{Einer Geht Noch! 渡輪行不行} "單身狗必須死"的瘋狂小品派對桌遊評測心得+容易玩錯小細節整理

遊戲人數: 2~5
遊戲語言: 主德
遊戲版本: 多國(英/法/德/義)語言版本(2020)
遊戲重度: 約莫2.00/5
艾維斯的桌遊櫃: 收藏
中文版: 無
是否有擴充: 無
遊戲背景:
"SOS求救信號!!!" 大象大聲喧嚷起來.
"我們正在沉啊~"
"都是老鼠太重啦!"
"沒問題啦" 獅子咧著嘴笑著.
"如果我吃掉長頸鹿的話, 船就會變得輕多了"
而狐狸不發一語也不怎麼擔心,
因為他知道還有許多逃難空間...就在水裡.
"整艘船往水底沉聽起來對我來說是好的"
烏賊興致勃勃地這樣說道.
而至始至終,
只有陷入愛情漩渦的兩隻斑馬,
總是把注意力放在漸漸沉入...的太陽.
遊戲簡單介紹:
(詳細遊戲怎麼玩, 請去看規則書唷~)
遊戲的目的就是盡可能,
讓自己的動物能順利過河.
(動物的重量也等同遊戲最後的分數)
每人一開始會有和別人完全相同的一組牌,
這一組牌有12張不同的動物.
自行洗混後成為自己的牌堆, 並抽3張牌.
而這輪就只會使用這3張動物牌.

動物有重有輕,
而每艘船有其最大總載重, 及限乘3隻.
(每輪會抽選每艘船的最大總乘載量)
所以大家要小心謹慎地讓動物去搭乘.

動物之中,
還有一些有著特殊能力會影響全局.
有的是主動發動;
(老鼠會換總載重板塊; 狐狸會危言聳聽; 猴子很怕沉但也聽老大的話; 獅子會找藉口吃掉其他動物)
有的是被動發動;
(孔雀會開屏, 所以狐狸與猴子會誤以為牠是最重的動物)
而還有1隻是擁有特殊的本能.
(烏賊會游泳不怕沉; 但反而怕坐太久船?!)
當然還有,
沒有特別能力的普通和藹體重也不輕的動物們XD.
大家手上的3張動物牌, 在出牌時,
一定是2張明著出, 1張暗著出. 而每回合輪到你就是出1張牌到一艘船下.
(如果有船已經放了3張動物牌則無法再放牌)
然後順時鐘所有人輪流出1張牌,
直到所有人手牌都出完, 1輪結束結算.
(所有船也會是剛好呈現客滿狀態)

結算時, 會依照船上數字小至大依序結算.
而每艘船上的動物,
特殊能力也會依照體重輕重依序發動.
而依照特殊能力,
有可能會將船上的動物送往下一艘船.
(這就是為何要依船的順序依序結算)
而假如是發生在最後一艘船時,
則該動物會落水(淘汰).
但其中有一隻神奇的動物, 烏賊!!
牠反而是要落水才會過河到對岸...
搭船反而會乾掉死亡...
(啊~別問我為何牠要搭船XD)
以上, 你以為這遊戲就這麼單純?!
結算中, 其實還會有兩個重要的狀況會發生.
就是當同一艘船上有兩隻相同的動物時,
牠們...Fall in Love(墜入愛河)
而兩人的世界是不容打擾的...
所以剛剛說的啥鬼特別能力, 都不會發動.
也不會受其他人的特殊能力影響.
而這樣會不會因此沈船...?
這對墜入愛河的人來說不重要!!!XD
(墜入愛河也沒不好, 兩人都能獲得價值2分的邱比特牌)

另一個狀況是, 船上三隻都是同樣動物...
不好意思!
三角戀情的結果就是直接沈船.
(不過你知道落水誰最有利了吧. 如果是三隻烏賊反而都會游到對岸得分)
以上共玩4輪.
