{shinkansen: zero kei 新幹線:0系電車} 日本+電車+奧運=炒地皮的經濟桌遊評測心得+容易玩錯小細節整理

shinkansen zero kei board game 桌遊 新幹線0系電車

遊戲人數: 1~4

遊戲語言: 英文/西班牙文

遊戲版本: English/Spanish edition(2021)

遊戲重度: 約莫2.71/5

艾維斯的桌遊櫃: 收藏

BGG連結

中文版:

是否有擴充:

遊戲背景:

新幹線-東海道本線開始於1959年,
目標是在1964年東京奧運前, 開啟最快的火車.
 
新幹線0系電車這遊戲中,
每個人扮演蓋鐵路的角色.
你們負責協作建設這條歷史悠久的鐵路線,
及相對應的車站.
你們也會幫助建往奧運會館所在地,
而這同時也會幫助奧運的進行.

證明自己是這遊戲中,
最為"有效率"的角色, 
則為這場遊戲的贏家.
(※有效率: 包含了幫忙奧運、自己的運輸停靠站最有"價值"、行走停靠的站數最多最長最連續等...整體價值)


遊戲簡單介紹:
(詳細遊戲怎麼玩, 請去看規則書唷~)

遊戲和1964東京奧運有關.
而說到辦奧運, 基本就一定會建設交通.
我們為了奧運, 共同打造一條東海道本線.
雖然是共同協作,
當然還是會希望自己可以從中獲得最多好處.
 
所以你的電車通往的"城市", 
如果該城市越有"價值"
你就可以獲得更多好處.
而奧運當前, 你不幫忙奧運會館所在地,
這也說不過去.
(所以遊戲結束時, 你每個沒放進奧運會館區域的聖火台, 每個扣3分)
shinkansen zero kei board game 桌遊 新幹線0系電車 奧運會館所在地和獎勵
要發展鐵路, 
要整地→鋪軌→蓋車站.
前面都說是協作了, 所以別人整好地,
你就可以蓋車站,
也可以拿別人的鐵路去鋪軌.
(鋪軌費用給對方)
但別人怎麼會對你這麼好呢?

遊戲的車站, 有3種顏色,
shinkansen zero kei board game 桌遊 新幹線0系電車 3種顏色車站 先蓋先賺6分
每種顏色大家會去推升他的"價值"
遊戲最後結束時, 
跑的最高最前面的顏色車站,
會得最高分6分.
shinkansen zero kei board game 桌遊 新幹線0系電車 車站價值只有遊戲結束時才會知道
而誰得?你的電車車廂上有該站停靠.
你就可以獲得.
所以別人"可能"給你造"現在價值"最低的車站.
(蓋車站每個顏色越早蓋可以立即得越多分, 所以大家可能會搶著蓋, 但越早蓋風險也很大, 你並不知道最後哪個會勝出)
而城市在還沒鋪軌前,
是可以先蓋車站的...
但有車站沒鋪軌?
就沒有任何用處(蚊子車站).
就算該車站價值很高也沒用.
而你還擁有該站停靠的話, 每個扣3分.
(因為根本到不了)
shinkansen zero kei board game 桌遊 新幹線0系電車 沿線蓋車站鐵路

shinkansen zero kei board game 桌遊 新幹線0系電車 共同協力蓋東海道本線
所以到頭來"鋪軌"最重要!!
沒鋪軌扣3分;
有鋪軌沒車站0分;
有鋪軌有車站, 看該站價值計分.
 
