{Cat Lady 萌貓淑女}輕鬆選拿, 平衡於貓隻數量和足夠的食物, 還有玩具、貓薄荷和服裝等等...讓領養的貓貓幸福也等於你幸福的家庭小品桌遊評測心得+容易玩錯小細節整理(打臉文)

Cat lady board game 萌貓淑女 桌遊

遊戲人數: 2~4

遊戲語言: 中文

遊戲版本: Traditional Chinese edition(2022)

遊戲重度: 約莫1.38/5

艾維斯的桌遊櫃: 收藏

色弱與色盲友善?: 友善 

BGG連結

是否有擴充:
Cat Lady: Box of Treats(2020)零食盒子擴充
Cat Lady: Kittens(2021)小奶貓擴充


遊戲背景:


 
 
 
 
 
 
 
 
 
玩家們扮演的是如同,
法國艷后瑪莉‧安托內特(Marie Antoinette)
歐內斯特‧海明威(Ernest Hemingway),
這樣的愛貓人士.

遊戲簡單介紹:

(詳細遊戲怎麼玩, 請去看規則書唷~)
遊戲是簡單機制#開放選取(公開).
場上會有由9張牌排列成3*3矩陣.
Cat lady board game 萌貓淑女 桌遊 牌排成3*3
輪到你, 
你就從中選擇一橫列或一直行(3張牌)
將之拿取.
(然後大部分情況就是換下一家依照上述進行遊戲)
 
如果拿到貓咪牌, 將之打在你的面前,
如果拿到食物牌, 將之棄掉,
並且從供應區,
拿取相對應的食物(顏色)token到你面前.
Cat lady board game 萌貓淑女 桌遊 拿牌後的做法
其餘牌成為你的手牌(隱藏資訊).
(實際上, 你可以選擇將手牌攤開在面前, 以公開資訊方式遊玩. By 設計師)
 
遊戲的目的, 就是依照食物需求,
餵養你的貓貓, 並因此獲得分數.
(或獲得他給予的特別計分方式)
其他, 你可以拿取服飾牌, 來裝扮你的貓.
(遊戲結束時, 如果你是所有人中擁有最多服飾的人, 你獲得6分, 如果你一個服飾也沒有, 扣2分)
你也可以拿取貓薄荷牌
但貓薄荷會讓貓貓興奮.
所以如果遊戲結束時, 
你只有1個貓薄荷, 你扣2分.
但如果你有更多貓薄荷, (已醉)
你餵養的每隻貓咪, 可以額外給你分數.
 
你還可以收集玩具牌,
玩具牌有5種不同類型,
遊戲結束時, 
依照不同種類數量獲得相對應分數.
(可獲得多組)

除此之外, 
你還可能拿取到尋貓啟事牌噴霧瓶牌.
這能幹嘛用我後面再說明.

以上!!! 複習並好好闡述一下~
遊戲就是輪到你, 
你強制執行選取3張牌.
(然後就輪到下一家做一樣的事)
但選取也非完全沒限制,
你不能選取,
貓咪標誌物在的那一橫列或一直行.
而當你選取完後, 
貓咪標誌物就會跑到,
你剛選擇那一橫列或一直行.
並且由牌庫補3張牌.
Cat lady board game 萌貓淑女 桌遊 選拿後,貓咪標誌物會移到那一行列
而除了強制行動選取3張牌之外,
在你的回合, 你還有2個可選行動.
一個就是棄掉2張尋貓啟事牌,
你可以從場上流浪貓牌中, 選1隻認養.
(一場遊戲只會有3張流浪貓牌)
Cat lady board game 萌貓淑女 桌遊 2張尋貓啟事認養一隻流浪貓
(流浪貓牌一定會有能力或是特殊計分方式)
而如果場上沒有流浪貓牌,
或是你都不喜歡, 
你可以選擇改拿1個勝利點數token(2VP).
 
而另一個可選行動, 就是噴霧瓶牌.
你可以在強制行動前或後,
從你手上棄掉1張噴霧瓶.
貓咪標誌物移動到別的行列.
這樣你就可以選擇,
原來有貓咪標誌物的那一行列了(先使用);
(但你選取完後, 貓咪標誌物還是會自動移動到你拿取的那一行列)
又或是你認為某一行列太香,
你可以將貓咪標誌物移至該行列(後使用),
來防止下家過爽.
 