(1輪3張牌, 4輪剛好所有人將所有動物都打完)
而最後加總所有成功過河的動物重量(分數),
再加上邱比特牌的分數, 即為最終分數.
分數高者獲勝.
如果平手, 邱比特牌多者獲勝.
如果再平手, 兩位墜入愛河, 無人獲勝.
心得:
遊戲機制有
#看招!(Take that!) #賭運氣
#手牌管理
#順位依序輪替(順時鐘)
這遊戲對於帶遊戲的人很苦.
而對其他人來說, 非常輕鬆簡單.
只要你記得3張牌, 2張明著出, 1張暗著出.
然後每艘船只能放3張, 基本上就會玩了.
(就算你記不住某些動物的特殊能力, 也沒關係, 因為大部分時候就算你認真玩, 劇情走向也不一定是你想的那樣)
所以這是個幾乎可以邀請任何人來玩的遊戲.
當然能大致記住某些動物的特殊能力的話,
更可以玩出樂趣.
那為何對於帶遊戲的人很苦呢?
首先這遊戲的動物特殊能力多樣且複雜.
講解每個能力又是一大挑戰.
(因為規則書並沒說這些能力是怎樣情況來的, 你必須自己編織狀況來讓其他人記住)
再加上墜入愛河及三角戀情的情況.
整體會變得非常複雜.
(被踢到下一艘船也是會觸發動物能力和墜入愛河)
所以對於帶遊戲的人來說,
結算時腦袋要非常清楚.
除此之外,
遊戲常常會有滿手極重動物,
而船卻每個總載重都很小.
擺明的沉船節奏.
而這時就會出現明著打這超重動物,
嘴裡吆喝著徵男女朋友的特殊策略XD.
(既然要沉船了, 來個戀愛也很不錯, 至少還有2分)
多玩幾次後, 就會發現,
分數主要在重的動物.
而確實是, 越重的動物要過河越是有難度.
而邱比特牌分數相對來的容易.
再加上遊戲結束平手判定, 也是以邱比特牌多寡...
所以其實這是個滿滿配對戀愛遊戲XD
在結算時, 可能會出現狐狸計畫通,
踢了一個動物到下一艘船, 沒想到轉角遇到愛❤
或是獅子準備藉口大飽口福,
結果另外兩隻墜入愛河, 無法吃又只能跟著沉船陪葬.
(單身獅QQ)
邀約一起墜入愛河, 沒想到殺出第三隻, 直接沉船.
準備好被踢下船的烏賊, 因禍得福竟然沒被踢...
等等...這應該不算因禍得福,
烏賊反而乾死在船上!XD
這些似乎好像電影情節般的劇情...
就可能發生在這幾艘船上.
也是這遊戲最精采有趣的部分.
(什麼得分?!什麼想要贏?都不重要, 曲折離奇才是有趣之處)
非常好玩的小品!!容易會有衝擊性記憶點XD
但帶的人要夠熟悉這遊戲的各種情況才行.
拿來當成聯誼遊戲...
個人覺得門檻還是稍微比較高.
畢竟光是那一堆能力就夠煩的.
拿其他派對遊戲應該會比較適合.
(個人的話應該會選命懸一線的紅線模式)
遊戲最終心得簡評:
明爭暗鬥的渡河遊戲.
結算每艘船時的看戲狀態也是遊戲的精華.
看似單純的勾心鬥角猜心遊戲,
其實卻是個愛情配對遊戲.
一上船就公開徵求另一半XD,
就算船會沉也無所謂.
而落單的那隻, 孤苦伶仃的跟著沉船...
真所謂「單身狗必須死!」的瘋狂小品遊戲
遊戲對於來玩的人非常無負擔好玩,
但相反地對帶遊戲的人來說會是件苦差事.
因為特殊能力跟狀況實在太多且複雜...
需要腦袋很清楚才能精準結算.