看到這你可能會說, 
說這麼多我還是不懂這遊戲到底怎麼玩呢?
前面講了這麼多, 
是我個人認為玩這遊戲前必須要懂得重要"概念".
以下開始說遊戲流程:

遊戲共玩5輪,
遊戲每輪會依照事件卡,
給予每人相同的動作回數.
(也包含起始金錢多少)
(事件卡會依照遊玩人數不同而使用不同顏色的事件卡, 在主版圖上方都有標示)
shinkansen zero kei board game 桌遊 新幹線0系電車 依照遊玩人數不同而使用不同顏色的事件卡
進入購買新運輸卡階段(階段2)
會依照順位板塊上的順序,
shinkansen zero kei board game 桌遊 新幹線0系電車 購買車身依順位板塊順序買
依序買一節車廂(運輸卡). 
(付錢, 並依照該卡顯示的推動車站價值指示物)
但此刻並不會馬上將該車廂(運輸卡),
拿回來安裝在你的電車上.
等所有人都選好後,
會進入行動階段(階段3)
所有人的順序會改為,
離順位板塊最近的玩家開始行動.
shinkansen zero kei board game 桌遊 新幹線0系電車 行動蓋為離順位板塊最近的開始行動
該玩家拿這車廂(運輸卡)
安裝在自己的車尾卡的左邊.
(↑這裡很重要, 詳細後面再提)
shinkansen zero kei board game 桌遊 新幹線0系電車 買來的車身要放置在車尾卡的左邊
然後再選一個順位板塊位置放置並獲得獎勵.
然後正式開始他這回合的行動.
(依照這輪事件卡上顯示的行動"數"行動)
基礎的行動有:
整地(獲得分數和鐵軌)
鋪軌(獲得分數)
蓋車站(獲得分數)
放聖火台(獲得奧運會館的獎勵及未來可能的區控計分)

你可以選擇做你"電車上的行動",
如果這次的事件卡上有"行動", 你也可以選擇做.
而除此之外,
你還可以選擇使用他人電車的引擎卡(車頭)的"行動"
(付2元給對方)
而當你做完所有行動後,
(你可以不做完, 每少做一個得1元)
輪下一順位人做行動.
直到所有人做完後,
一輪結束, 
如果事件卡有一輪結束效果, 則結算.
然後進入下一輪.
最後5輪後, 計分!
分高者獲勝.

這裡計分要稍微講一下,
最前面有說只要你車廂卡有該城市,
依照該城市得分或扣分.
(多個該城市就多次得分或扣分)
然後3個奧運會館, 
最多聖火台的人,
可以計該奧運會館所在地城市的分.
(每個城市分開計)
當然如果該城市沒開發也是會扣分的.
最後有一個一直沒提的機制.
每次你購買車廂(運輸卡), 
都是放在車尾卡的左邊.
(每次買進的運輸卡(車身), 擺放順序是不能改變的, 除了某奧運會館獎勵可以讓你改變)
運輸卡會有城市及數字,
你最後還會計你車廂中
「連續數字且為升序的城市數目」
而這些城市必須有鋪軌連接.
如果以上都達成了, 每個城市3分.
(每個城市只會計一次分)
shinkansen zero kei board game 桌遊 新幹線0系電車 連續且上升的車站可以讓你獲得額外分數
最後每3元1分,
每個殘留在你引擎卡(車頭)的鐵軌1分.
別忘了沒放上去的聖火台每個扣3分......
 
以上!!
規則有些小複雜,
但"概念"懂了, 這遊戲其實算簡單.
(以上其實還是簡略許多規則, 詳細規則還是請看規則書)


心得:

遊戲機制有
#網絡與路徑建構 #事件 #收入
#次序標記 #開放選取(公開) 
#區域控制/影響 #單人模式
(單人模式這篇不談, 之後會另寫一篇)

遊戲規則說實在有點一多且雜.
如果沒熟悉遊戲就貿然找人玩的話,
我想應該不會有好遊戲體驗.
(而且第一次就4人局的話可能會更慘)

實際遊戲很簡單,
目標只有2個,
一個就是你的電車所停靠的車站價值多少?
和車站停靠是否流暢(依順序一站接著一站)
另一個就是奧運, 你需要提供幫助給奧運,
也就是奧運會館所在地地區的建設.
但也可以不建設XD, 反正重點在放聖火台.
(算是給政府個交代XD)
 
