{Aqua Garden 水族館(+5迷你擴充)}配件華麗超吸睛, 而遊戲性也相當不錯的日本家庭桌遊評測心得+容易玩錯小細節整理

Agua garden board game expansion 水族館 桌遊 擴充

遊戲人數: 1~4

遊戲語言: 中文

遊戲版本: Chinese edition(2022)

遊戲重度: 約莫2.17/5

艾維斯的桌遊櫃: 收藏

色弱與色盲友善?: 沒問題(沒關聯)

BGG連結

是否有擴充:
AG: Outdoor expansion(2021)躍出水面(01)迷你擴充
AG: Sea King expansion(2021)海的王者(03)迷你擴充
AG: Sea Jewelry expansion(2021)海的珍寶(02)迷你擴充
AG: KS reward(2021){3隻進階魚類}
AG: New Facility expansion(2023)設備更新(04)迷你擴充
AG: Sea Mimicry expansion(2023)擬態海洋生物(05)迷你擴充
(本篇含以上↑↑這些部分)  
AG: Beach Combing expansion(2023)海灘尋寶擴充
AG: Seaside Cottage expansion(2023)海邊小屋(06)迷你擴充


遊戲背景:


「嘿!來建造自己的水族館吧!」

有一天,
你突然心血來潮要在你的鎮上開設一家水族館.
但想要讓你的水族館與眾不同,
還有很多工作要做.
首先,
你需要買些魚.
你打算在水族博覽會中仔細尋找?
還是向漁民那裡購買呢?
又或是你需要專注於,
廣告宣傳來吸引更多的顧客呢?
然而重要的是,
最困難的部分在於決定6個大型水族箱裡,
所要展示的魚種...
你需要考量每種水中生物的需求-
海龜喜歡吃海藻, 
以及大型、小型魚都害怕鯊魚等條件.
更難以置信的是,
你只能聘請一名員工來幫忙.
 
等等!城鎮上也開了其他類似的水族館!
你的水族館能否在鎮上
贏得最佳口碑並脫穎而出呢? 


遊戲簡單介紹:

(詳細遊戲怎麼玩, 請去看規則書唷~)
Agua garden board game expansion 水族館 桌遊 擴充 5擴充實體照
遊戲利用了#時間軌跡這機制,
也就是越排在後面者(業者指示物), 
先做行動. 並且可能會連續多個回合.
Agua garden board game expansion 水族館 桌遊 擴充 越靠後的玩家越先行動
遊戲很簡單, 輪到你,
你就必須移動你的業主指示物,
(不能往回走, 不能停在有其他業主指示物的格) 
看你移動到哪, 就會有相對應的動作結算.
像是, 移動到魚類格
那你就會拿取該格上的魚類token並放置;
(※這後面會說明多一點) 
移動到廣告格, 就可以依照打的廣告獲取金錢;
移動到待命軌(順位軌),
就是這輪你已經不會再有你的回合.
但依照排在待命軌的位置, 
讓你下一輪可能可以優先行動. 
(最後一輪就是直接給予你分數)
Agua garden board game expansion 水族館 桌遊 擴充 移動業主指示物執行相關行動
以上,
移動到魚類格的步驟會比較複雜一點,
因為你拿到魚後, 並非直接放置.
而是要先移動你的員工指示物(順時鐘1~3步).
而移動員工指示物, 還可能會觸發餵食活動.
(每個人一開始會隨機獲得一張餵食活動卡, 依照所示, 你可以再獲得一些錢(沒如圖所示也至少會獲得1元))
而之後放置魚時,
也必須要放在此時員工指示物兩旁的水族箱.
Agua garden board game expansion 水族館 桌遊 擴充 魚類格行動範例
而一個水族箱內含氧量為4,
你還需要小心不能超過此限制.
當然你還可以買海藻來提升含氧量上限至6.
大致如此.
(還有不少規則, 像是鯊魚不能跟小大型魚類同箱等...) 
但這魚類格還不只這樣,
像是前述的買海藻, 
你還可以做這個免費動作-
「從海洋圖板上購買東西」 
你不只可以買海藻, 只要海洋圖板上有的,
你都可以購買.
並且你還可以做這個免費動作-
「宣告里程碑」
如果你的某水族箱符合某里程碑內的樣子,
Agua garden board game expansion 水族館 桌遊 擴充 里程碑
那你就可以宣告.
如果你還是該里程碑第一個宣告的,
還會送你異色魚.
(異色魚與其一般魚一樣, 只是單純讓人覺得獨特而已)
 
當然無論何時,
你都可以做一個免費動作-
「將你一個水族箱裡的任何東西,
棄至海洋圖板上」
 
就這樣進行(排在後者執行回合)
每輪結束還會進行一些準備階段.
(簡單說就是在魚類格上補魚)
然後3人局玩3輪;
4人局玩4輪.
(2人局模擬3人局)
最後分高者獲勝.
 
而遊戲還有進階模式,
就是加入進階魚類.
這魚類會有些有能力突破規則.
或是提供特殊的計分方式. 
基礎遊戲只提供3種.
(每場遊戲就使用3種)
Agua garden board game expansion 水族館 桌遊 擴充 基礎遊戲附的3種進階魚類
要購買進階魚類, 並非是想買就可以買,
你必須移動到廣告格, 然後不選擇打廣告,
才可以買了.
 
以上, 是這遊戲的概要! 
詳細規則請自行看規則書.
.
.
.
.
.
再來是5個迷你擴充.
大部分都是給予新的進階魚類.
Agua garden board game expansion 水族館 桌遊 擴充 5迷你擴充+KS的所有進階魚類照
躍出水面(01)設備更新(04)
除了進階魚類外,
還提供一些新東西.
躍出水面(01)提供了每人一張室外擴充卡
給予你每輪一次的特別能力,
Agua garden board game expansion 水族館 桌遊 擴充 室外擴充卡
像是免費獲得一個海藻珊瑚等...
設備更新(04),
提供了每人一個額外水族箱板塊,
Agua garden board game expansion 水族館 桌遊 擴充 額外水族箱板塊範例圖
但要開啟這個水族箱(板塊),
你必須擁有一般基礎魚類各一隻.
[小型魚大型魚海龜海馬鯊魚鯨鯊]
就這樣! 
這裡不多介紹有哪些進階魚類,
(或是其附的數量多少) 
有興趣的可以去老地方看.
當然心得部分也歡迎看. 