遊戲其他部分評論:
遊戲盒子: (13.1cm*13.1cm*4.3cm)
小型正方形盒子.
有白厚紙內裝,
我動物牌和船牌全上厚套,
邱比特牌上薄套.
稍微調整一下,
還算可以全放進去.
(起始玩家標記物不拆的話, 稍微要喬一下, 還是可以放進去)
遊戲配件品質: (好)
紙牌質量不算差, 算好.
手感還ok, 硬度也ok.
其他總載重板塊, 及起始玩家標記物,
都是ok的. 沒啥需要特別抱怨的.
但需要注意,
總載重板塊偏小, 顏色又是木色.
很容易玩一玩就不見.
總之收之前, 最好清點一下.
學習上手程度: (簡單好上手, 苦在帶遊戲的人)
遊戲要會玩不難,
但要能判斷可能狀況去贏,
需要玩很多次(加上有這個心)
但這遊戲主要就是看劇情發展如何?
大家笑得開心就好,
所以沒必要太認真.
但帶遊戲的人, 建議要非常熟悉結算.
整體流暢度才會高.
所以這遊戲苦的是帶遊戲的人,
腦袋必須非常清楚.
BGG最佳遊戲人數: 4~5 (總投票數2(2021/9))
2人局: 1
3人局: 1
4人局: 4
5人局: 6
遊戲語言需求: (無語言需求)
所有特殊能力皆由圖表示,
無任何文字, 但就算是圖表示,
其實仍然很難懂.
遊戲規則書: (英/法/德/義四國語言合在一本上)
共8頁(英文規則從第9頁開始)
遊戲本身要素太多,
導致規則書也變得很雜亂,
編排上還好,
只是有些重要地方就只提了一次.
(像是3隻同船會直接出局)
遊戲的流程及結算順序沒有很清楚地說明.
雖然有用很多圖例解釋.
但還是有非常多不怎麼清楚和不確定.
動物的能力沒特別說明其理由,
這會導致有時感覺不懂為何會是這樣的能力.
加上沒理由,
更難去推論遇到某情況到底是怎麼去執行.
整體來說, 不能說規則書差, 還ok.
但對於沒啥看規則書的人來說,
這難度有點大.
遊戲牌套: (僅供參考也歡迎補正)
85張牌: 56mm*87mm |
(個人動物牌及船牌, 可能使用新天鵝堡56mm*87mm厚套(實際量牌套是57*88), 而邱比特牌使用新天鵝堡57mm*90mm薄套)
某E:「我明打這隻長頸鹿, 我誠徵另一隻長頸鹿和我配對XD」
某J:「來來來, 我來配對了」跟著明打一隻長頸鹿.
兩人興高采烈想說穩賺2分了.
某J現實老婆, 跟著明打了一隻長頸鹿...
某E何某J都驚了!!!
某J現實老婆:「想Fall in Love, 那也要先問問我!!」
容易玩錯的小細節整理:
※遊戲太少人擁有了, BGG上討論串基本沒人討論, 而規則書寫的不是很好, 以下有部分都是推論出來的, 覺得不對也歡迎留言討論. 裡面有自編記憶點, 可能不完全對, 但我個人覺得這樣比較好讓人記憶這些動物能力.
(2021/12/31更新)
遊戲設置(提醒)和整體流程相關(8)
如有錯誤或是新的小細節, 歡迎留言告知!!
- (提醒用)遊戲基礎設置: (Rulebook #9)
- 對應遊玩人數, 使用等同遊玩人數的渡輪(從1~5開始選用)
- 每人拿取自己顏色的12張牌, 面朝下洗成自己的牌庫.
- 遊戲共玩4輪, 每輪的設置: (Rulebook #9)
- 每艘渡輪抽1總載重板塊, 代表此輪最大限重.
- 每人從自己的牌庫抽3張牌.
- (重要)此輪就只會用這3張. 用完輪次結束.
