擴充{AotWK: Age of artisans 西國建築師: 工匠時代擴充} 學徒的升級進化; 房屋的點綴裝飾, 整體導向更加專注在遊戲原本目標.
遊戲人數: 1~6(多1人)
擴充語言: 英文
擴充版本: English edition(2020)
+擴充重度: 約莫2.85/5(原2.76)
+擴充遊戲時長: 60~80(同基礎)
中文版: 有
擴充新增背景:
經驗豐富的工匠,
帶著新的工藝和工具使用的知識,
回到了城市.
成為了工匠大師.
市政廳從來沒有像現在這樣這麼繁忙!
這個時刻,
有些學徒花了時間學習了新技術,
有些學徒則是裝飾著城市的建築,
在上面掛上了黃金掛毯,
將玻璃窗戶增添了新色彩.
但別讓這些淡淡光鮮,
及花裡胡哨東西蒙騙了你.
你總是知道,
並非所有東西都如表面光鮮亮麗的.
擴充簡單介紹:
擴充主要新增了3個要素:
學徒的客製化、
建築的裝飾和工匠大大(米寶)
而對應這3要素, 新增了:
市政廳有新的圖板(覆蓋原來位置)
黑市也有新的卡片(覆蓋原來位置)
新工藝卡(1卡多用)
新學徒卡(部分對應新的工匠大大)
新建築卡(部分對應新要素)
2個新的角色能力(對應新要素)
而基礎版遊戲被一些人抱怨的一個部分:
有時雇學徒那區(工作坊)都是沒人要的學徒,
導致那區學徒沒人要雇,
變成死水的問題.
這擴充在新的市政廳板塊上有了,
可洗掉最左邊一直列上下兩學徒的觸發時機.
喔!!還有遊玩人數增加1人變成6人唷!
(雖然我覺得應該沒多少人會想6人玩這遊戲)
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這次新增的工藝卡,
一卡多用,
[可插在學徒卡下方]
強化且客製化學徒的能力.
[可插在建好的建築卡上方]
帶給你額外分數及立即效果.
但要做到兩者並非一樣容易,
要客製化學徒(比較容易)
有兩個途徑:
1.市政廳:
在你已經擺上的工人上面再放一個工人.
(永久再失去一個工人)
2.黑市: 掉1道德值+2元(0稅金)
(但不用失去一個工人)
要裝飾建築物(比較困難)
只能在市政廳:
在你已經擺上的工人上面再放一個工人,
並再付總共5元(2稅金)
客製化的學徒,
其新的能力發動條件是,
原來學徒有作用(能力發動之類的),
後才能使用.
這點要稍加注意.
(當然每個學徒只能客製化1個能力)
而新的工匠大大(米寶)
有2個過人之處,
把他當成一般工人使用時
他一人當兩人使用.
(但之後算人頭時, 他又會算回1人)
他本人還有一個優勢,
就是使用他的那回合,
他可以少扣1道德值.
(這包含雇人產生的掉道德值)
其他都是圍繞在這些新要素的東西,
像是新的學徒能力、新的建築獎勵等...
遊戲其他流程和結束條件都沒有變,
但遊戲結束時多了兩個計分項,
學徒下方客製的工藝卡數量,
越多越多分(成套收集).
另一個當然也別忘了計算,
插在建築卡上方的裝飾分.
心得:
(單人模式這篇不談, 之後會另寫一篇單人模式)
基礎版的遊戲玩起來,
很容易到後面忘記遊戲的原來目的.
(就開始吸仇恨值, 然後綁來綁去)
但這個擴充,
更加容易把目光再度拉回到蓋建築這件事.
客製化學徒, 真的大大提升combo感
和整個遊戲的耐玩度.
而客製化學徒,
比較少會注意的就是:
正常管道下為了客製化學徒,
會再失去一個工人,
而原本基礎版遊戲中,
在遊戲後期, 被人綁架關監牢時,
偶而會有的工人數不足的情況,
這情況, 在加了擴之後就會更加顯現出來.