遊戲不先懂這些概念還有計分方式,
遊戲體驗就是玩完計分時, 滿滿的"扣分"
所以這遊戲要可以開始玩出這遊戲的玩點,
是需要玩個幾次的.
(所以遊戲體驗是很重要的, 別人體驗不好就不會想再玩)
 
而玩點是什麼?
如何讓自己的車站可以獲得最大分數.
而方法就是推升該顏色車站價值.
但你推升太快, 別人就會一窩蜂蓋該顏色建築.
輪到你可能沒得蓋.
而且越先蓋該顏色車站的人可以獲得巨大的分數.
所以前期基本大家應該都是走混亂路線:
讓每個顏色車站推升速度都差不多.
以便觀望之後的發展.
 
而推升的方式大部分都在你購買運輸卡時,
所以這遊戲在#開放選取(公開)
也就是卡牌選取上是很吃重的.
運輸卡上你不只是要選你要哪些車站?
還要考慮該運輸卡有什麼能力,
還要考量順位, 
最後還要考量他推升了哪個顏色的車站.
 
而在發展鐵路的同時, 還要觀望別人的走向,
如果你發現別人跟你有同樣城市,
那或許...你們可以合作,
(或許他會幫忙蓋車站吧?!)
做一些暗示對方可以一起做的動作.
而如果你只有你一個人在發展該城市附近.
那你可能要小心, 遊戲結束發展不起來,
可是要扣分的.
 
遊戲的行動動數雖然大部分是看事件卡,
但事件卡看遊玩人數會有不同的設置,
如果是4人局, 每個人每輪大概只有2動.
2動你要一個人發展一段城市的鐵路...
是很吃力的.
(這也是前面說的如果你沒熟悉好遊戲就開4人局的話...可能會發生的慘事=扣分)
4人局前期每個人只有2動的情況下
基本上大家能做的事很少.
(如果大家還不熟悉的話, 要抓到感覺也挺困難的)
但這也代表局勢變化會很大.
所以4人局基本推薦給已經熟悉遊戲的人,
可以來一場刺激的攻防戰.
3人局的話或許是帶新人玩的最好人數.
(BGG現階段也是3人最佳)
動數比較多, 操控和補救比較有可能做到.
 
撇除掉規則這件事,
這遊戲其實是個簡單好玩的遊戲.
流程只要跑過一次就會了.
而遊玩中要不斷觀察別人的動態,
還要看有沒有最優解行動好賺分數.
也要規劃好自己的電車.
有時還要糾結到底要不要用別人的鐵路或行動.
因為這遊戲其實錢也是很難獲得.
你用別人的就要給他錢.
順位大部分時候沒有到"非常"重要.
但遊戲最後一輪的順位就很重要.
可能一個人就將原本大家預期好好的顏色車站,
瞬間變天, 也說不定......
(對! 說的就是我!! 欺負人XD)
 
以這盒偏小盒遊戲, 可以玩出這樣的感覺.
個人對這遊戲有蠻高的評價的.
順道一提, 
這遊戲是聖瓦西里大教堂的設計師的新作.
但出版社是不一樣的. 
所以不用等同看待所有東西,
尤其是規則書, 這本真的比較難讀. 

而最後提醒一下,
遊戲前幾次遊玩會覺得有些難上手,
因為很多計分及費用都分別拆在各處,
像拆鐵路要付的錢和獲得的分數寫在哪裡?
shinkansen zero kei board game 桌遊 新幹線0系電車 拆鐵路費用
而鋪鐵路要付的錢和獲得的分數在哪裡?
shinkansen zero kei board game 桌遊 新幹線0系電車 鋪鐵路費用
蓋車站?
在外加引擎卡要多付錢,
使用別人的要付錢給對方, 等等.......
在不熟的情況下,
會很亂且思考策略上也比較難統合!

