{Sliver & gold 銀與金} 如同數獨般, 沒事可以來一句的輕快紙筆桌遊評測心得+容易玩錯小細節整理(偷打臉文)

sliver and gold board game 銀與金 桌遊

遊戲人數: 2~4

遊戲語言: 德文

遊戲版本: German edition(2019)

遊戲重度: 約莫1.18/5

艾維斯的桌遊櫃: 收藏

BGG連結

中文版:

是否有擴充:

遊戲背景:

「你將會找到你的財富.」 
 
遙遠的海島上有著黃金寶藏,
誰不夢想得到它?
而現在這些島嶼就在你手上 -
「Silver & Gold 銀與金」
{遊戲為類抽象類遊戲, 所以基本上無太多背景}

遊戲簡單介紹:
(詳細遊戲怎麼玩, 請去看規則書唷~)

遊戲就是藉由8張探險卡,
翻開什麼圖形, 
所有人就將該圖形畫在自己的島嶼(寶藏卡)上,
圖形可以自由翻轉或鏡像,
但一定要畫完整.
sliver and gold board game 銀與金 桌遊 基本擺放後的樣子

畫滿一張寶藏卡, 就從場上拿一張回來繼續畫.
遊戲只玩4大輪. 
每一輪會翻開7張探險卡(7回合), 
所以會有一張探險卡不會用到.
如何妥善安排圖形才不會有自己卡自己的狀態,
及挑選新的寶藏卡要配合可能會出現的圖形,
還是選擇可以成套收集的同顏色卡
就會是思考的點.
sliver and gold board game 銀與金 桌遊 寶藏卡也是得分的來源

而寶藏卡上還會有一些小圖示,
可以給你一些好處:
像是可以給你再多劃記1格
或是直接給你金幣(得分)之類的.
 
4大輪後, 分數最高的人獲勝.


心得:

遊戲機制有
#紙筆遊戲 #網格填滿 #賓果 
#成套收集 #遊戲結束時獎勵
#順位依序輪替(順時鐘)

遊戲多少還是有點#吃運氣

遊戲很簡單, 但也是可以有小規劃的.
(當然不規劃也可以, 有時運氣好還可能會贏)
因為8種探險卡的圖形其實就畫在輪次卡上,
你可以預估之後會出的圖形的機率, 去做規劃.
但都說是機率了, 就算是高機率出某個圖形,
不出來也是沒用, 
所以才說這遊戲還是有點#吃運氣
 
遊戲東西不華麗, 
但出乎意料會1張卡1張卡的畫下去.
會上癮!!
且因為簡單好教學, 
連父母可能都可以勸說來玩.
(我母親只玩數獨, 拉她跟我玩成功有時還會跟我說要不要來玩)
 
不過雖然是好遊戲, 
但每個人喜歡的點不同,
就會是不同的感覺與好惡.
有人喜歡微縮模型; 有人喜歡有版圖的;
有人喜歡可以跟人拚輸贏的;
有人喜歡自閉的; 有人是要跟小朋友玩得...
所以先了解自己喜歡的類型,
才是選擇桌遊的好方法
 
這款偏自閉, 幾乎也不會卡別人, 
(當然要卡也是可以, 就拿寶藏卡時拿別人會成套收集的部分, 不過對自己也沒有一定的好處, 遊戲樂趣也不會上升)

遊戲最終心得簡評:

紙筆遊戲且偏自閉.
樸實無華, 但會上癮.
遊戲可以小規劃但還是吃運氣.
可擦寫的塗料用的極好, 擦拭非常容易.
小巧一盒, 攜帶方便, 開箱即玩, 免做任何準備.
極簡單教學, 父母也可推坑.


遊戲其他部分評論:

遊戲盒子: (17.8cm*11.6cm*2.2cm)

遊戲盒小巧.
有紙板內裝, 
因為遊戲是可擦寫的卡牌,
所以不需要裝牌套.
買回來基本上不需要再多做什麼整理, 
又攜帶方便, 棒棒!!

遊戲配件品質: (非常好)

雖然這種可擦寫的遊戲玩得不夠多,
但這遊戲的塗料和紙牌用料都相當好,
擦拭不需要很用力, 也不太會留痕跡.
算是我所有可擦寫遊戲中最好的.

學習上手程度: (連長輩都上手)

遊戲其實很簡單,
就算沒仔細看規則書也會玩.
但沒仔細看就會出現, 搶獎盃誰優先的問題.
推坑父母玩, 
只玩數獨的他們也能很快速地上手.

BGG最佳遊戲人數: 3~4 (總投票數55(2021/9))

總遊玩次數:7
2人局: 7
3人局: 0
4人局: 0

遊戲語言需求: (完全沒有需求)

遊戲完全沒有用到任何字.
遊戲中也只看圖形.

遊戲規則書: (只有德文, 但網路有英文版). 