這兩個可選行動,
都可以在拿取該牌後立刻使用,
並且也沒限制一回合只能使用一次.
(只要你相關牌夠多)
 
最後, 
遊戲會玩到有人選取後,
牌庫無法補牌時.
(注意! 某些人數局需要隨機移除牌)
(場上矩陣會只剩6張牌)
該玩家執行完他的回合後, 就會立刻結束.
(這時剛好是尾家, 所以所有人有一樣的回合數)
 
然後所有人開始餵食!!!(貓咪敲碗)
(你當然可以在遊戲中就預先餵食, 只是最後決定(固定)怎麼餵食是在遊戲結束時)
然後依照上面有說的方式計分,
Cat lady board game 萌貓淑女 桌遊 最後遊玩後的樣子
但沒完全餵養的貓咪, 每隻會扣2分;
然後殘存食物token最多的人, 
也會扣2分. (※勿浪費食物)
(相當親民, 這遊戲所有扣分都是2分, 好記)
最後分高者獲勝.


心得:

遊戲機制有
#開放選取(公開)
#成套收集

遊戲利用簡單的3*3排列方式,
造就了可多種組合選擇的選項.
加上貓咪標誌物的阻礙選取,
來防止隨機補牌可能造成的過爽運氣問題.
 
沒什麼獨特機制,
就這麼簡單單純.
但對於#開放選取(公開)的粉絲來說,
這就是個玩起來非常舒爽的遊戲.
 
每次就是刷得拿走3張牌,
只需要權衡利弊.
而有時強迫被拿一些牌,
也會推進你怎麼解決這些問題.
(像是貓太多食物不夠之類的, 還要考量遊戲是否快結束等...)
而如果獲得貓的特別能力或計分,
也會改變你怎麼進行選取.
(價值觀的轉換) 
 
而各種不同的牌,
也沒有想像中的複雜;
也沒有想像中的單純無聊.
你領走貓=帶回家養
你收集食物=最後好好餵養這些貓兒;
(但你最後殘存食物過多也會受到懲罰) 
收集越多不同玩具,
你家的貓開心, 你也開心.
獲得貓薄荷就要小心,
不要最後只有一張貓薄荷.
服飾越多, 你家的貓未必開心,
但你比其他人多就是開心.
但如果你一張都沒有,
你或許自卑心作祟就得到扣分.
收到尋貓啟事太多...
或許你就想乾脆將浪浪帶回去養.
不過浪浪都是在外打滾的,
所以會有一些特殊能力.
(當然人數局超過2, 一般貓也會出現一些癖好)
 
整體來看, 真的是個愛貓人士會愛的遊戲.
玩起來又輕鬆, 沒餵飽貓的懲罰雖然不高,
但心裡總會有些過意不去.
而最後養了一堆貓也是滿足愛貓人士的癖好?!
 
遊戲中無意識地宣導了認養(代替購買?)
和食物不要浪費, 
也的確是個蠻適合教育小孩的部分.
扣分也全是不怎麼痛癢的-2分,
非常適合家庭遊玩.
(服飾牌的#區域控制/影響, 不怎麼有趣, 但只要有1張牌, 你就可以免扣分, 然後專心在別的部分, 這部分的寬容度, 個人也是覺得很不錯) 
 
遊戲遊玩起來,
如果玩的人都沒有太嚴重的選擇障礙.
玩起來非常快且流暢.
且遊戲設置也是簡單, 非常容易上桌開玩.
 
而最後說一下一些問題, 
有些流浪貓能力似乎不太平衡.
但個人覺得還是有應對方案,
所以感覺還好.
如果玩起來覺得太強,
你也可以選擇不用牠.
而遊戲結束是無法補牌時.
這如果在太高人數局, 
越靠首家的玩家需要多留意一下牌庫剩多少. 
免得以為還有一回, 實際其實沒有.
(例如:4人局, 最後輪的首家看到的牌庫是9張牌, 如果牌都有上厚套的話, 看起來還是有一定厚度的) 
(這可以靠帶遊戲的人的提醒來解決, 不過做不做要看人) 
 
遊戲中的互動還算可以,
你可以邊拿自己需要的, 邊卡對方.
如果想要讓遊戲變得更有互動,
其實也可以改玩手牌都是公開資訊.
那服飾牌和玩具牌就更可以卡別人要的.
 