(一體兩面)
而建築物的裝飾,
雖然難度比較高,
但可以讓你蓋的簡單建築,
身價瞬間翻漲,
這也提供了另一種路線可以去實行.
而最後的工匠大大(米寶)
1人當2人用,
基礎遊戲有時, 人都被綁走,
你就剛好缺2個資源就可以做事,
現在有了工匠大大, 好用!!
但工匠大大只有1隻,
如何去使用加上何時回手上,
時機點就變得重要.
(但工匠大大的圖示和一般工人的圖示又更加難辨識, 工匠米寶本身雖然比一般米寶大一些些,但外型也是無法一眼就快速辨識出來的)
整體來說,
這個擴帶給我的東西, 都是我覺得很棒的部分
(除了第六人的配件)
能的話, 我是一定會加這擴玩.
但為何說"能的話"?
從前面看也知道, 其實增加這些東西,
整體規則量也上升了不少,
細節也自然不少.
而有時玩的人沒接觸過這類太多,
基礎版規則細項雖然也算多且複雜,
但拉仇恨, 綁架送監獄賺錢,
多少也算是可以讓他們體驗到其中一個樂趣XD
而加了擴後,
有將所有人的目光再度拉回到遊戲目標.
我個人也覺得這樣的導引非常的好!!
而且路線及思考也變的非常多樣.
總之推薦!!
最終心得簡評:
基礎版有時會被人說成是派對遊戲,
的確!!少玩策略的玩家,
可能會因為綁架他人的工人, 綁到忘我.
因而忘了原來的遊戲目的.
我不會說這樣不好玩,
這也是遊戲的其中一個樂趣之一XD.
加了工匠時代擴充後,
整體圍繞在工藝卡上,
不管是要學徒客製化,
還是建築物的裝飾.
都必須在市政廳先擺上一個工人,
之後, 才能做這個動作.
而市政廳擺上一個工人就勢必要蓋建築.
所以整體的導向是拉回遊戲原來的目標的.
這點我很喜歡.
但相對的, 增加了許多要素後,
整體的複雜度有再上升一些程度,
對於少接觸策略遊戲的玩家來說,
規則量及複雜度可能是無法承受的程度.
個人覺得還是開基礎版可能會比較容易適應.
如果想要開心隨意玩一點,
基礎版及可;
如果想要策略一點,
此擴充可以給你非常多的新的可能性.
所以對我來說這擴算是必買.
(而可以多1人一起遊玩這個點...個人是一點都不在意XD)
擴充其他部分評論:
遊戲盒子: (23.1cm*23.1cm*4.5cm)
和基礎遊戲一樣大小,
但高度矮許多,
非常精簡不浪費的設計
當然收納就會變得有點難度,
不過新的擴充只收擴充的部分,
相比基礎遊戲簡單許多.
(當然基礎遊戲都那樣了, 你也別奢想全部放在一盒裡)
遊戲配件品質: (很好)
基本和基礎一樣.
市政廳(版圖更新)變成雙層圖板,
放人不再滑來滑去
(但工人上面再放人也是一樣會滑),
黑市(版圖更新)則採用卡牌型式.
基本上這兩個的設計還算可以理解,
但多少不太喜歡這種蓋在上面的類型.
玩家幫助卡內建*5資源放置區,
感覺還不錯.
+擴後複雜程度: (增加不少)
新的規則量, 其實不少.
如果其他人是第一次玩,
加上基礎版的規則量可能會太多.
而不只是規則量的增加.
新的學徒客製化, 如何選擇客製的部分,
對於第一次接觸的人來說,
可能也很難有想法.
基本上擴充建議至少玩過一次基礎版再加,
可能比較好.
BGG最佳遊戲人數: 4 (總投票數23(2022/1))
加了擴充後,
對於遊戲的最佳人數,
似乎沒有多少影響.
