{Kariba 卡里巴湖} 一個關於動物們喝個水也會互嚇對方的小品桌遊評測心得+容易玩錯小細節整理(打臉文)

遊戲人數: 2~4(實測可超過4人)
遊戲語言: 中文
遊戲版本: 中文HELVETIQ版(可能2018)
遊戲重度: 約莫1.10/5
艾維斯的桌遊櫃: 收藏
是否有擴充: 無
遊戲背景:
非洲是個非常炙熱、水源又稀少的地方.
動物們想要找一個可以讓牠們補充水分的水源.
這是個有關卡里巴湖周圍的狀態.
所有動物都想要喝到水,
但走進湖邊, 就會驚動到比較弱小的動物.
所以犀牛嚇走了老鼠,
而大象又嚇走了犀牛.
但是大象怕老鼠是眾所皆知的事,
所以大象就被老鼠給嚇跑了.
遊戲簡單介紹:
這遊戲又是人稱RK大師的作品之一.
所以又是超級簡單的遊玩方式.
遊戲場景是
在一個由數字1~10所環繞組成的環狀物.
模擬卡里巴湖.
(新版是可拆卸型的, 舊版是直接一個立體主板在中央)
對應數字1~10,
每種數字各代表1種動物,
當然數字大小也對應其身體大小.
1是老鼠;10是大象.

遊戲開始, 每人會有5張手牌,
輪到你就是從手上打出牌, 然後補牌補到滿.
(打出的牌可以是單張, 也可以是多張, 但是要相同的動物(數字)牌; 當然相反地, 你有多張相同的動物牌, 沒有一定要一次全部打出去)
然後換下一家.
打出的牌就是按照數字,
將牌放在該數字欄位.
而假如你打出牌後, 該數字的牌≧3張.
就會觸發「嚇跑效果」.
你會嚇跑比你剛打出的牌還弱小(數字小)的動物.
但只會嚇跑從離你打出的牌最接近的動物.
(拿走這個動物所有的牌, 然後面朝下放在自己面前, 這個遊戲最後計分時, 每張1分)
(中間有空格也無所謂, 你還是會嚇到動物, 但假如沒有比你弱小的動物, 你甚麼都不會獲得)

這裡有個特殊情況, 老鼠(1號)牌.
他是最小的牌, 也是特殊的存在.
他是唯一可以嚇跑大象(8號)牌的動物.
(但除了大象誰都無法嚇跑)
(而這裡還有一個更特別的狀態, 就是其實大象也可以嚇跑老鼠, 詳細請看文末容易玩錯小細節整理)
而遊戲就玩到中央牌庫被抽完,
並且直到有一個玩家將手牌全部打完時,
遊戲立即結束, 計分.
(規則書有說)建議可以玩3局,
並將3局分數相加來判定誰獲勝.
(以遊玩經驗來說, 3局定勝負比較好)
分數高者玩家獲勝.
平手!!應該是共同獲勝(規則書沒寫).
心得:
遊戲機制有
#剪刀石頭布(循環相剋)機制
#手牌管理
建議#多局為勝型遊戲
你可以選擇#賭運氣
遊戲真的有夠簡單,
就是個棒打老虎雞吃蟲(剪刀石頭布)類型遊戲.
初玩幾次, 感覺似乎運氣成分挺多的.
是否能吃到牌, 似乎有種天注定感.
但並不會不好玩,
感覺是個可以放輕鬆玩的小品遊戲.
配合圖案可愛、設置快速,
和背景因為喝水而不小心嚇到小動物.
使得這款遊戲相當適合家庭,
小朋友玩起來也會笑得很開心.
(尤其是學齡前)
新版盒子也是極度小,
也因此成為家庭旅遊必備品之一.
(但前提是家裡的人都喜歡這款遊戲, 畢竟遊戲喜好因人而異)
而這遊戲就這樣?!
玩得越多次,
就會發現, 這遊戲沒這麼簡單!!
(果然又是RK風格)
運氣的問題, 可以藉由打出大量牌,
回補大量牌的方式去彌補.
雖然這裡↑雷了大家,
但別擔心!!你打出大量相同的動物牌,
代表別人也有機會獲取這些大量動物牌.
所以到底要如何妥善打牌?!
會是個極大的兩難.