說到這, 就順道說一下手機APP版.
APP版很多規則和實體版不太一樣. 
這樣說也不是說APP版就不好玩.
至少你手指刷過去就拿玩牌,
然後AI超快速選牌後, 就又輪到你.
也很舒爽. 
只不過不管幾人局, 一般貓都沒有能力,
這樣就做不出什麼特別得分的combo了.
這是個人覺得比較可惜的點.
(不過各有各的優點, 缺點就是規則沒統一) 
 
最後的最後,
個人因為是#開放選取(公開)大粉,
所以上述聽起來這遊戲很好玩,
那是因為這正中我好球帶.
如果不是粉絲, 或是喜歡遊戲有著獨特機制的人,
這遊戲對他們來說可能是很無聊的. 

遊戲最終心得簡評:

流暢!!!遊戲爆炸流暢!
再加上我#開放選取(公開)大粉.
玩這遊戲, 就是舒爽和快樂,
且還不會膩!
 
餵食讓貓咪開心,
服裝與貓薄荷的特殊計分方式,
都有著相當符合現實的感覺.
領養流浪貓和不要浪費食物,
都是相當有教育含意的.
加上某些貓的能力會扯到其他貓,
或是有著特殊要求.
都感受的到似乎真的去理解貓咪需求,
而有著較深沉的心靈交流.
這遊戲也真的是愛貓者該玩的遊戲.
應該可以獲得不少共鳴.
 
不過遊戲相當輕(毛線),
且機制單純就是#開放選取(公開),
#成套收集.
所以如果不是特別喜歡#開放選取(公開).
可能會覺得這遊戲相當~無聊.
 
只推薦給#開放選取(公開)大粉,
和喜歡貓且想找輕鬆玩又不錯玩的遊戲的人.
(也是個很適合家庭入門遊玩的遊戲) 


遊戲其他部分評論:

色弱與色盲友善?: (友善!)

(個人使用手機app-Chromatic Vision Simulator(色覺模擬器)來查驗是否友善, 純屬善意僅供參考, 如參考後發現與個人說的不符, 個人概不負責, 但可以留言給我讓我知道並修正, 謝謝~)
從圖可看出, 連萬用紫色token,
在100%狀態下, 都還算明顯可以分別.
(應該...算明顯吧...) 
而貓色雖然也不會有誤判的狀態,
但可能還是跟原色有誤差,
但貓咪牌左上,
都有顏色的英文第一個字,
所以也可以以這個為辨認標準. 友善!! 

遊戲盒子: (19.5cm*14.5cm*4.5cm)

中小盒,
遊戲裡有紙板正常格式分隔...
但遊戲沒版圖, 
所以這樣的分隔意義在哪我也不知.
(許多遊戲內裝都這樣) 
不過, 牌全上厚套後, 
是可以很好收到那一格裡的...
(其他token可能收到分隔紙背面空的部分)
如果想要更好收納,
可以把紙分隔拿掉.

遊戲配件品質: (很好)

大都很好.
貓咪標誌物形狀特殊但厚實,
感覺用多次也不會有斷掉的問題.
2VP token略薄,
但基本可接受.(或根本沒注意到)

學習上手程度: (玩過/聽完1次就上手)

遊戲因為只有#公開選取(開放),
非常好上手.
就是選拿就沒了.

BGG最佳遊戲人數: 2 (總投票數130(2025/5))

2人局的確是最佳遊戲人數,
你可以完成相當多的事,
不用怕沒食物餵養,
也可以養一堆貓.
但個人覺得回合數有些過多.
(但也認同2人最佳)
3人局個人也覺得是最佳,
雖然不比2人局,
但要小心擔心後面沒食物牌等...
比較緊縮(Tight), 但個人喜歡這感覺.
並且一般貓也會出現特殊能力,
也是我比較喜歡的點.
4人局, 比3人局可能會有慘劇發生,
但還行!!, 唯一比較不友善的部分,
可能就是近首家順位的人,
要小心估算是否這回合是最後一回合了.
(這3人局也要注意!!, 只是牌庫比較薄些容易注意到)
(可能要帶遊戲人好心提醒)
總遊玩次數:20 (包含App遊玩次數)
2人局: 4
3人局: 4
4人局: 12