心得:

遊戲機制有
#時間軌跡 #成套收集 #收入
#單人模式
(單人模式這篇不談, 之後會另寫一篇) 

遊戲利用還算常見的#時間軌跡,
來決定每個人的回合數. 
你可以任意移動步數去拿或做你想要的行動,
但代價就是你可能喪失很多回合.
(糾結跟衡量之處就在這)
而雖然可能都是同樣這機制,
但玩感可能就會有所不同.
像是做多回合就未必是件好事,
在適當時機搶到對的行動, 
並仍擁有適當的回合數, 才是正解的類型.
(決策重要性必較高) 
又或是名義上是這樣, 但多回合才是正解,
導致每個人都像固定行走殭屍一樣,
就算沒有很大用處的一步, 
為了別讓別人過太爽,
還是只願意(能)一步一步走.
 
這遊戲呢?!很可惜屬於後者,
但也沒有很糟糕.
(※這裡只是提醒如果你希望的是前者, 那這遊戲你可能不會太喜歡, 而我個人也屬於喜歡前者, 但這遊戲也不至於讓我覺得很無聊(雖然一開始玩時還是有些失望))
主要是因為某種魚類(鯨鯊)很稀有,
而你要達成里程碑可能非常需要牠.
(→所以你可能需要跳多格) 
某種魚類(海龜)限制很多,
必須你水族箱要先有海藻, 才能放海龜,
而你剛好又沒錢買海藻.
(所以你可能會"想要"跳過此海龜格去下一格)  
又或是雖然那魚也沒稀有, 拿了也還不錯,
但前一格的打廣告, 在此刻效益太差, 
那不如跳過廣告格走下一格去拿魚.  
諸如此類, 
來使得本來殭屍般走法變得有變化一點.
 
不過仔細想想, 這種殭屍般的走法,
其實也很容易推著玩家進行遊戲.
尤其是沒啥玩過這類遊戲的人.
外加這遊戲沒這麼殭屍, 所以這反而成為一個優點.
一個優秀"家庭遊戲"的基石.
 
遊戲中的里程碑設計,
個人也覺得相當優秀.
因為雖然是多種類別各一張,
但並非沒有相關聯.
(像是這個需要你兩隻海龜+大小魚各一, 而另一個要一隻海龜+大小魚各一+海馬+珊瑚)
導致你需要好好思考,
如何在達成這個同時,
也推進另一個,
並且如果你已經有玩過這遊戲,
你更可以懂, 
這遊戲就是要你好好規劃各水族箱.
(看到這句是不是覺得是廢話, 但這只是前言XD)
但之後需要好好"重整"各水族箱.
(當然最好的狀態也是盡量少整理各水族箱) 
也就是不是這水族箱好了就好了,
你可能須要棄掉某些東西再補某些東西進來,
來快速達成另一個里程碑.
(又或是為了最後的計分項)
而第一個達成該里程碑的額外異色魚獎勵,
更是可以成為很香的Combo.
(但後來達成的人就有些普普, 因為大都是差1分而已) 
這里程碑的設計真的是這遊戲的精華.
每場遊戲會因為不同的里程碑交錯出新的謎題.
(再加上隨機抽出的魚類token, 造就了解題順序) 
 
說到了"整理".
就不得不說一下, 
雖然遊戲整體規則很簡單,
也會推著你進行遊戲.
但細規就有些繁雜瑣碎.
像是許多免費行動, 
只能在移動到魚類格才可以使用.
但在移動到廣告格不能使用...
寬鬆來說, 其實好像也沒必要這麼嚴格.
(但或許設計是有自己的考量) 
尤其是一個"可能"目標是家庭類的遊戲.
 
而這部分如果玩到進階模式,
這部分的嚴謹, 可能就會打亂不少感受.
例如:我要移動到廣告格買一隻進階魚類.
但我現在每個水族箱含氧量都不足以應付牠.
所以我想要買個海藻補充一下含氧量...
此時可能被人糾正, 因為不是移動到魚類格,
所以不能購買...就會令人懊惱.
(此時心中會有玩的感受卡卡的)
當然村規成可以買, 可能也沒啥太大差異.
(我知道還是有些差異) 
但這就是我個人覺得,
這遊戲細規可能還沒精煉到很純的部分.
算小小缺點!!! 
 
這遊戲的進階模式個人感覺才是完整遊戲.
(當然也就沒這麼家庭感)
因為基礎遊戲進廣告格的誘因太少.
現在進還能買一隻獨特的進階魚類.
使得廣告格變得跟魚類格地位差不多.
(且金錢的運用變得更加多重) 
而購買進階魚類, 因其能力或特殊計分方法, 
可以使出的策略和考量就會變多很多.
但很可惜基礎遊戲只有附3隻進階魚類.
而每場都會使用3隻進階魚類.
等於變化太少.
 
而這遊戲又一堆迷你擴充...
每個都提供你更多進階魚類. 
說實在這行銷手法不是件好事.
(我知道一堆集資遊戲都這樣)
當然以第一次集資合著3迷你擴充.
價格雖然偏高, 
但附的海洋生物token都是很精美的.
(至少沒有品質差的狀態)
所以也不至於很暴利.
但CP值可能仍不怎優.
 