遊戲最終心得簡評:

遊戲規則個人覺得有些複雜化.
硬要跟奧運掛上鉤也是挺奇妙的XD
(雖然這是和背景有關)
然後遊戲計分沒在玩前說清楚的話,
滿滿滿滿滿滿滿滿的扣分.
(可能扣到你媽都不認得XD, 但正常玩應該不會0分收場就是了)

遊戲建議千萬不要不熟規則就找人玩.
也盡量不要第一次找4人局.
(輕則抓不到感覺, 重則不知道在玩什麼)
但除此之外, 
個人還蠻喜歡這遊戲.
既可以合作但隨時可能翻臉跟翻書一樣.
簡單, 但很多地方要需要注意, 並做出自己決策.
但前提是已經熟悉遊戲...
遊戲有些難教學, 這也是個小障礙.
遊戲downtime有人覺得有點長,
可能是遊戲不熟悉+
遊戲熟悉度不夠導致的投入感不足吧.
個人是覺得還好.
(人數少一點或許有改善)
 
個人對這款是越玩越覺得好玩.
但那也只是它打到我大部分喜歡的點.
如果你看我的敘述有打到你一些點,
有機會可以試試看!!
(相反地看到你不喜歡的部分, 你也可以pass它)


遊戲其他部分評論:

遊戲盒子: (27.4cm*20.4cm*6.5cm)

偏小型長方形桌遊盒.
有塑膠內裝,
但除了卡牌格之外, 其他格幾乎意義不明,
連順位板塊和單人用的板塊都辦法放進格內.
不過卡牌格還不錯,
留的大小連牌套65*90都可以裝得下.
對於其他配件, 
盒子相對還是有點偏大了.
尤其是你把內裝拿掉的話, 更加嚴重.

遊戲配件品質: (很好)

主板展開後還是會有一點點翹起.
(不過這應該屬於正常範疇)
其他token都還算很不錯,
卡牌出乎意料的磅數用的很重, 有夠厚.
有一種好像不需要裝牌套的感覺.
(雖然最後我還是上牌套XD)

學習上手程度: (有策略桌遊經驗著, 玩過1次後就上手)

要可以玩過1次後就上手,
條件是帶遊戲的人, 
千萬不可以玩之前才看規則書,
(尤其是那種在大家面前才開遊戲的那種)
規則不熟的狀態下,
很難玩出這遊戲的玩點和氛圍.
如果不熟且還第一次就4人局,
可以想像的到大概都不知道在玩什麼.
(玩錯的機率也很高)
就算結束, 了解如何玩了, 
大概也不會想再玩一次.
 
第一次帶人玩, 最好是3人局.
3人局每輪可以動的行動比較多,
行動比較多比較好控制局面.
(場面也比較不會太混沌)

BGG最佳遊戲人數: 3 (總投票數17(2022/3))

先說, 個人很喜歡4人局,
而現在BGG最佳人數是3,
我可以理解為何是3:
首先遊戲因為人數不同, 
有規劃3種顏色的事件卡,
每種顏色的事件卡, 
每人可行動數是不一樣的.
(為了不讓蓋車站和蓋鐵路等過快都蓋好)
4人局只會用到2種顏色, 
且大部分是灰色的, 
灰色的可行動數大部分是2.
這對於剛接觸這遊戲的人來說,
每輪只能動2個行動, 可操控性太少,
很難抓到感覺.
(而且4人局灰色事件卡6張會用到4張, 對於遊戲變化性來說會有些不足, 但假如以策略方向來看, 或許也很不錯, 至少隨機性變少了點)
所以建議帶新人玩時, 可能3是最佳.
但假如大家都有經驗了, 我個人推薦4.
(每人動數少=遊戲走向可能隨時變天) 
順道一提, 2人局其實也不差.
總遊玩次數:5
2人局: 1
3人局: 1
4人局: 3

遊戲語言需求: (完全沒有文字)

卡牌上全用圖示表示(這包含事件卡).
但最好還是把所有卡牌圖示所顯示能力,
都看一遍規則註解, 很多細節藏在其中.