- 到達對岸的動物, 把牠們放在到擁有者面前(面朝上) (Rulebook #14 #15)
- 到達對岸的動物是公開資訊. (Rulebook #14 #15)
- 無法安全到達對岸的動物就是移出遊戲.
- (整理)輪到你, 就是將手上1張牌放在某艘船的下方. (Rulebook #10)
- (重要)每艄輪船最多只能放3張(不管是誰打出來的牌).
- (極重要)每個人手上的3張牌, 打出來時, 一定要有1張蓋著出(面朝下);2張亮著出(面朝上). 順序任意.
- 打牌沒有其他限制, 就算超出船的限重也是可以出的.
- 最後會是剛好每艘船各3張牌.
- (完全整理)當所有牌都打完後, 開始結算: (以下依序動作)
- 將所有蓋著的牌都揭曉.
- 依船號碼小至大順序開始依序一一結算.
- 先檢查, 船上動物是否有3隻同種類動物.
- (極重要)如果有, 該動物全部移除(=沉船)
- (例外)剛好3隻動物都是烏賊, 則此3張都游到對岸.
- (極稀有)如果船上動物有4隻同種類動物, 倆倆成雙配對成功. (※規則書沒說, 但我個人認為是這結果. 但要發生這情況, 前提是有人原來就刻意要破壞(原船上3隻相同動物), 而後剛好前艘船同一隻動物被踢過來. 機率極低, 個人還沒遇過.)
- 再檢查是否有墜入愛河的動物-「2隻同種類動物」
- 如果有, 該動物擁有者各獲得一張邱比特牌.
- (注意!!)動物因為被踢而到這艘船上, 依然會觸發「墜入愛河」(簡單看就是, 以你檢查這艘船時的狀況來結算, 不用管這艘船到底為何有4隻動物, 或是這動物從哪來)
- 檢查是否有「動物能力」會發動.
- 動物能力發動順序, 由重量輕→重.
- (重要)因為動物能力發動而被踢到下一艘船上時, 該動物的特殊能力依舊可以發動. (這點也一樣, 依照你結算這艘船來看, 不用管這動物在前一艘船是否有發動能力, 在這艘船依舊可以發動能力)
- (極重要)能力發動後允許一艘船乘載到4個動物. (發動能力前不允許, 只能3個動物)
- (爆炸重要)墜入愛河的動物...
- 不會發動自己的能力.
- 不會被其他動物能力影響.
- 不會成為觸發其他動物能力的角色.
- 以上都結算完後, 檢查這艘船的是否超重.
- (注意!)老鼠一隻是0重量, 兩隻同船是1重量.
- 超重, 則沉船, 船上動物除了烏賊, 全部移除.
- 烏賊落水可自游上對岸.
- 安全, 船上動物除了烏賊, 全部到達對岸.
- 烏賊待在船上太久已經乾死了. (移除遊戲)
- 繼續結算下艘船, 如果所有船都結算完, 一輪結束.
- 將使用過的總載重指示物移出遊戲. (下輪重抽新的)
- 起始玩家指示物順時鐘方向傳遞. (下輪每人抽3張牌)
- (提醒)所有這輪獲得的邱比特牌和成功過河的動物都保留在擁有者面前(面朝上), 等遊戲結束時才會一起算分.
- (極重要-整理)動物能力: (Rulebook #12 #13 #14)
- 動物能力只有老鼠、狐狸、猴子和獅子可能"主動"發動.
- (重要提醒)墜入愛河的動物不會受能力影響...(其他不贅述)
- (觀念)被踢的動物會往下一艘船去, 而最後一艘船被踢的動物, 就直接入河了(移除遊戲, 除了烏賊可以自己游).
- (重要-觀念)踢動物永遠只會踢1隻.
- (重要提醒)動物能力發動後, 允許一艘船有4隻動物.
- 烏賊的游泳能力, 為本能,不會因為其他效果影響而不發動.