既然都說了迷你擴充, 
就說說個人覺得哪些迷你擴充值得入手.
這篇涵蓋的5個迷你擴充,
有3個是第一次集資的;
有2個是第二次集資的.
(第二次集資依舊是附3個, 但另一個迷你擴充沒有大擴就玩不起來, 我將之放在另一篇大擴那)
其中有2個不只是進階魚類,
還有一些新東西:
躍出水面(01),
提供了每個人一個室外擴充卡,
其能力是每輪可以使用一次的.
這部分個人一開始覺得挺棒的,
每個人多了一些自己的能力.
並且這些室外擴充卡還有獨特的計分能力.
玩家可以依照這個方向去安排得分.
但玩了幾次後, 
其中一個獨特能力是:
可以將你的水族箱一隻魚類與博覽會上一隻魚類互換.
這能力強度是否和其他能力比有過強我是沒啥感覺.
(畢竟他搭配的獨特計分是看有多少水族箱完整耗完含氧量, 比起其他人的更加難達成)
但這行動多少會打亂其他人的節奏.
個人覺得這遊戲挺重要的玩感,
「就是多少預料到,
後面哪幾隻魚你是一定會獲得的.」
(當然只是純預料, 沒一定可以獲得)  
這能力雖然只有每輪一次, 但還是挺煩的.
但這不會是我不推這新東西的主要原因.
而是到頭來, 這新東西的出現, 
可能造成更多規則負擔.
(你要記住那些免費行動在哪用, 這是新的免費行動, 就感覺有些太多)
而獨特計分雖然不錯, 但每張做滿就是6分.
有些限制你的自由創造水族館的感覺.
當然, 有些能力對於這金錢吃緊的遊戲來說,
是個很棒的幫助.
(像有些能力是免費獲得海藻珊瑚或海洋圖板上的魚類)
或許在跟小朋友玩時加入這個,
會讓這些小朋友更加好上手...吧?!
(但規則量?!) 
總之我不覺得這新東西值得成為入手原因.
 
而另一個設備更新(04),
提供每個人一個新的水族箱板塊.
這看起來也很不錯,
但基礎遊戲你並非每次都會玩到,
沒有足夠水族箱讓你放魚的窘境.
(是有機會的, 只要該玩家玩得非常順)
但!!這新的水族箱板塊,
還需要滿足條件才能使用...
就有些讓人無言...
且這滿足條件還須有一個稀有魚類(鯨鯊)
也就是說基本上除了2人局可能外,
一定有一個玩家無法開啟這水族箱板塊...
(而開了也未必會用到...) 
這加深了鯨鯊的重要性(?)
更是不是件好事.
(原來在里程碑就已經提升了鯨鯊的重要性了)
所以個人是不會再使用這個新東西了.
 
所以綜合以上, 
新東西個人覺得都不值成為入手的參考價值.
(當然你可以有你自己的價值觀)
而其餘部分, 個人的推薦優先順序是:
海的王者(03)設備更新(04)
海的珍寶(02)擬態海洋生物(05)
KS獎勵躍出水面(01)

簡單說, 海的王者(03)提供4種進階魚類,
且每種能力變化也比較大, 所以排在第一;
設備更新(04)雖然剛說新東西沒用,
但他仍提供3種進階魚類, 
其中的魚類突破的規則限制和幫助,
個人覺得值得入手.(遊玩幫助優先)
海的珍寶(02)其實也很不錯,
3種進階魚類都不錯,
海獺扇貝非常可愛也獨特,
但限制頗多(只能養在餵食活動水族箱),
且複雜度上升太多. 
所以排在第三.
(海的珍寶中的海獺如果你特別喜歡牠的話, 可以排到設備更新之前)  
擬態海洋生物(05),
雖然也提供4種進階魚類,
但兩兩其實是對稱的, 能力變化不大,
但也是有一些規則突破和幫助, 所以排在第四.
KS獎勵, 其實也很不錯,
有感覺是補完基礎遊戲的一些部分,
但3種也都還算可有可無,
(也就是當你不知道它時, 你也不會覺得基礎遊戲不完整) 
所以排第五.
最後是躍出水面(01)...
老實說它附的唯一1種進階魚類,
是非常突破規則限制的, 
甚至可能改變遊戲節奏許多.
很值得入手...
但因為就只有一種, 而新東西個人覺得沒必要,
所以排在最後(CP值低).
以上給各位參考看看.
當然能全部入手當然是最好,
這些進階魚類除了突破規則限制外,
也可以互相交錯影響,
將你這場遊戲的策略玩法徹底顛覆.
但還是老話一句, 全收CP值不夠高XD.
(除非你光看這一大堆不同圖案的木質token就覺得值了, 那值!!)
 
遊戲只有基礎遊戲(和進階模式),
(去除美美token濾鏡) 
可能只到不錯, 值得一玩.
如果可以收集更多進階魚類,
那挺值得收藏. 

遊戲最終心得簡評:

遊戲玩法上沒有啥特別的機制.
但利用里程碑、水族箱含氧量和員工移動,
造就一個好玩的遊戲.
(安排、搶魚、調整) 
再加上華麗的配件,  更是一大加分.
不過, 缺點就是, 規則還是有些零散瑣碎...
沒表面上這個簡單! 
(且有些過多限制, 可能有時會玩的很卡) 
 
個人感覺, 
進階玩法的加入進階魚類才會是完整遊戲.
但基礎遊戲只附3種, 變化性有些少.
如果只有單單的基礎遊戲, 
這遊戲我會覺得是個不錯的遊戲.
值得一玩, 但不到非常棒!
(但帶小孩玩, 應該已經足以) 
 
當然,
如果可以獲得更多進階魚類(擴充),
那會對這遊戲造成巨大的策略改變.
(各種進階魚類的交互影響)
那非常推薦!
滿人局遊玩時間依舊約莫1小時左右,
也是相當不錯的優點! 
但CP值可能就沒這麼高.(貴)
(除非你很愛這些華麗又可愛配件, 那或許可以提高你心中的CP值)
 
而最後, 兩個迷你擴充,
提供了新小玩法(額外東西),
個人覺得都沒啥必要!
(硬要說的話, 躍出水面的那部份加入, "可能"對於小朋友玩會有幫助) 


遊戲其他部分評論:

色弱與色盲友善?: (沒問題)

這遊戲不管是拿魚或是達成里程碑,
全靠圖示.
魚雖然有異色魚, 但本質上是一樣的魚.
也就是說有無色弱根本沒差.
因此我就不拍照驗證了.
如果有錯歡迎指教, 我再來補, 謝謝! 

遊戲盒子: (27cm*29.3cm*5.5cm)

盒內有內飾圖案, 且盒子厚實,
屬於中小型盒. 
牌全上厚套後, 仍可以輕易放回盒內.
並且加上5個迷你擴充後,
算是滿滿噹噹.
空間利用上是很剛好的.