遊戲規則書: (只有英文)

(單人模式規則書部分我會另外寫一篇)

總共16頁.
不含單人只有13頁. 
規則整體來說不能說寫的不清楚,
是規則本身有些凌亂複雜.
像是使用引擎卡支付的2元,
包含了所有費用?不是!!那費用是...
(找圖板...)喔喔!!畫在這裡.
所以我使用別人的引擎卡我給他2元?
還是2元再加上行動費用?
這些都需要在腦裡先好好想一遍.
還有我可以使用分數彌補買運輸卡的錢...
那我行動所要花費的錢可以用分數嗎?
這些都只有略為含糊地說一遍.
如果可以再度強調為何這樣設計?
我覺得可能會更好.
雖然整體只要熟悉了, 一切就很順,
就再也不會有困擾.
但說真的第1次看這規則,
真的算很難一口氣理解.
(其實到現在還是有一小部分不是很踏實, 像是他寫棄牌區的運輸卡面朝下, 那就代表是隱藏資訊, 但又有能力可以買那邊的牌, 那蓋或不蓋有差嗎?還是其實這不是重點...不過這是小細節沒太大影響就是了)

遊戲牌套: (僅供參考也歡迎補正)

56張牌: 63.5mm*88.5mm

(個人使用新天鵝堡65mm*90mm厚套)




遊玩時的{內心話}&團友心得:「...」

某T: 「好啊!搞我啊!我就讓你不好過」

某E:「哈哈哈!沒想到這遊戲仇恨值可以拉這麼高」

某U:「看來最後一輪我全丟聖火台效益最高, 不只賺錢且我占最大數還可以獲得6分(白色車站)」

某E:「我本來想跟你平手一起獲得, 但看你全丟聖火台後, 我覺得我沒辦法辦到, 所以我改變策略, 我將黑色硬升到最高, 然後在彌補我可能扣分的城市先蓋鐵路整地, 再建設黑色車站(立即獲得4分)...雖然我還有很多要救不回來要扣分, 但這樣做最有效益」