遊戲語言需求: (小部分需要)

遊戲卡牌有不少語言閱讀需求,
但很多其實是規則, (例如: 服飾牌)
流浪貓牌都是文字敘述,
所以需要少少~~~的語言閱讀需求.
(畢竟大都是公開的, 所以也可以問懂得人)

遊戲規則書: (只有中文)

總共8頁. 
規則講解非常清楚, 也有不少圖示,
所以基本上玩起來,
應該不會有問題.
不過流浪貓的能力,
雖然有部分註解, 
但還是有沒有講到的部分,
這就讓人感覺做事做一半Orz.
 
而嚴格來說, 雖然前面說講解很清楚,
但許多關鍵字其實是分散在各處的.
如果有問題, 查閱起來還是相當吃力.
(但這是嚴格來說, 比起這部分, 貓咪能力不夠清楚還是最大讓人頭疼的部分) 

遊戲牌套: (僅供參考也歡迎補正)

115張牌: 63.5mm*88mm

(個人使用新天鵝堡64mm*89mm厚套)







容易玩錯的小細節整理(包含BGG內玩家討論):
這裡的規則以零售版規則書為主.
遊戲設置(提醒)和整體流程相關(12)
  • (提醒用)遊戲基礎設置: (規則書 #3)
    • 流浪貓(Stray Cat)牌隨機抽選3張展示. (其餘用不到)
    • 遊戲牌(Game cards)依照遊玩人數調整, 並洗混成牌庫:
      • 2人局:基礎移除3+和4的牌+隨機移除2張. (不可查閱)
      • 3人局:基礎移除4的牌+隨機移除2張. (不可查閱)
      • 4人局:完全不調整.
    • 將調整完的遊戲牌牌庫, 翻出9張牌, 將之排成3*3矩陣形狀.
    • 尾家拿取貓咪標誌物, 選擇其中一橫列或一直行, 放置.
  • (整理-觀念)遊戲會玩到, 牌庫沒牌補時結束. (規則書 #5)
    • 2人局: 共玩11回合. (每人33張牌)
    • 3人局: 共玩9回合. (每人27張牌)
    • 4人局: 共玩8回合. (每人24張牌)
  • (※差異)此遊戲手牌是隱藏資訊. 但APP版是公開資訊. (BGG設計師:  兩種都可以, 挑自己喜愛的方式遊玩) (※個人也覺得兩者都行, 公開會有更多競爭和卡對手(Hate Draft)的互動, 隱藏就稍微要#記憶, 但不記得也沒啥關係)
  • (觀念)流浪貓與一般貓沒有太大差別(需要餵飽等...). 只差在流浪貓需要2張尋貓啟事才能認養, 且一定會有能力. (規則書 #7) (※一般貓也可能有能力, 但只限3+人局) (※APP版一般貓不管幾人局都不會有能力)
    • 1場遊戲只會有3隻流浪貓.
  • (重要-整理-觀念)你不能拿貓咪標誌物指向(待在)的那一橫列或一直行. (規則書 #4)
    • 當你選取某行列(上述以外的行列)後, 貓咪標誌物會移至該行列, 並該行列會補3張牌. (規則書 #4) (※機制解釋: 減少牌運爽下家)
    • 在你的回合, 你可以使用手牌中的噴霧瓶(並棄掉該牌), 來讓貓咪標誌物移動到別的行列. (規則書 #7)
      • 選取前使用, 那你可以拿原貓咪標誌物指向的那行列. 但選取後, 貓咪標誌物又會回到原指向的那行列. (BGG設計師) (※APP版不會回到原指向的那行列. 設計師說這是錯誤的, 但也沒很在意兩種版本的不同)
      • 選取後使用: 貓咪標誌物會先到你選取的那行列, 使用噴霧器可將之改放在別的行列上.
  • (整理-觀念)貓咪如果沒有完全餵食, 都算沒餵食. (規則書 #5+BGG設計師: 只有完全餵食或是沒餵食, 無部分餵食)
    • (觀念)中文用詞是「餵養」=(完全餵食). (※個人覺得「餵養」一詞比較像是我養了, 但不一定每次都完全餵食. 容易產生誤解)
    • (重要)沒有完全餵食的貓, 其能力都不生效. (規則書 #7+BGG設計師)
    • 遊戲結束時, 每隻沒有完全餵食的貓, 扣2分. (無論其原來分數多少)
      • 反之, 完全餵食的貓會獲得左側的分數. (規則書 #5)
    • 沒有被拿來完全餵食的食物(只餵了部分), 都算殘留食物. (BGG設計師)
      • 遊戲結束時, 最多殘留食物玩家, 扣2分. (規則書 #5 #6) (平手者皆扣足滿分(2分))
    • 流浪貓-奶牛(Cow): 至少要餵1個, 才算完全餵食. (BGG設計師)
      • 該流浪貓, 什麼食物都吃, 且可無限制吃. (※強能力貓)
  • (觀念)遊戲在遊戲結束時, 強制餵食(將你擁有的token放在貓身上). (BGG設計師)