「手牌好爛啦!!想大量換牌, 但我這些打出去會不會被人撿走?!這情況似乎被撿走的機率小, 試試看嗎?!還是酌量打少點看看呢?」
大概會有這樣的心理糾結.
而遊戲結束時,
可能也會想要是我那時候多打牌,
或許就不會輸.
平時沒得吃牌, 不知怎麼打牌, 也可以做防禦.
例如2張7, 而下一個動物是4張2.
你沒有7既吃不到4張2,
但你可以在6~3中間打一張牌.
使得有7的人只能吃到1張牌.
(假如他看到這樣還願意打7的話...)
(這個其實應該有玩過的人都會感覺的到這種玩法, 不過還是說一下)
而當你玩得夠多後, 或許你還會開始做餌.
例如你手上有2張4、2張2, 場上是1張3, 1張2.
你可以打2張2, 雖然可能無法獲得什麼,
但有3的人之前只能獲得1張2, 看到現在有3張2,
可能就會打出來3.
而之後你就有機會打出4去吃掉3.
(一樣, 無法做得非常精準, 因為你並不知道情況會變怎樣)
假如夠厲害的話,
其實你是在偷偷導引局勢,
朝向對你可能有利的情況.
(你並不是做一個很精準的餌)
這感受真的挺有趣的.
當然還有其他東西, 就不雷各位了.
留給各位自行去摸索了.
玩得越多次,
就會發現, 這遊戲沒這麼簡單!!
(果然又是RK風格)
運氣的問題, 可以藉由打出大量牌,
回補大量牌的方式去彌補.
雖然這裡↑雷了大家,
但別擔心!!你打出大量相同的動物牌,
代表別人也有機會獲取這些大量動物牌.
所以到底要如何妥善打牌?!
會是個極大的兩難.
「手牌好爛啦!!想大量換牌, 但我這些打出去會不會被人撿走?!這情況似乎被撿走的機率小, 試試看嗎?!還是酌量打少點看看呢?」
大概會有這樣的心理糾結.
而遊戲結束時,
可能也會想要是我那時候多打牌,
或許就不會輸.
平時沒得吃牌, 不知怎麼打牌, 也可以做防禦.
例如2張7, 而下一個動物是4張2.
你沒有7既吃不到4張2,
但你可以在6~3中間打一張牌.
使得有7的人只能吃到1張牌.
(假如他看到這樣還願意打7的話...)
(這個其實應該有玩過的人都會感覺的到這種玩法, 不過還是說一下)
而當你玩得夠多後, 或許你還會開始做餌.
例如你手上有2張4、2張2, 場上是1張3, 1張2.
你可以打2張2, 雖然可能無法獲得什麼,
但有3的人之前只能獲得1張2, 看到現在有3張2,
可能就會打出來3.
而之後你就有機會打出4去吃掉3.
(一樣, 無法做得非常精準, 因為你並不知道情況會變怎樣)
假如夠厲害的話,
其實你是在偷偷導引局勢,
朝向對你可能有利的情況.
(你並不是做一個很精準的餌)
這感受真的挺有趣的.
當然還有其他東西, 就不雷各位了.
留給各位自行去摸索了.
以遊戲價位,
及這遊戲基本上,
不太可能在專賣桌遊的店看到.
真的算是一個小小的隱藏寶石.
(每個人對遊戲的喜好不同, 說這麼多就是希望各位自行判斷是否會喜歡, 請自行斟酌)
不管怎樣,
至少他一定是個可以很輕鬆遊玩的好遊戲.
遊戲最終心得簡評:
棒打老虎雞吃蟲(剪刀石頭布)類型遊戲.
挖掘到的RK老師小品作品.
可愛的動物圖案、
極簡單和快速遊戲設置、
極簡單的遊玩方式.
再加上背景是喝個水就嚇到其他動物.
=極度適合家庭的遊戲.
遊戲盒小巧, 價格親民.
=家庭旅遊必備良藥(弄丟也不會心疼)
是個可以非常輕鬆遊玩的小品(戰略)遊戲.
遊戲其他部分評論:
遊戲盒子: (10.9cm*6.5cm*3.1cm)
小型扎實的盒子.
遊戲配件很少, 大部分都是牌.
卡牌裝牌套就一定裝不回盒內,
遊戲價位低廉, 其實不用裝牌套.