容易玩錯的小細節整理(包含BGG內玩家討論):
這裡不包含單人模式會另寫一篇.
遊戲設置(提醒)和整體流程相關(10)
  • (提醒用)遊戲基礎設置: (Rulebook #3)
    • 3種車站價值指示物隨機堆疊.
    • 每人起始X元. (X=5張事件卡下方金額加總)
    • 順位板塊: 起始隨機擺放. (無須先決定誰是首家, 順序全靠看這裡)
      • 起始設置不會獲得獎勵.
      • 2人局, 順位板塊上3個位置都可以使用. (BGG設計師)
    • 由尾家開始先選引擎卡(車頭)
      • (注意)引擎卡(車頭)只使用對應人數的那一張和那一面.
      • 選完別忘了拿個車尾卡組合成一台車. (車尾卡無不同)
  • 遊戲共玩5輪, 每輪有3個階段.
  • 準備階段(階段1): (Rulebook #5)
    • 將前一張事件卡蓋起來(第一輪無須做).
    • 依照當前事件卡調整建造軌道費用.
    • 每個人獲得收入:
      • 3個奧運場館區域內, 你有多少個聖火台(Flame Cauldrons)就獲得多少錢. (在哪個奧運場館無關聯)
    • 翻開新的運輸卡(車身): 
      • 數量為玩家人數+2. 
      • 順位板塊右邊, 從左至右依序排成一橫列.
  • 購買新運輸卡(車身)階段(階段2): 依照"順位板塊"順位做動作 (Rulebook #5 #6)
    • 選擇一個(尚未被人選的)運輸卡(車身):
      • (重要)此動作必須做.
      • 將你的順位指示物放在該卡上表示之.
      • (重要)這張運輸卡在這個階段還不會拿到手.
    • 支付該運輸卡的費用:
      • 如果運輸卡上該地點已經蓋有車站, 你還必須多付2元.
        • 如果該運輸卡兩個地點都已經有車站, 你要多付4元.
      • (重要)如果你不夠錢可以支付, "差額"你必須使用分數支付 (1分=1元).
      • (重要)如果你的錢和分數加起來還不夠支付, 你不能選擇該卡.
    • 依照該運輸卡上顯示的, 推進車站價值指示物1步: 
      • (重要)如果該運輸卡上顯示著兩個, 先推左邊那個顏色, 再推右邊那個(2個顏色選1個推).
      • 如果該顏色車站價值指示物已經到底了, 就不用再推了.
        • (重要)到底也不會自動跑到得分區內(仍然維持在最後位).
      • (重要-觀念)車站價值指示物堆疊在上面的, 永遠比下面得來的有優勢. (Rulebook #6)
    • 等待所有人都做完以上動作後, 將沒被選的2張運輸卡"面朝上"放到棄牌區內.
  • 將新運輸卡(車身)增添到你的電車裡+行動階段(階段3): 依照"離順位板塊距離"的順位來行動(最近者為第一順位) (Rulebook #6 #7)
    • 將上一階段選的運輸卡(車身), 加進你的電車中:
      • (極重要)一律都是加進車尾卡的左邊. (運輸卡在電車的位置無法隨興所欲移動或放置)
    • 順位指示物選擇一個(尚未被人選的)順位板塊位置放置, 並"立即"獲得該位置的獎勵1次.
    • 開始你的行動階段: (行動順序自訂)
      • 依據當前事件卡, 代表所有人這輪可以使用的行動次數.
      • (重要)每張卡你只能使用一次. (使用"X型行動指示物"放在該卡已表示用過) 
      • (建議)每輪請備好該輪能使用的X型行動指示物數量, 輪到你時, 拿著使用, 你動作完後, 收齊這些指示物給下一個順位的人使用. 
      • (極重要)你可以選擇做的行動來源, 包含了: ①你自己的引擎卡(車頭)、②你自己的運輸卡(車身)、③你自己的車尾卡、④別人的引擎卡(車頭)、⑤有些事件卡提供的行動. 
      • 如果你有很多來源提供同樣的行動, 你可以做很多次. (但記得每張卡只能使用一次)
      • (重要)你可以不做完所有行動, 你每少做一個行動, 你就獲得1元. 
  • 一輪結束: 所有人行動都做完後.
    • 如果當輪事件卡有"一輪結束效果", 結算該效果.
    • 如果這是最後一輪, 則進入遊戲最後計分階段.
    • 如果這不是最後一輪, 回到上面↑(階段1)
  • (整理)"行動"相關細節(整合一些計分訊息): (部分觀念請看上面(階段3)↑)
    • (提醒)少做的行動可以換錢. (1行動1元)
    • (重要)引擎卡(車頭)的使用基本費用是2元. (這不代表你選擇行動就只有2元, 而是你所選的行動費用再加2元)
      • 使用自己的, 2元給銀行.
      • 使用別人的, 2元給對方. (就只會給2元, 行動本身的費用給銀行)
    • 引擎卡(車頭)如果有2個行動, 也只能選一個做.
    • 你能使用別人的行動只有他的引擎卡(車頭), 其他都不行. 
    • (極重要)這裡(行動)你不能分數當成錢使用. (BGG設計師) (你只能在購買運輸卡(車身)時使用, 因為購買運輸卡(車身)是強制動作)
    • 整地(Prepare ground): 支付該城市金額(繪製在該地區下方)獲得分數(1:1). 整地獲得的鐵路token放在自己的引擎卡(車頭)上.
    • 鋪軌(Lay Track): 依照當期建造軌道費用(會因為事件卡而改變)支付其金額, 並獲得相應的分數. (鐵路token別忘了鋪設)
      • 如果有某張運輸卡(車身), 則可以自由選擇建造軌道費用.
      • 鋪軌該城市不用先整該城市的地才能鋪. (BGG設計師) (可以整別的城市的地, 拿該城市鐵路token鋪別的還沒整地的城市)
      • (極重要)如果你沒有鐵路token, 你可以使用別人的. 但鋪軌所支付的金額(依照建造軌道費用)全數給那個人.
      • 遊戲結束, 你引擎卡上還有殘留未舖的鐵路token, 每個值1分.