    • 你可以在遊戲中, 預先(試)餵食. 當然在遊戲結束前, 隨時都可以更改. (※APP就是這樣運行) (建議! 可完全餵食的才預先放置, 不然你可能會在遊戲結束時, 發現還缺食物餵飽貓(貓巴頭))
  • (整理-觀念)卡牌能力中, 敘述的某種顏色貓, 多色貓擁有其顏色就可以算. (規則書 #5) 
    • 多色貓的多色, 可以多次被其他能力計算. (規則書 #7)
  • (整理)輪到你: (可選行動可以在強制行動前或後執行)
    • (強制行動)選一橫列或直行, 拿取3張牌. 
      • (重要-提醒)你不能選有貓咪標誌物指向的那行列.
      • (觀念)沒有斜線選取的選項. (規則書 #4)
      • (整理)拿取的牌後的處理有三種: 
        • 貓咪牌: 放在自己面前.
        • 食物牌: 直接棄掉, 並拿取相對應數量的顏色token.
        • 其他牌: 進手牌.
      • 拿取後, 將貓咪標誌物移到你剛選取的那行列, 並從牌庫補3張牌在該行列上. (※此時你還沒結束你的回合)
        • 補牌方式基本沒差, 但你很在意的話, 先從左至右, 再從上至下. (BGG設計師)
        • 如果此時牌庫沒牌, 則在你的回合結束後, 遊戲結束. (規則書 #5) (此時場中央只會殘存6張牌, 並且該玩家也剛好是尾家, 所以玩家有著相同回合數. 如果補牌時發現牌庫有少於3張牌的殘存牌, 那你一定忘記某人數局, 有要額外移除牌)
    • (可選行動)從你手上棄掉2張尋貓啟事. (以下2選1)
      • 你可以從流浪貓(如果場上還有)中, 選一隻認養.
      • 你可以換1個2VP. (※APP版無須動作, 最後會自動換2VP)
      • --------------------------
      • (重要)只有在你的回合時可使用, 可使用超過1次(只要你夠多張). (BGG設計師) (在你手上的尋貓啟事, 遊戲結束時沒有任何價值)
        • 如果你錯過的最後使用時機(你的回合), 你可以在遊戲結束時兌換2VP. (BGG設計師: 我並沒強制限制這樣, 怎樣都行)
      • 剛拿到(強制行動)尋貓啟事可以在當回合使用. (BGG設計師) (※App版無法這樣做)
    • (可選行動)從你手上棄掉1張噴霧瓶, 你可以移動貓咪標誌物到任意行列上.
      • (重要-提醒)在選取前使用時, 當你之後選取後, 貓咪標誌物還是會到你剛選取的那行列. (※App版不會再次移動)
      • 只有在你的回合時可使用, 可使用超過1次(只要你夠多張).
      • 剛拿到(強制行動)噴霧瓶可以在當回合使用. (※App版無法這樣做)
      • (重要)你可以在補牌後(仍是你的回合), 選擇使用噴霧瓶, 來移動貓咪標誌物來阻擋下家. (BGG設計師)
  • 以上強制行動後, 如果不想做或不能做可選行動, 則你的回合結束, 換下一個玩家回合.
  • 遊戲結束, 餵食&計分:
    • 你所有完全餵食的貓獲得其左側分. 
      • 沒完全餵飽的每隻扣2分. (包含流浪貓) (※APP版聽說有怪異的扣分方式, 但個人沒特別注意)
    • 完全餵食的貓依照其能力敘述獲得分數.
      • 沒完全餵飽的貓其能力不會啟動. (包含流浪貓)
    • 比較所有人殘存食物. 最多者扣2分.
      • 平手一起扣2分.
      • (提醒)沒有完全餵食的食物算殘存食物.
      • 所有人都沒有殘存食物, 沒有人會扣2分. (BGG設計師)
    • 比較所有人的服飾牌, 最多張的人獲得6分.
      • 平手, 則將6分平均分之.
      • 如果你一張服飾牌都沒有, 則直接扣2分.
    • 貓薄荷牌:
      • 如果你沒有任何一張, 則0分. (BGG討論)
      • 如果你只有1張, 則扣2分.
      • 如果你有2~3張, 則你每隻完全餵飽的貓, 額外獲得1分.
      • 如果你有4張以上, 則你每隻完全餵飽的貓, 額外獲得2分.
      • ---------------------
      • (重要-觀念)只算完全餵飽的貓. (規則書 #6)
    • 玩具牌: 不同型成套收集分. (可多組計分)
    • 你獲得勝利分標記(2vp).
  • 最後分高者獲勝. (規則書 #5)
    • 平手, 完全餵食的貓最多的玩家獲勝.
    • 再平手, 贏得下場遊戲的玩家獲勝......