遊戲配件品質: (非常好)

抽袋大小適中, 好抽!
且品質相當不錯. 
魚類token各種形狀大小,
而沒有任何斷裂,
且印刷圖案也沒有歪斜.
(如果有買過這類遊戲的人, 可能多少都會遇到這些事, 而這款很完美)
所以這配件品質是非常好的!!!

學習上手程度: (快的話, 中間就上手)

遊戲很單純地就會推著玩家進行遊戲,
所以要上手其實很簡單.
(雖然仍有不少細規, 不過只要有人提醒即可) 
但要玩到滿足自己的期望,
至少要一個完整一次才知道該怎麼做.
(例如哪些是遊戲重點等...) 

BGG最佳遊戲人數: 3~4 (總投票數39(2026/6))

個人覺得3人局才是最佳遊玩人數.
4人局, 你很難稍微抓到後面那幾條魚,
你是否能獲得.
所以你可能會呈現比較難往後去規劃的程度.
(也就是可能會有一種茫茫然, 輪到自己看要拿哪個, 然後遊戲就這樣進行的感覺) 
但為何BGG上還有很多人投4人局呢?!
個人猜想是因為4人局不用剃除魚.
遊戲設置比較簡單.
3人局的感覺會是最好的.
而2人局沒啥好評,
就是模擬3人局.
 
而遊玩時間, 4人局雖然多一輪,
但意外跟3人局差不多,
(也就是約莫1小時)
所以這或許也是覺得4人局最佳的原因吧!! 
總遊玩次數:8
2人局: 2
3人局: 4
4人局: 2 

遊戲語言需求: (卡牌上有文字)

里程碑上是要符合的圖示,
而場上也全是配件(符合的圖示) 
所以沒有任何語言需求.
進階魚類卡和室外擴充卡上有文字, 
所以需要一點語言需求,
但這遊戲有中文版. 

遊戲規則書: (只有中文)

(單人規則會另寫一篇)    

總共15頁(不含單人模式). 
規則講解大致清楚, 但排版差強人意.
(也不是很差)
像是結算行動那部分, 
可能可以更大標題一點.
然後停留在哪的部分可以小一點,
這樣可以更清楚知道這是屬於哪個部份的.
尤其是那個後續部分規則落落長的,
這樣的排版真的需要腦袋清楚一點.
不然讀著讀著就不知道這部分屬於哪. 
(不然就是先在結算行動那先來個摘要: 這地方有停在魚類格、停在廣告格等...)
而很多地方附了許多圖示, 值得讚賞.
有些地方很貼心,
像是最後還有容易混淆的規則整理.
但有些重點一下紅字, 一下粗體黑字.
統整一下可能會更好.
總之, 這規則雖然沒啥大問題,
應該算有80分,
但因為排版關係, 個人體感偏還可.
 
迷你小擴的規則...
比起基礎規則規則書來的隨便.
很多東西挺籠統的, 
或是根本不知所云.
(這不是只有中文版有這問題, 是英文版就如此) 

遊戲牌套: (僅供參考也歡迎補正)

43張牌(20基礎+4KS(含1張規則卡)+4海的王者+3海的珍寶+5躍出水面+3設備更新+4擬態海洋生物): 64mm*89mm

(個人使用新天鵝堡64mm*89mm厚套)