      • 遊戲結束, 對應你的運輸卡(車身)上面顯示的城市--鋪軌的地區(無論有無車站), 不會計分也不會扣分; 沒鋪軌的地區, 每個扣3分. (額外提醒, 對應你的運輸卡(車身), 該城市有軌有車站, 獲得該顏色車站的最終分數)
    • 建造車站(Build station): 付3元, 選一個顏色車站, 從最上面開始拿, 選個城市, 蓋一個車站, 獲得那個車站的分數. (越早蓋分數越高)
      • 建造車站的前提是該城市是空地(已整過地, 且還沒有蓋車站).
    • 參與奧運場館相關事宜(Participate in the Olympic Venue): 放你一個聖火台到3個奧運場館區域之1, 並執行該場館行動(獎勵)1次. 
      • 聖火台本身不用錢.
      • 奧運場館行動只能執行1次. 除非你有某運輸卡(車身)可以讓你做2次.
      • 3個奧運場館區域都是可選行動(獎勵). (BGG設計師)
      • 場館行動-重新配置你的1張運輸卡(車身): 先將該運輸卡(車身)拿起, 並將所有其他運輸卡(車身)順序不變的移動並空出空格, 再將拿起的那張運輸卡(車身), 插進那個空格. (這是唯一可以讓你移動運輸卡的方法) (※使用方法換句話說, 就是選一張將它自由移動到你想移動到的地方)
      • 遊戲結束, 未放置上奧運場館聖火台, 每個扣3分.
      • 遊戲結束, 3個城市的奧運場館, 每個區域看誰的聖火台最多, 他計該所在城市的分數, 這包含可能的扣分. 
        • 如果平手, 平手的人都計滿額分數. (當然包含扣分)
    • 運輸卡(車身)-買一張卡(Buy Card): 你可以從棄牌區選一張運輸卡(車身)把它立即購買回來.
      • 如何支付其費用、如何放置在電車等......所有部分都跟{(階段2)所有動作+(階段3)的第一個動作}一樣. (別忘了調整車站價值指示物)
      • (爆炸重要)這張運輸卡(車身)整場遊戲只能使用1次. (你使用[X]token放置在這張運輸卡(並覆蓋行動標誌)上表示你已經使用過)
      • (重要)你不夠錢你不能購買.
      • 此能力可能出現在事件卡上(一輪結束效果). 則結算時, 所有人都可以買一張卡(方法同上, 也是立即放進車尾卡左邊), 依照順位板塊上的順位依序購買. (別忘了調整車站價值指示物)
        • 可選擇不購買.
    • 運輸卡(車身)-重複行動(Repeat Action): 你付1元, 你可以重複做你已經行動的行動1次. (這1元只是驅動這能力的費用, 後面該付的還是要付)
      • 如果該行動是引擎卡(車頭), 還是要再付1次2元(給銀行或對手)
      • 如果有多個已經做的行動, 你可以自由選擇要再做一次行動. (BGG設計師)
    • 運輸卡(車身)-引擎卡費用改為1: 此為永久效果. 且效果不只適用於你的引擎卡, 也適用別人的. (Rulebook #12)
    • 運輸卡(車身)-順位板塊上的獎勵*2: 此為永久效果. 
      • (重要)第一位的「推進車站價值指示物」獎勵, 2次不能是同一個顏色. (Rulebook #12)
    • (重要)可以合併使用多個能力, 最多就是付0元. (BGG設計師)
  • 遊戲結束: 當第五輪, 尾家做完所有動作後, 所有人準備開始計分.
    • 計分前, 將3顏色的車站價值指示物, 依照優劣放在6、3、1格. (疊在上面的優於下面的)
  • 計分:
    • (整理-觀念)城市計分方式(這裡要非常清楚, 後面許多計分方式都有關)
      • 城市最重要的一定要"鋪軌".
        • 沒鋪軌(無論有無車站), 扣3分.
        • 有鋪軌無車站, 不計分.
        • 有鋪軌有車站, 計該顏色車站的分.
      •  誰計該城市的分?
        • 看你電車中運輸卡(車身)上面顯示的城市(順序無謂)
        • 同城市有多個就得多次該城市分. (2個就分數*2)
    • 奧運場館計分: 
      • 奧運場館怎麼計分?
        • 每個奧運場館都有一個"城市"所在地, 依照該城市計分方式計分. (也是有可能是扣分)
      • 誰計該奧運場館的分?
        • 奧運場館聖火台數量最多的人.
        • 如果平手最多, 平手的人都獲得滿額得分或扣分.
    • 連接城市分:
      • (重要-觀念)這裡的計分, 只論實際城市的狀態的話(大前提), 不須看該城市有無"車站", 只要有鋪軌就算. (後面就要看你電車的運輸卡(車身)排列順序)
      • 每個人只會計他電車中, 排列數字連續且上升且實際上這些城市都有鐵路token相連接的最大城市數量1次.
        • 這些城市一定要有鐵軌token相連. (沒鐵軌token連接, 就算你的電車運輸卡(車身)連續也無法得那麼多城市分)
        • 數字必須不間斷. 
        • 排列順序也不能有錯置.
        • (重要)中間有連續同樣數字城市不會造成連續中斷. (但數量只會被算1次) (例如: 134458, 你只會計345, 也就是9分)
        • (重要)最少也要2個城市才能計.
        • 有兩個以上一樣最大城市數量的話, 則只會計其中一組1次分. (BGG設計師)
        • 這個計分, 無須從頭(引擎卡(車頭))開始, 也無須接到底(車尾卡), 只要有符合以上條件就可以計分. (BGG設計師) 
      • 符合以上條件後, 獲得該{城市數量*3分}. (如有獲得最低就是6分)
    • 其餘計分:
      • 殘存沒放到奧運會館聖火台, 每個扣3分.
      • 每3元得1分.
      • 你的引擎卡(車頭)上有未鋪設的鐵軌token每個1分.
  • 最後分高者獲勝, 如有平手, 平手玩家中殘存的聖火台數量最多的人獲勝, 如果又平手, 共同獲勝.