部分貓貓能力細節相關(7)
  • 流浪貓-潘妮(Penny): 你完全餵食她後, 你擁有的每個玩具使潘尼獲得1VP.
    • 這裡的玩具牌不分種類. (BGG討論)
  • 流浪貓-月光(Moonbeam): 你完全餵食他後, 你可以將任意2食物當萬用食物.
    • 你最多只能將2個你的食物視為萬用食物(紫色). (BGG設計師)
      • 如果你事先將2個(在心境上)轉換成萬用食物, 並將之預先餵食某貓咪上, 你之後無法重新再次移動那2個token. (BGG設計師) (會這樣說應該是怕混亂)
  • 流浪貓-海明威(Hemingway): 你完全餵食他後, 如果你還餵飽了最多貓咪, 海明威獲得7VP, 否則其獲得3VP.
    • 這裡的「餵飽最多貓咪」指的是跟其他玩家比, 如果你是最多的(不含平手), 你獲得7VP, 其餘狀態你獲得3VP. (BGG討論)
    • 當然你沒完全餵食他, 你獲得-2VP. (BGG設計師)
  • 流浪貓-奶牛(Cow): 你可以用任意數量食物餵奶牛, 每個使其獲得2VP.
    • 至少要餵1個, 才算完全餵食. (BGG設計師)
    • 奶牛, 什麼食物都吃, 且可無限制吃. (※強能力貓)
  • 流浪貓-佛羅比(Floopy): 你完全餵食他(1鮪魚罐+1雞肉+1牛奶)後, 你所有拿來完全餵食貓咪的食材中, 每一組(1鮪魚罐、1雞肉、1牛奶), 可使佛羅比獲得3VP. (※中文版沒此貓)
    • 萬用食物可算其中一種. (BGG設計師)
    • 餵食佛羅比的這組, 也算. (BGG討論) (所以餵飽他基本就是3VP)
      • (提醒)沒有完全餵食的食物算殘存食物. (當然不能拿來計算)
  • 流浪貓-勒瓦‧帕頓(LeVar Purrton): 你完全餵食他後, 你餵飽的每組黑/橙/白貓咪使勒瓦獲得4VP.
    • 記得算的是"一組"(黑、橙、白), 每組4VP.
    • 他自己(白貓)也算在內.
    • (重要)多色貓本身的多色都可算在內. (規則書 #7)
  • 流浪貓-華夫(Waffle): 餵華夫一種食物(雞肉、鮪魚罐、牛奶), 1、2、3、4個. 你每餵一個使其獲得3VP.
    • 只能選擇一種食物餵. 最高12VP. (規則書 #7) (※略強能力貓)

如有錯誤或是新的小細節, 歡迎留言告知!!

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