- (極重要-觀念)被踢到下一艘船的動物...
- 還是會跟相同的1隻動物墜入愛河. (發送邱比特牌)
- 一樣還是會發動技能.
- 一樣三隻同樣動物, 直接沈船.
- 老鼠能力: 重抽這艘船的總載重指示物.
- (自編記憶點-替換)因為大象老說都是老鼠導致超重的, 所以老鼠偷偷叼回一個新的總載重指示物並換上.
- 觸發條件: 老鼠與(單身狗)大象同船.
- 原總載重指示物回供應推. (非移除)
- 狐狸能力: 他狡猾地計畫將這艘船上, "最重的動物"送到下一艘船上.
- (自編記憶點-危言聳聽)狐狸老奸巨猾, 老是慫恿其他動物, 說你看看那隻動物肥壯的軀體, 他一定爆炸重啦, 一定會導致我們沉船...我們去把他趕走啦~但結果是?.
- 能力觸發: 檢查此艘船是否超重!?(※這艘船上所有動物)
- 超重!!(計畫通): 將這艘船上, 最重的動物送到下一艘船上.
- (特殊情況-同船有孔雀) 狐狸誤以為孔雀是最重的動物, 所以會將孔雀送到下一艘船上.
- 沒超重(計畫失敗): 狐狸自己直接被踢下船(移除遊戲).
- 猴子能力: 他會慫恿(除了他自己以外)最重的動物, 將這艘船上第3者給送到下一艘船上. (能力敘述很繞口)
- (自編記憶點-聽老大的話)這麼多動物我感覺我們會沉船, 老大~你叫他去搭下一艘船啦!.
- 觸發條件: 此艘船上有3隻以上動物. (2隻不發動)
- (能力簡單說) 將除了猴子和最重的動物外的第三者(動物), 送往下一艘船.
- 只會送1隻. (如果這艘船現在有4隻, 則挑重的送)
- (特殊情況-同船有孔雀) 猴子一樣以為孔雀是最重的動物, 所以孔雀會將真正最重的動物, 送往下一艘船上(這可能會是猴子本人). (自編記憶點)(猴子以為孔雀很重, 希望孔雀送第三者走, 但孔雀本身知道自己不重, 問題點在最重的那隻動物, 所以孔雀會送最重的動物去下一艘船上, 而猴子只能聽命於孔雀(最重的老大)的決定, 所以就算孔雀要猴子走, 猴子也得走)
- 獅子能力: 他會吃掉比他自己次輕的動物. (重量最接近他的動物)
- (自編記憶點)不會沉船啦~只要我把略比我輕的動物給吃了就沒事啦~(找吃的理由).
- (極重要)堅持只吃比他自己次輕的動物.
- 次輕的動物墜入愛河無法被吃, 也不會往下找吃的.
- 船上動物就算只剩2隻, 另一隻比獅子輕也會被吃.
- (重要)船上動物都比獅子重則不會動作.
- (提醒)墜入愛河的動物不會被吃.
- (提醒)墜入愛河的獅子不會吃(不發動能力).
- 只會吃1隻. (被吃的動物移出遊戲)
- 孔雀: 他不算有能力, 但因為孔雀開屏的關係(體積很大), 會讓狐狸和猴子誤以為他體重很重, 進而產生了一些誤會XD. (內容就是上面的特殊情況)
- 遊戲結束: 所有人12張牌打完並完全結算完該輪.(Rulebook #16)
- 將所有到達對岸的動物的重量(重量=分數)加總, 再加上邱比特牌(每張2分), 最後總分高的人獲勝.
- (注意!)老鼠在這裡算0分.
- 如果平手, 擁有最多邱比特牌的人獲勝.
- 如果還平手, 你們兩分享勝利並墜入愛河(代表這場遊戲沒人獲勝).
如有錯誤或是新的小細節, 歡迎留言告知!!
留言
張貼留言