2人局: 2
3人局: 3
4人局: 1
5人局: 0
6人局: 0
遊戲語言需求: (同基礎版)
擴充新增的東西和基礎版一樣,
全部都是圖形圖案化,
(無任何語言需求)
但原來基礎版就有
「圖案太多且相似的稍難辨識問題」,
現在可能又更加雪上加霜也說不定XD.
(尤其是工匠米寶和一般工人)
遊戲規則書: (英文1本)
總共12頁(包含單人模式).
跟原來基礎板規則書一樣,
規則書寫的棒極了.
排版, 重點部分使用的顏色,
及行與行之間距都使人不容易忽視.
範例也用的不錯,
並非隨意舉個例子,
雖然以上棒極了,
但多少還是有一些些小遺憾,
像是部分用詞會讓人有點疑惑.
(像是一開始的選學徒後, 的補充學徒部分, 讓人不知是要直接補還是照基礎遊戲那樣補)
而遊戲基礎板本身的細節也非常多,
外加上擴充帶來的學徒客製化,
更是容易把事情複雜化,
這些並沒有辦法,
完整的列出一大堆例子來應付.
但個人覺得這還是一個接近完美的規則書.
遊戲牌套: (僅供參考也歡迎補正)
49張大牌: 54mm*85mm |
(個人大牌使用新天鵝堡54mm*85mm厚套. 擴充只有一種尺寸的牌, "大"牌只是呼應基礎遊戲的大小牌的"大")
容易玩錯的小細節整理(包含BGG內玩家討論):
※這裡不包含1人模式的相關規則或小細節, 會另寫一篇.
(2024/6/17更新)- (提醒用)遊戲基本設置: (Rulebook #3)
- 將新的市政廳圖版覆蓋(替換)基礎版的.
- 將新的黑市行動卡覆蓋(替換)黑市中央的行動格.
- 將新的學徒卡與基礎的洗混一起用.
- 將新的建築卡與基礎的洗混一起用.
- 工藝卡洗混放在市政廳上方, 開出4張.
- 每位玩家拿自己的工匠米寶.(和玩家幫助卡)
- 從尾家開始選擇雇用一個學徒(免費).
- 只能選擇板上面朝上的學徒(工作坊).
- 全部玩家選完才會補新的學徒.
- 補充的方式等同基礎遊戲的補學徒方式. (BGG討論)
- (重要)這動作必須在輪抽建築卡之前
- (重要)所選的學徒如有升降道德值, 會調整其道德值.
- (特殊情況)大教堂獎勵卡在六人局, 無法依照基礎板規則設置[玩家人數*2+1]張, 會不夠, 請使用全部的獎勵卡. 如未來有新的擴充或promo有增加獎勵卡, 數量有到達[玩家人數*2+1]張, 則那時依照基礎板規則設置其張數.
- (整理)新市政廳圖版: 多了兩個新的動作+新的可以洗掉工作坊學徒的時機. (Rulebook #4 #5 #6 #7)
- 將你的建築上方新增裝飾品:(疊人)付錢(2稅金+3元=5元)
- (重要)你必須要已經有人在市政廳做過事, 才能做這個動作(需要疊人)
- (重要)你的每個建築只能有一個裝飾品.
- (重要)你沒有足夠的建築就不能做這個動作.
- 從4張面朝上的工藝卡選一張來裝.
- 完後, 補充工藝卡到4張(如牌庫用完, 則不補).
- 建築物被裝置裝飾品後, 無法被移去別的建築物.
- 裝飾品分數就如同上面寫的數字
- 裝飾品獎勵都是立即獲得的.
- 將你的學徒下方新增工具: (疊人)
- (重要)你必須要已經有人在市政廳做過事, 才能做這個動作(需要疊人) (※學徒新增工具動作還有黑市可以做(無須疊人))
- (重要)你的每個學徒只能裝一個工具.
- (重要)你沒有足夠的學徒就不能做這個動作.
- 從4張面朝上的工藝卡選一張來新增.
- 完後, 補充工藝卡到4張(如牌庫用完, 則不補).