容易玩錯的小細節整理(包含BGG內玩家討論):
這裡主要適用於「一版」的相關規則, 頁數也是對應一版, 不過2人局的規則變化有附上二版部分.
這裡不包含單人模式的相關規則, 會另寫一篇.
遊戲設置(提醒)和整體流程相關(12)
  • (提醒用)遊戲基礎(+進階)設置: (規則書 #4 #5 #14 #15)
    • 四種里程碑, 每種隨機各抽一張, 並在上面放置異色相關魚類token. (※異色魚類是第一個達成的獎勵, 所以不管你抽選哪張里程碑都會用到)
      • 海龜里程碑還要再放一個正常海藻token(無異色)
    • 對應遊玩人數: (使用一定數量一般魚類token)
      • 4人局:全部(共65個).
      • 2~3人局:小型魚移除5個(剩18); 大型魚移除4個(剩12); 鯊魚移除2個(剩7); 海龜移除2個(剩7); 海馬移除1個(剩4); 鯨鯊移除1個(剩2). (※2人局模擬3人局方式遊玩)
      • 以上, 將該數量一般魚類token全部丟進抽袋內.
        • [進階]"進階魚類token"勿丟進抽袋中. 
        • (個人建議)使用中文版遊戲附的魚類板塊token代替直接魚類token丟進抽袋使用. (原因1: 就算秉持不作弊方式抽魚類token, 因為魚類token大小不一, 隨便撈可能還是有不怎麼隨機問題. 原因2: 如果使用魚類板塊token, 將魚類token放在外面(例如盒蓋), 可以很清楚知道哪種魚類還剩多少沒被抽出來) 
      • 將博覽會圖板上每一格(除廣告格(深藍格))各從抽袋抽一隻魚類token放置. (共15格)
      • 在海洋圖板上放上所有珊瑚token和剩餘海藻token.
        • (重要)並另外再從抽袋抽5個魚類token放置.
      • 將起始玩家的業主指示物(和順時鐘方向其他玩家的業主指示物), 依序從下至上放至待命軌(順位軌).
        • [2人局]選擇一個沒人選的顏色業主指示物代表為「露西Bot」. 並在此時, 將之設置在待命軌(順位軌)最上方那格.(規則書 #14) (※遊戲中露西Bot並不會永遠都在待命軌(順位軌)最上方)
          • [二版規則更新]放在從上往下數第二個位置. (※與一版沒啥任何差異)
      • 所有玩家起始2元和隨機一張餵食活動卡.
        • (應用-海灘拾遺擴充)餵食活動卡隨機(遊玩人數+1)張放在桌面, 由尾家開始選, 直到最後起始玩家. 
      • [進階]將3種進階魚類說明卡擺出來, 將其對應的進階魚類token也拿出來使用.(※基礎遊戲只有3種進階魚類, 每種4個魚類token, 共12個魚類token) (※迷你擴充提供你更多進階魚類. 不過如果仍不怎熟悉遊玩, 建議還是隨選或自選3種來遊玩; 但如果熟悉了, 可以再增加種類. By 迷你擴充規則書)
  • (觀念)4人局共會玩4輪; 2~3人局只會玩3輪. (規則書 #6)
  • (觀念)你最多只可以擁有15元. (超出記錄軌的部分為浪費) (規則書 #8)
  • (觀念)每個水族箱的氧氣量為4. (規則書 #9)
    • 可能放置海藻來讓水族箱的氧氣量到達6. (※基礎遊戲的上限)
      • 進階魚類(海的王者)海膽可將氧氣量進而往上再抬升.
  • (觀念)魚類token基礎放置限制規則: (※你個人版圖上都有提示)
    • 必須在該水族箱的氧氣量上限之內.
    • 鯊魚不能和小型魚類大型魚類海龜在同一個水族箱內.
      • 海馬鯨鯊則沒問題.
      • 所有其他進階魚類皆沒問題. 
    • (極重要)海龜, 放置前該水族箱必須要有海草.
      • 如果之後移除該水族箱海藻, 該水族箱海龜也會一併移除.
    • (重要)每個水族箱最多只能有一個海藻and/or一個珊瑚
  • (觀念)鯨鯊不算鯊魚. (BGG討論)
  • (觀念)餵食活動卡的左側上下兩個水族箱為餵食活動專用水族箱. (規則書 #8) 
  • (整理-觀念)永遠都是從博覽軌最靠後的玩家進行回合. (規則書 #6)(※同一個玩家有可能會連續進行回合)
    • 就算是在待命軌(順位軌)上, 也是從最靠後(最下面)的玩家開始進行遊戲.
      • [2人局]如果露西Bot位在待命軌(順位軌)最下面, 則下一輪開始時, 將之放在博覽軌的第一格. (規則書 #14)  
    • [2人局]如果最靠後的是露西Bot(露西Bot的回合), 將之移到最靠前的業主指示物前面那一格. (規則書 #14)
    • 玩家如果將自己業主指示物, 移至(狀況三)待命軌(順位軌), 將之放在待命軌(順位軌)最靠下面的空格上. (規則書 #12)
      • 如果在這輪你的業主指示物停在待命軌(順位軌)上, 則這輪你不再會有你的回合. (規則書 #12)
      • [2人局]露西Bot要移動到待命軌(順位軌)時, 將之放在待命軌(順位軌)最靠下面的空格內.(※其實與上述(與其他人數局)無異) (規則書 #14) 
      • 如果所有人的業主指示物都停在待命軌(順位軌)上, 則該輪結束.
        • 如果這是最後一輪, 則遊戲結束準備進行計分.
  • (觀念)一輪結束後, 會進行下一輪的準備階段: (規則書 #12)
    • 如同遊戲設置那樣: 除了廣告格外, 每個格子抽一個魚類token放置. 
      • 如果該格上殘存前幾個輪次沒被拿走的魚類token, 繼續與新抽到的魚類token放置在一起.
    • 向下移動輪次指示物.
    • 如同遊戲遊玩方式, 由待命軌(順位軌)最下方的玩家開始新的一輪新的回合.
      • [2人局]如果露西Bot位在待命軌(順位軌)最下面, 則下一輪開始時, 將之放在博覽軌的第一格. (規則書 #14)  
  • (整理)如果你還有回合, 輪到你: (以下依序動作)
    • (必做)移動你的業主指示物: (規則書 #7) 
      • 你只能順時鐘方向移動. 
      • 你必須至少移動1步(格). 
        • 除此之外, 你想移動幾步就幾步. 
      • 你不能停在已經有其他業主指示物的格.
    • (必做)結算行動(又或是Pass): (※這裡的Pass並非代表你可以不結算行動, 而是指(狀況三)你移動到待命軌(順位軌)上)(規則書 #7 #8)
      • (狀況一)若你停在魚類格: (以下依序動作) (規則書 #7)
        • 拿取該格的魚類token, 並暫時擱置在旁.
          • 如果該格有多隻魚類token, 必須全部拿取.
          • [2人局]露西Bot將該格魚類token全數丟進海洋圖板上.(並且無後續動作)
            • [二版規則更新]改將魚類token全部移除遊戲.
        • 將你的員工指示物移動1~3步.
          • 必須依照順時鐘方向移動.
          • (重要)必須至少移動1步.
          • 你可以選擇支付錢來進行額外移動. 
            • (極重要)你最多可以額外支付2元, 來讓你最多額外移動2步. (※1元1步) (※1~5步)