灰色事件卡細節提醒(2)
  • 行動: 參與奧運場館相關事宜+推進車站價值指示物:
    • (重要)這兩個動作都必須做, 但順序自訂.
  • 一輪結束效果: 順位板塊獎勵再獲得一次:
    • 第一順位的獎勵必須和之前(階段3)獲得的獎勵-推進的車站價值指示物顏色不一樣. (這有點尷尬...所以如有這張卡, 先想辦法記住他在(階段3)是動哪個顏色的車站價值指示物)

藍色事件卡細節提醒(4)
  • 一輪結束效果: 依照順位, 每個人可以購買1張棄牌區的牌.
    • 該牌城市有車站, 仍然要多付錢(2元或4元)
    • (重要)車站價值指示物也要記得推進.
    • 如果棄牌區牌不夠, 就不能買.
    • (重要)這裡不能使用分數去購買牌.
    • 如果你錢不夠, 你也不能購買.
    • 你可以選擇不購買.
  • 行動: 付2元, 你可以做整地+鋪軌.
    • (重要)這兩個動作必須都做, 順序自訂
    • 2元只是使用這能力的費用, 你還必須付整地和鋪軌的錢.
  • 行動: 付1元, 你可以整地+蓋車站. (同上)
  • 行動: 付3元, 你可以購買一個城市token.
    • 這個城市token是奧運會館城市以外的, 可自選. (別人也用這能力購買的你當然不能選擇購買它)
    • 購買後, 立即將它放在你的一張運輸卡(車身)上. (效果同雙城市卡)

綠色事件卡細節提醒(1)
  • 一輪結束效果: 每個人選一個城市計1次分.
    • 每個人選自己運輸卡(車身)上的一個城市計分.
    • 城市計分以現階段各顏色車站價值指示物優劣來計. (不要移動它們到最後的位置)


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