- 學徒被新增工具後, (正常狀態下)無法被移去別的學徒身上, 也無法單純被移除.
- 你可以棄掉裝有工具的學徒去移轉該工具↓.
- (重要)如有效果要棄掉某個學徒, 該學徒上的工具可以移動到你其他尚未有工具的學徒身上.
- (稀有)如果你沒有任何學徒可以接收其工具. 將該工具移出遊戲.
- 洗掉工作坊學徒:
- 如同黑市重置一般, "第一個"工人放置在該圖案時觸發. (第二個疊人不會再度觸發)
- 觸發後, 工作坊「最左邊上下兩個學徒」棄掉, 剩下依照正常方式補充. (棄掉的學徒放到學徒牌庫底下)
- 被棄掉的學徒上面有錢, 錢也是回供應堆.
- (極重要-整理)有關工具(學徒卡下方裝的工藝卡):
- (重要)結算學徒及工具能力的順序玩家可以自由決定, 但前提(下一條)必須能確實驅動該學徒才能選擇先使用工具能力.
- (極重要)玩家必須確實驅動該學徒(啟動其能力, 並獲得好處), 才能使用該工具能力.
- (例外)只有提供3技能符號那張牌, 該牌無條件永久可發動
- (例外)某學徒能力就是3技能符號, 在該學徒下方裝工具, 工具永遠不會被觸發.
- (觀念)上述的"啟動其能力, 並獲得好處", 有時只需要地點或是時機或是動作對即可, 不需要做到該學徒"剛剛好"的能力. (著眼點還是這個學徒到底有沒做事) (BGG設計師)
- (例如)守門人(Gatekeeper)黑市重置時, 可以釋放最多2個人. 但只需要黑市重置時, 即可觸發, 就算監獄裡你一個人都沒有, 仍可獲得工具的好處. (你可以視為釋放0個人)
- (例如)陰謀家(Conspirator), 要省1元(啟動其能力), 必須綁兩組人以上, 所以要獲得工具好處必須做到綁兩組以上.
- (例如)收稅員(Debt collector), 你還債時, 可獲得資源, 但你不能說我獲得收稅員的工具好處, 但不去做還債動作.
- (極重要-觀念)如果先使用工具, 可讓你確實驅動該學徒的能力. 你可以選擇先使用該(學徒下方的)工具. (BGG設計師)
- (例如)你有2張治安官(Squire)[黑市重置時,監獄沒你的人的話,你可獲得獎勵], 下方工具皆可以讓你在黑市重置時, 釋放1個你的工人. 如果在黑市重置時, 監獄裡, 你"剛好"有2個工人, 則你可以先觸發這兩個工具先各自釋放1個工人, 然後使用2張治安官的能力獲得獎勵. (繼續以這個例子為例: 如果超過2個人監獄, 則這2張牌和下方的工具皆無法使用)
- (重要)你最多只能安裝5個工具到5個學徒身上, 就算你的個人特殊能力可以讓你擁有6個學徒. (BGG設計師)
- 工具分數為成套收集[1/2/4/6/9]
- 工具能力是附加多的動作, 也為可選擇做的動作.
- (極重要)工具能力每回合只能做一次(或獲得一次獎勵); 黑市重置獎勵也是只有一次. (工具能力跟工人數無關)
- 如果你5個學徒(正常Max)都各裝有一張工具, 你想要再雇一個新的學徒. (基礎規則寫, 你可以任何時刻棄掉你一個學徒, 讓新的學徒進來), 你可以將被棄掉的學徒身上的工具轉移到新雇的學徒身上. (BGG設計師)
- (重要-觀念)某新學徒或是工具能力可以讓你的工匠米寶在放置時, 綁走工人(除了自己的工匠米寶), 如果你綁的是自己的工人, 則是先獲得資源後, 才做綁架動作. (BGG設計師)
- (提醒)綁架依舊要依照基礎版遊戲的規則走.
- (提醒)絕對不能再度綁走自己的工匠米寶. (如果這個允許了, 就可以無限循環的綁)
- (整理)新黑市行動(卡). (Rulebook #2 #6)
- 多了一個新增工具動作.