            • 你絕無可能花錢移動一整圈.
          • (重要)如果這移動中, 越過了餵食活動圖示, 必須"立即"結算餵食活動. (規則書 #8)
            • (重要-觀念)此活動優先於其他事:
              • 你不能越過圖示後, 花錢買東西來符合你的餵食活動卡, 來因此獲得更多錢. (只能這樣做讓下一次餵食可獲得更多錢)
              • 你移動前暫時放在一旁的魚類token, 也無法在此時放置到活動水族箱來滿足你的餵食活動卡內容. (也只能這樣做讓下一次餵食可獲得更多錢) 
            • 餵食活動至少會給你1元. (※剩下看每個人的餵食活動卡內容)
            • (重要)餵食活動卡的"內容(組合)", 可以分別處在兩個餵食活動水族箱內. (※可利用兩個水族箱湊成對)
              • (提醒)鯨鯊不算鯊魚. (※此提醒應付海灘尋寶擴充內容)
            • 餵食完後(獲得資金後), 你依舊可以繼續你未完的移動.
              • 你可以利用此餵食活動獲得的資金增加步數. (提醒: 最多多2步) 
        • (移動完後)將本回合拿的魚類token放置到水族箱內.
          • (重要)你只能將魚類token放置在此刻員工指示物兩旁的水族箱內.
          • 如果是多隻, 可以自由分配在兩旁的水族箱中.
          • {魚類token基礎放置限制, 請查閱↑↑↑所述觀念} 
        • (任何時刻(包含其他玩家回合)-可選行動)你可以將你水族館裡任意水族箱(s)裡任意數量的魚類token(包含進階魚類)海藻珊瑚等拿出並棄置海洋圖板上. (規則書 #9)
          • 你也可以選擇將上一個步驟的魚類token(本回合拿取的)直接棄置到海洋圖板上.
          • 這裡沒有限制只能是員工指示物兩旁的水族箱. (BGG討論) 
        • (移動完後-可選行動)你可以購買X隻魚類token、海藻珊瑚, 並將之立即放置. (規則書 #10)
          • 你只能從海洋圖板上有的購買.
            • (觀念)海洋圖板上是限量的, 這包含海藻珊瑚. (規則書 #10) 
          • 不管種類每個皆為2元. (※包含被丟在這的進階魚類)
          • 你可以在前前步驟[放置拿到的魚類token]之前或之後做此行動.
          • (重要)這裡買的魚類token、海藻珊瑚, 放置只限此刻員工指示物兩旁的水族箱. 
          • 你可以在同一回合內, 先(可選行動)丟棄任何你水族箱的魚、海藻珊瑚, 然後再將之買回來放置. (BGG討論)
        • (可選行動)如果你達成里程碑, 你可以宣告其成就. (規則書 #10)
          • (極重要)只有(狀況一)停在魚類格才能宣告.
          • (觀念)你不需要支付該里程碑所示的魚類, 只需要符合. 並且一旦你達成並"宣告後", 則不需要再維持符合. (規則書 #11)
          • 每個里程碑每名玩家只能也只須達成一次. 
          • 你可以一回合達成多個里程碑.
          • 每個里程碑第一個達成者皆會有些獎勵.
            • (觀念)這些異色魚只是單純異色, 與正常魚無兩樣, 並且可以再次被拿來達成其他里程碑.
            • (極重要)這些"獎勵"不用一定要放在此刻員工指示物兩旁的水族箱. 
              • 並且你仍可在此時做(可選行動-購買), 並且購買的東西可以跟隨這些獎勵一起放在你想放的水族箱裡. (規則書 #10) (※必須與你的獎勵放在同一個水族箱)
              • 獎勵如果多個, 可以分別放在不同的水族箱裡. 
      • (狀況二)若你停在廣告格: (規則書 #11)
        • [行動]從四個廣告選擇一個宣傳, 依照"內容"獲得錢.
          • 你每次的廣告都可以選擇同一個. (BGG討論) 
          • [2人局]露西Bot無行動. 
        • (重要-觀念)跟餵食活動不同, 這廣告"內容"在你哪個水族箱都會算. (※看整個水族館)
        • (極重要)你不能移動員工指示物. 
        • [進階]你可以選擇不拿錢(不打廣告), 改買進階魚類. (規則書 #14 #15) (進階魚類卡左側有廣告符號提示)
          • (變體)你可以獲得半數的錢(向下取整)並且購買進階魚類. (BGG設計師變體規則) (※但這能力跟進階魚類-(設備更新)鸚鵡螺的效果相似, 所以請自行斟酌)
          • (極重要)每次你只能買"一隻"進階魚類. (規則書 #14)
          • 該進階魚類可放置在你水族館裡的任何水族箱內. (※畢竟你不能移動員工指示物(規則書 #15)
          • (爆炸重要)因為你不能(可選行動)從海洋圖板上購買東西, 所以放置這個進階魚類前無法購買海藻之類的. (規則書 #15) (當然也無法花錢調整水族箱)
          • (爆炸重要)相同進階魚類不能處在同一個水族箱內. (但可分散到各處) (規則書 #15)
        • (重要)你不能(可選行動)宣告里程碑.
          • (例外)除非你買了進階魚類-(躍出水面)水母
        • 你仍可以(可選行動)丟棄任意數量魚類token、海藻珊瑚
      • (狀況三)移動到待命軌(順位軌)上: (規則書 #12)
        • 業主指示物放在最下面的空格.
        • 此輪之後沒有你的回合.
        • 如果是最後一輪, 依照位置會有額外分數.
        • (重要)你不能移動員工指示物.
        • (重要)你不能(可選行動)宣告里程碑.
        • (重要)你不能(可選行動)從海洋圖板上購買東西.
        • 你仍可以(可選行動)丟棄任意數量魚類token、海藻珊瑚.
        • [2人局]露西Bot要移動到待命軌(順位軌)時, 將之放在待命軌(順位軌)最靠下面的空格內.(※與其他人數局)無異) (規則書 #14)  
  •  遊戲結束計分: (※博覽會圖板上有提示)
    • 同一水族箱內, 大小型魚類為一組, 3分. (注意!只算同一水族箱內)
    • 每1個海龜, 2分.
    • 每1個鯊魚. 2分.
    • 每1個海馬, 2分.
    • 每1個鯨鯊, 4分.
    • 每1個珊瑚, 1分. (※海藻不值分) 
    • 每3元1分.
    • 里程碑卡上分數.
    • 最後業主指示物在待命軌(順位軌)上位置分.
    • [進階]依照進階魚類內容得分.
    • --------------------------
    • [2人局]露西Bot不計分
  • 最後分高者獲勝.
    • 平手, 共同獲勝. (※BGG上有很多人提供意見來破平手, 但似乎沒有一個共識且個人也不覺得那些可以成為破平手很有道理的根據)

