衝撞大賽): [特性]當你的掠奪者車隊牌結算時, 將對手所有事件牌都延後1格.
- (提醒)營地牌的[特性], 不會因為營地牌受損而沒有.
- 這往後延後一格, 包含對手的掠奪者車隊牌(特殊事件牌).
- 如果無法往後延後, 則維持在原位.
- Masquerade(化裝舞會): [特性]你總能偷看你的龐克牌正面是什麼?!如果該龐克牌正面是人物牌, 你可以支付該費用(水費), 將之翻面, 這算進場效果, 並且該人物牌立刻就變成準備好狀態.
- (提醒)營地牌的[特性], 不會因為營地牌受損而沒有.
- 這只有翻面沒有重新擺放其位置的事.
- 可以搭配到營地牌-Nest of Spies(間諜巢穴)的能力.
- War Room(兵推室): [特性]你的事件牌費用永久少1水.
- (提醒)營地牌的[特性], 不會因為營地牌受損而沒有.
- (重要)這不會減少(掠奪(Raid)🔥效果圖示)的啟動費用.
- Lobotomizer(腦白質切除器): 回復1個人物牌, 然後棄掉牌庫頂3張牌, 如果你面有廢棄符號-龐克, 拿一個牌庫頂的牌(龐克), 取代剛回復的那個人物牌, 然後獲得一水......(※如果想了解腦白質切除手術...可以看一下這個Wiki...看完可能會會心一笑)
- (定義)文字敘述中的Replace定義為, 摧毀該人物牌, 然後用一個龐克取代該人物牌, 和其位置. (※位置不能更改)
- 如果龐克替代之(進場), 會觸發進場能力.
- 可以搭配到營地牌-Nest of Spies(間諜巢穴)的能力.
- Fortress(要塞): [特性]此營地牌從遊戲開始時就在第二格位置(往前一格), 此營地牌後面可以放人.
- 如果該營地被摧毀, 將之移到最後面(一般營地位置), 然後該直欄人物會往前推出. (同Juggernaut(主宰型移動堡壘))
- Field Hospital(野戰醫院): 將你一個受傷的人物, 移到此直欄, 並且回復他.
- (重要)該人物必須是受傷狀態.
- 這個移動可以推動此直欄上的其他人物牌(前或後).
- 該直欄滿了也不能執行此能力.
- Guillotine(斷頭台): 摧毀一個敵方未被保護的人物牌, 對手可以在此刻立刻免費該人物牌的能力.
- 對象人物牌-Muse(慕斯): 對手可以立刻獲得1水(存1水), 到他的回合時可以使用.
- 對象人物牌-Cult Leader(狂信徒領袖): 該人物被摧毀(斷頭)先, 所以需要再摧毀另一個人才能使用該能力. (領袖無法死兩次)
- 對象Rescue Team(救援隊): 無法救援自己(已被斷頭).
- 對象Mimic(擬態): 可以選擇使用敵我兩方的人物能力.
- 擁有Mimic(擬態)的對手, 可以選擇複製他自己已經準備好(Ready)的人物牌能力. (※該人物牌在他上一回合已經在場上的為準備好狀態, 在此別人回合而進場的人物牌還沒準備好)
- Incinerator(焚化爐): 棄掉你2張手牌(不包含水塔牌), 你可以使用這2張牌的廢棄符號, 然後再給予對手1點傷害.
- 在原本費用(水費)外, 你必須要能棄掉2張手牌(不含水塔牌), 才能使用此能力.
- 沒有必要兩張的廢棄符號都使用.
- Memorial(紀念館): 這回合, 如果你場上有任何牌受傷或被摧毀(任何形式上), 你可以支付1水做回復效果.
- 這回合指你自己的回合.
- 這個任何形式上的受傷或被摧毀, 包含你為了要打出人物牌, 而沒有空位, 因而摧毀人物製造空格.
- Mining Camp(礦區營地): 你可以移除你已經完全摧毀的其他營地牌, 該位置可以讓你再放置人物牌.
- 這會使得人物牌-Holdout(抵抗)的[特性]無法觸發. (至少要有一個完全摧毀的營地牌才可以觸發此[特性]) (BGG設計師)
- Power Plant(發電廠): 除了此營地牌以外的未被摧毀的營地牌, 和所有你未受傷的人物牌, 全部變成準備好狀態.
- 這包含這回合已經使用過能力的. (將上面的"-"號token移除)
- 這包含這回合被回復後的. (將上面的"-"號token移除)
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