遊戲配件品質: (很好)
中央區域拼放的小板塊,
品質超級一般且偏薄.
但遊戲中使用量最大的紙牌,
厚度及硬度都相當好,
印刷也相當精美,
手感也相當不錯.
學習上手程度: (迷糊迷糊也玩得起來)
遊戲簡單的程度,
到達了就算你迷迷糊糊地玩,
也一定會拿到分XD.
BGG最佳遊戲人數: 2 (總投票數40(2022/8))
遊玩人數越少, 可以精準策略規劃就越高;
遊玩人數越多, 隨機應變的戰略程度越高.
但這遊戲畢竟是輕鬆玩的遊戲.
就算是2人局, 因為總使用牌數不變,
遊玩時間反而變長, 感覺反而還好.
甜蜜點或許在3人局.
遊戲雖然說只支援2~4人(舊版2~6人).
但實際上沒差, 因為沒有玩家專屬配件,
要玩超過4人是沒問題的.
實際測試過, 感覺6人應該是極限.
且感受還好.
(低機率有人可能整局只吃到1張牌或是根本沒有)
7人局, 就有感受不好了.
偏高機率會有人整場變陪打.
個人的建議, 2~5人算是還蠻不錯的.
2人局: 1
3人局: 6
4人局: 6
5人局: 3
6人局: 3
7人局: 3
遊戲語言需求: (完全無文字)
遊戲完全無文字,
規則書文字量也相當少.
遊戲規則書: (1面繁中;1面簡中)
就1張紙.
規則算講得很清楚.
而那唯一的範例,
算是最快理解這遊戲怎麼玩的方式.
這點也不馬虎, 個人覺得很不錯了.
但很可惜的,
似乎還是有許多小細節沒有寫出來.
像是勝利平手的話怎辦?
大象能嚇走老鼠嗎?
多局決勝負的話, 起始玩家要換人嗎?
等等...
遊戲牌套: (僅供參考也歡迎補正)
64張牌: 45mm*90mm |
(要裝回盒內, 就別想裝牌套. 個人沒裝)
容易玩錯的小細節整理(包含BGG內玩家討論):
- (提醒用)遊戲基礎設置:
- 每人發5張牌.
- (整理)輪到你: 從手上打牌, 然後補牌.
- 一定要出牌.
- 同樣動物(數字)的牌可以一起打出.
- 有多張同樣動物(數字)的牌, 你也可以選擇不全部打出來.
- 你打出多少張牌, 就是補多少張牌(補滿5張).
- (觸發效果)如果你打出的牌時, 該動物(數字)牌≧3張時, 你嚇跑「弱小動物」.
- 定義: 弱小動物就是數字比你打的牌小的動物.
- 你獲得「被你嚇跑的全部相同動物(數字)牌」
- 你獲得的是離你最近的那個弱小動物(數字)牌.
- 拿回來的動物牌, 面朝下放在你面前(隱藏資訊)
- 如果沒有比你弱小的動物, 你什麼都不會獲得.
- (遊戲結束)這些牌不管是什麼牌, 1張1分.
- (特殊)老鼠(1號)牌, 是唯一可以嚇跑比牠數字大的動物.
- (重要)老鼠只嚇得了大象(10號), 其他動物都嚇不了.
- (特別注意!!!)大象觸發3張相同牌, 假如場上只剩下老鼠, 一樣會嚇跑老鼠. (※基本規則就是會嚇跑弱小的動物, 所以大象依舊可以嚇跑老鼠. 規則書沒特別說大象不能嚇跑老鼠, 而事實上老鼠應該也很害怕大型動物, 而如果你不能接受這件事, 那在遊玩前先說好. 雖然這情況不常出現.) (BGG討論)
- 遊戲結束條件:
- 場中央的牌庫被抽完時. 之後玩到有任意一玩家將手牌全部都出完時, 遊戲立即結束, 算分.
- (建議)遊戲建議玩3場, 並將3場分數相加來決定最後勝利.
- 起始玩家是否要換人, 也沒說明. (但依照多次遊玩經驗, 會不會贏跟起始玩家似乎沒有關係)
- 遊戲分數最高者獲勝. 平手沒有寫, 應該是共同獲勝.
如有錯誤或是新的小細節, 歡迎留言告知!!
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