進階魚類(+KS+5迷你擴)相關規則(24)
  • (觀念)正常就是隨選或自行挑選3種來玩, 但依照熟悉度可以增加種類. (迷你擴規則書) (※但個人覺得3種就好)
  • (重要-提醒)同樣的進階魚類不可在同一個水族箱內. (規則書 #15)
  • (提醒)除了規定的海龜大型魚小型魚不得和鯊魚同個水族箱外, 其他進階魚類可以. (※雖然這感覺有些奇怪) 
  • (基礎)煎餅章魚(Flapjack Octopus): (共4隻)
    • 煎餅章魚同一個水族箱中, 每有一種"不同"種類魚類, 就獲得1分. (※這包含煎餅章魚自己)
      • 不算海藻珊瑚. (這並非是魚類)
      • (提醒)異色魚與正常色魚無異, 屬同種類.
      • (海的珍寶)海獺扇貝, 屬於兩個種類. 
  • (基礎)日本蝠魟(Manta Ray): (共4隻)
    • 計算你水族館內哪種魚類最多, 該魚類每有一隻獲得1分.
      • 不算海藻珊瑚. (※這並非是魚類) (※算(擬態海洋生物)葉海龍侏儒海馬)
      • (提醒)異色魚與正常色魚無異, 屬同種類. 
      • (海的珍寶)海獺扇貝, 屬於兩個種類. 
      • 有多個魚類同時最多, 也只會計算一種.
      • 如果你有X隻日本蝠魟, 則最後結果為該魚類每有一隻獲得X分.
  • (基礎)鮣魚(Remora/Suckerfish): (共4隻)
    • (極重要)鮣魚只能放在已有鯊魚鯨鯊的水族箱內. (如同海龜一樣) (規則書 #15)
      • (重要-提醒)同種進階魚類不得在同一水族箱內.
      • 如果該水族箱的最後一隻鯊魚或是鯨鯊(可選行動)移除, 鮣魚也會一併被移除. (如同海龜一樣) (規則書 #15)
    • 如果鮣魚只和鯊魚鯨鯊在同一個水族箱內, 獲得2分.
    • 如果鮣魚同時和鯊魚鯨鯊在同一個水族箱內, 獲得4分.
  • (KS)翻車魚(Sunfish): (共4隻)
    • 遊戲結束時, 每3元得2分. (加上原本的計分=每3元得3分≠每1元得1分)
    • 如果你有X隻翻車魚, 則每3元得2X分. 
  • (KS)日本蜘蛛蟹(Japanese Spider Crab): (共4隻)
    • 遊戲結束時, 你水族館內每個進階魚類token得1分.
      • (海的珍寶)海獺扇貝, 屬於兩個不同token.
      • 日本蜘蛛蟹自己也包含.
    • 如果你有X隻日本蜘蛛蟹, 則你每個進階魚類token得X分.  
  • (KS)河豚(六斑刺魨)(Puffer fish): (共4隻)
    • 最後計分時, 你的珊瑚每個1分. (加上原本分數=珊瑚變2分)
      • (擬態海洋生物)侏儒海馬也算在內. 
    • 如果你有X隻河豚(六斑刺魨), 則你的珊瑚每個X分.
  • (海的王者)大王烏賊(The Giant Squid): (共1隻)
    • 你的水族館裡每個珊瑚海藻都可獲得1分. (加上原本分數=珊瑚變2分, 海藻變1分)
      • (擬態海洋生物)侏儒海馬也算在內. (視為珊瑚)
      • (擬態海洋生物)葉海龍也包含在內. (視為海藻) 
  • (海的王者)皇帶魚(Oarfish): (共4隻)
    • 遊戲結束時, 依照你的業主指示物最後在待命軌(順位軌)上的位置, 獲得相對應的分數: (從下至上)1st/2nd/3rd/4th→9/6/3/0分. (加上原本位置分=12/8/4/0)
    • 如果你有X隻皇帶魚, 則獲得的分數變成9X/6X/3X/0分. (加上原本位置分=9X+3/6X+2/3X+1/0) 
  • (海的王者)海膽(Sea Urchin): (共4隻)
    • 每個海膽:2分
    • 使水族箱氧氣量+1. 
      • 可與海藻一起使用, 使得該水族箱氧氣量到達"7".
  • (海的王者)藍刺尾魚(Blue Tang): (共4隻)
    • 最後計分時, 你的海藻每個1分.
      • (擬態海洋生物)葉海龍也包含在內. 
    • 如果你有X隻藍刺尾魚, 則你的海藻每個X分. (※這部分與(擬態海洋生物)葉海龍相同, 如果一起用可combo)
  • (海的珍寶)腔棘魚(Coelacanth): (共1隻)
    • 10分!(沒了) 
  • (海的珍寶)海天使(Clione): (共4隻)
    • 你達成的里程碑, 每張再給你1分.
    • 如果你有X隻海天使, 你達成的里程碑, 每張再給你X分.
  • (海的珍寶)海獺(Sea Otter)和扇貝(Scallop): (各4隻)
    • (觀念)扇貝必須放在沒有扇貝海獺身上.
      • 你可以單純從海獺身上將其扇貝移除到海洋圖板上.
      • 如果你要移除身上有扇貝海獺, 則連同扇貝都會跟著移除到海洋圖板上. 
    • 你購買一隻海獺後, 可以再付1元購買一個扇貝, 並將扇貝放在該海獺身上. (無法利用購買下一隻海獺時額外多花錢買多個扇貝補之前那隻海獺沒買扇貝的遺憾. By BGG討論)
      • (爆炸重要)你只有在這個時節點上可以加購扇貝. (BGG出版社) (沒有單獨購買扇貝選項, 除非下面狀況) (進階魚類卡上最後說明: 「當購買扇貝並放置在海獺身上時, 它們形成一組」 是官方翻譯錯誤(日轉英), 其原來意思就是無法分開購買, 必須在此刻加價購 By BGG官方)
      • (特殊)如果有人將扇貝棄到海洋圖板上, 並且你有一隻沒有扇貝海獺, 則你可以花2元(價格變貴)從海洋圖板上購買扇貝給該海獺.
    • (重要-觀念)海獺(和扇貝)必須放在餵養活動水族箱.
    • 在餵養活動中, 每個海獺扇貝各可增加1元收入.
      • (提醒)同樣的進階魚類不可在同一個水族箱內. (也就是說最多兩海獺和兩扇貝=額外4元收入)
  • (躍出水面)水母(Jellyfish): (共4隻)
    • (觀念)水母可用來替代里程碑裡的"一個"需求.
      • (提醒)同樣的進階魚類不可在同一個水族箱內. (也就是說最多可替代1種) 
    • (觀念)除了拿來比對里程碑是否達成的時候, 其他時候他就只是個進階魚類-水母
    • (重要)放置水母時((狀況二)移動到廣告格後), 如果可以符合里程碑條件, 則可以(可選行動)宣告里程碑. (※打破基礎規則)
      • 如果同時滿足多個里程碑, 則可同時宣告.
        • 滿足多個里程碑時, 替代的需求可以是不一樣. (BGG討論)
      • (提醒)每次移動到廣告格, 只能買1個進階魚類. 
    • 遊戲結束, 水母0分.
  • (設備更新)江豚(Finless Porpoise): (共1隻)
    • 遊戲結束, 依照你有3/4/5/6種一般魚類, 獲得1/3/6/10.
    • (觀念)一般魚類token指基礎遊戲中那6種: 小型魚大型魚海龜鯊魚海馬鯨鯊.
  • (設備更新)鸚鵡螺(Nautilus): (共4隻)
    • 每個鸚鵡螺: 3分
    • 在你購買進階魚類時, 你還可以獲得廣告的一半收入(向下取整).
      • 你在買第一隻鸚鵡螺時就可以獲得(使用)此能力.
      • (重要)獲得多隻鸚鵡螺不會累加此能力.
  • (設備更新)尖吻䱵(Longnose Hawkfish): (共4隻)
    • 當你(狀況二)並選擇進行結算廣告行動時, 額外獲得3元.
      • 如果你有X隻尖吻䱵, 則廣告行動額外獲得3X元. (提醒, 你最多只能有15元)
      • 如果你有鸚鵡螺, 雖然你會獲得廣告的一半收入, 但因為不是選擇結算廣告行動, 所以不會觸發尖吻䱵能力. (※個人見解) 
    • 遊戲結束時, 如果你殘留金為4~7元, 獲得3分; 如果8+元, 獲得5分.  
      • 如果你有X隻尖吻䱵, 殘留金為4~7元, 獲得3X分; 如果8+元, 獲得5X分.
  • (擬態海洋生物)海鰻(Moray Eel): (共4隻)
    • 當購買海藻時, 海藻的價格變成1元. (※多隻海鰻也是1元)
      • 葉海龍雖然視為海藻, 但不會因此效果價格變成1元. 
    • 每個海鰻: 2分 
  • (擬態海洋生物)葉海龍(Leafy Seadragon): (共4隻)
    • (觀念)被視為海藻.
      • 可以和海藻放在同一水族箱內. 
    • 遊戲結束時, 你水族館裡的海藻, 每個價值1分.
      • 如果你有X隻葉海龍, 則給予海藻X分. (※這部分與(海的王者)藍刺尾魚相同, 如果一起用可combo)
  • (擬態海洋生物)侏儒海馬(Pygmy Seahorse): (共4隻)
    • (觀念)被視為珊瑚.
      • 可以和珊瑚放在同一水族箱內. 
    • 遊戲結束時, 如果你水族館裡有4個珊瑚以上, 獲得4分.
      • 如果你有X隻侏儒海馬, 且有4個珊瑚以上, 獲得4X分. 
  • (擬態海洋生物)蝴蝶魚(Butterfly Fish): (共4隻)
    • 當購買珊瑚時, 珊瑚的價格變成1元. (※多隻蝴蝶魚也是1元)
      • 侏儒海馬雖然視為珊瑚, 但不會因此效果價格變成1元. 
    • 每個蝴蝶魚: 2分 