1張紙折成好幾摺.
德文看不懂, 所以看網路英文版規則書.
以Pandasaurus出版的英文版規則書來說,
基本上寫得很好, 該注意的小細節都有提到.
只是唯一幾個英文文法和用詞, 
看似好像拿德文版去google翻譯一樣,
非常詭異.
不過其實英文也非我們母語, 
大概意思還過得去, 不太會叼文法問題.
小小一張紙, 有包含到幾個圖式範例,
都是很大的幫助.

遊戲牌套: (僅供參考也歡迎補正)

60張牌: 60mm*92mm

(遊戲用可重複書寫的塗料, 又是紙筆遊戲, 不用牌套)


容易玩錯的小細節整理:
以下Pandasaurus發佈的英文規則為主
遊戲設置(提醒)和整體流程相關(17)
  • (提醒用)遊戲基礎設置:
    • 每人四張寶藏卡, 選2張留下, 剩下兩張放回牌庫底.
    • 將寶藏卡牌庫洗勻至於中央, 牌頂翻開4張.
  • (極重要)中央展現的4張寶藏卡, 會在該1位玩家選完所有牌後, 才補滿到4張. (※下一位依舊有4張可以選)
  • (稀有)假如寶藏卡牌庫耗盡, 則不再補到4張了.
  • 遊戲玩4大輪(Round)每輪7回合(Turn)每回合有3步驟(step).
  • (重要)起始玩家每回合(3步驟後)會順時鐘輪替.
  • 遊戲裡並沒有起始玩家指示物, 可以用輪次紀錄卡代替.
  • (極重要-整理)每回合有以下3步驟:(以下順序牢記就不會錯了)
    • 起始玩家翻開1張探險卡(Expedition card)
      • (重要)翻開的探險卡會堆疊在一起, 被壓在下面的探險卡不能再被查看.
    • 所有人依照圖形在寶藏卡(Treasure card)上畫記(×)
      • 從你2張寶藏卡選擇1張畫記.
      • 圖形可以翻轉(鏡像)、旋轉.
      • 圖形絕對要完整, 不能有缺.
      • 被畫記過的格子不能再被畫記一次.
      • 畫記到特殊符號, 需要在此步驟做完其動作.
      • (重要)假如你畫不了完整的圖形或是你不想這麼做, 你可以選擇畫記(×)1個單一格子
      • (極重要)不管怎樣你一定得畫記(完整圖形or單一格子)
    • 起始玩家開始輪流檢查(順時鐘), 是否有完成的寶藏卡or整列(row)金幣.
      • (重要)順位順序來獲得新的寶藏卡或整列金幣的分數.
      • 新的寶藏卡, 可以選擇從場上4張選or盲抽牌庫頂1張.
      • 假如有玩家同時完成2張, 則一樣照↑上面得做. (提醒: 中央4張牌在拿完後才會補滿4張)
      • 整列金幣獎勵(獎盃), 如果6個都被人搶完, 則後面完成的人就沒有任何獎勵. 
  • 完成的寶藏卡(面朝上)屬於公開資訊.
  • 7張探險卡被翻開後(3步驟結束後)一輪(Round)結束. 最後1張探險卡不會翻開也不會使用. 下一輪開始前, 重新洗這8張探險卡.
  • 寶藏卡上的特殊符號:(in第2步驟)
    • ❌:你畫記在這符號上, 你可以立即再畫記1個(×)在你兩張寶藏卡上的一格空格. (如果該格也是❌,你可以繼續再畫1個)
    • 💰(←找不到類似圖案請以遊戲內圖案為主): 你畫記在這符號上, 你在你得分卡上最左上那列(Row)由左至右開始畫記, 累計4個有機會獲得整列金幣獎勵(結算在第三步驟).
    • 🌴:你畫記在這符號上時, 你立即得(1分+中央4張卡上有幾個可看到的🌴分*1分), 將分數記在你的得分表上.
      • 別人寶藏卡上的🌴不會計分.
      • (重要)你其他張寶藏卡上的🌴不會計分.
      • 得分表上只有4格, 你只有4次得分機會.
      • (重要)是有可能一次內畫上兩個🌴, 這時要分開計分.(※也就是你耗量兩次得分機會)
  • (極重要)宣告獎盃(整列金幣獎勵)分數, 一定是在第三步驟, 依照順位, 輪到你的時, 才能宣告.
  • 未完成的寶藏卡不會被計分.
  • (重要-整理)得分卡上的格子, 只要你畫記超過其數量就無效. 例如: 金幣只有20個, 棕櫚樹計分格只有4個
  • 計分:
    • 金幣本身就是1分+整列(row)金幣獎勵
    • 加總棕櫚樹格的分數.
    • 完成的寶藏卡左上分數.
    • 寶藏卡(同顏色)成套收集分.
  • 遊戲最後得分最高者贏. 平手的話看誰完成最多灰色寶藏卡. 再平手, 依序比綠色橘色紫色.
  • 輪次卡劃記是一輪結束時.
  • (特殊)德文版得分卡和輪次卡都是兩面的, 兩面的邊框一黑一白, 沒特別意思, 就你比較容易辨認而已. (※你可以玩家得分卡全白色, 輪次卡黑色之類的)

如有錯誤或是新的小細節, 歡迎留言告知!!

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