躍出水面迷你擴充規則(5)
  • 遊戲設置時的額外設置:
    • 每名玩家隨機獲得1張室外擴充卡和其對應的米寶.
      • (進階)隨機準備與玩家人數相當的室外擴充卡, 由順位在最後的人優先選擇, 並依反順序輪到起始玩家. 
  • 室外擴充卡:
    • 其能力可以在一輪中使用一次. (共可以使用3~4次)
    • 可在你的回合任何時間使用.
    • 使用完能力後, 將對應的米寶放在該卡牌上表示用過.
    • 每種室外擴充卡還提供個人一個特殊遊戲結束計分方法. (※每種室外擴充卡皆為Max:6分)
  • 海豚海獅虎鯨: 可以免費從海洋圖板上獲得某1個物品, 或是獲得1元.
    • 如果海洋圖板上沒有該物品, 你只能改獲得1元.
    • 從海洋圖板上獲得的該物品, 可以放在任意一個水族箱內. (沒強制要放在員工指示物兩旁的水族箱)
    • (海豚)免費獲得海藻, 這包含(擬態海洋生物)葉海龍(※個人見解) 
    • (海獅)免費獲得珊瑚, 這包含(擬態海洋生物)侏儒海馬(※個人見解) 
  • 鯨魚: 可以將自己一個水族箱的魚類token與博覽會圖板上的一個魚類token交換.
    • (重要)交換回來的魚類token, 必須放回原來交換出去的水族箱內.
      • 進階魚類也可以拿出來交換. (※個人見解) (※雖然個人覺得應該沒人想這樣做) 
      • (提醒)如果還想要(可選行動)額外購買, 必須是移動到(狀況一)魚類格. (如果是在移動業主指示物前使用, 則無法額外購買)
    • 如果博覽會圖板上已經沒有任何魚類token, 你只能改拿1元.(※中文規則應該是錯誤將博覽會圖板誤植為海洋圖板) 
  • 虎鯨-特殊計分: 每"種"一般魚類token值1分. (※Max:6分)
    • (觀念)一般魚類token指基礎遊戲中那6種: 小型魚大型魚海龜鯊魚海馬鯨鯊

設備更新迷你擴充規則(2)
  • 遊戲設置時的額外設置:
    • 將7個海藻加進基礎遊戲中. (※因為原本這些token有限, 如果沒玩此小擴充, 應將此7個海藻移除)
    • 每名玩家拿一個新的水族箱板塊, 面朝下放在你個人主板左側邊. 
  • 新的水族箱板塊:
    • 面朝下時無作用.
    • 在遊戲過程中, 當玩家擁有6種一般魚類(小型魚大型魚海龜鯊魚海馬鯨鯊)時, 將水族箱板塊翻到正面.
      • (觀念)板塊翻到正面後, 無須維持擁有6種一般魚類.
      • 這個水族箱板塊與最左邊的員工指示物站位(地毯)相連接.
        • 也就是員工指示物站在這裡時, 可以丟魚到三個水族箱. 
      • (觀念)此水族箱與其他水族箱無異. (就只是多了個可養魚的地方)
      • 基本上應該會有一個玩家無法翻出此新水族箱. (※除非有玩家釋出鯨鯊

如有錯誤或是新的小細節, 歡迎留言告知!!

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