- 此動作無須在市政廳疊人(不會像市政廳那樣永久損失一個工人)
- 此動作代價: 付2元+道德值降1(+未來黑市重置時, 該工人進監牢)
- 所有新增工具相關規則同上一條.
- (整理)新工匠米寶: (Rulebook #9)
- 工匠米寶的使用方式同一般工人.
- (重要)放置時, 等同2個工人.
- (極重要)放置之後(未來), 等同1個工人.
- (重要)放置時, 如有扣道德值, 他可以讓你少扣一個道德值.
- (重要)如果派工匠米寶去工作坊雇學徒, 該學徒有扣1道德值的話, 可以不用扣. (BGG設計師)
- 工匠米寶依舊可以被綁走, 被送進監獄, 一切比照一般工人.
- 某新學徒能力可以強化工匠米寶. 例如黑市重置時, 工匠米寶會自動離開監獄之類的.
- 基礎版的學徒-守門人(Gatekeeper), 其能力依舊可以釋放工匠米寶. (BGG設計師)
- (極重要)工匠米寶絕不能放置市政廳做事.
- =蓋建築物所產生的掉道德值是無法被減免的.
- 有一些動作會指定工匠米寶去做, 就必須是用工匠米寶做.(請看清楚工匠米寶圖示 Rulebook #9)
- (補充-重申觀念)基礎版有些學徒, 其能力是在採集某些資源時, 額外獲得1資源(公式: 總獲得資源=X工人+1), 這裡搭配上工匠米寶(1人當2人用)及客製化的工具, 其公式為: 總獲得資源=X工人+1+客製化工具給的資源
- 遊戲結束時, 按照正常方式計分, 但最後要把工藝卡(裝飾品/工具)的分數也加進去.(Rulebook #10)
- 工具是成套收集方式計分.
- 裝飾品則是看每個黃旗上的分數多少計分.
- 6人局, 其結束條件等同5人局. (Rulebook #3)
- (查詢用)擴充新能力規則書頁數表:
- 工藝卡-裝飾: Rulebook #5
- 工藝卡-工具範例: Rulebook #8
- 新學徒: Rulebook #11
- 新建築: Rulebook #12
- (2018 Ks Promo)建築卡-吊車(Crane): 此卡能力在擴充中, 再一次的放置工人, 只能用在建築上(建築或是大教堂), 不能用來疊人. (BGG設計師)
- (整理)基礎遊戲+此擴充設置上的順序流程:
- 先選1個免費學徒(逆時鐘尾家先選).
- 工作坊補充學徒.
- (角色能力)獲得工具卡並補充工藝卡(工具裝在第一學徒身上)
- 輪抽4張建築卡.(最後手上留3張)
- (角色能力)獲得額外建築卡
- 獲得其他資源或是負債
- 由道德值最高的角色成為起始玩家.
- 瓦拉里奇(Walaric): [0工人在監獄, 0塊錢, 道德值12, 1個工具, 1個負債卡] 他的工匠在放置時, 視為3個工人. (※工具卡要在輪抽建築卡前做選擇)
- 學徒先選擇, 後獲得工具卡(之後才是輪抽建築卡), 所以獲得的工具卡是立即插在第一個學徒下方. (BGG設計師)
- 吉賽拉(Gisela): [0工人在監獄, 2塊錢, 道德值13 , 額外1張建築卡] 不管何時, 當她新增(製作)一個工具時, 她同時獲得工藝卡上放裝飾品的獎勵.(※放在學徒下方之前獲得)
- 吉賽拉的能力+某工藝卡(裝飾能力是立即再次觸發該建築的獎勵), 則她將該卡放置在她的學徒下方之前, 可以任意選擇再次獲得她已經建好的任何一個建築的獎勵. (BGG設計師)
- 建築的獎勵不包括升降道德值(BGG設計師)
- 同時獲得工藝卡上放置裝飾品的獎勵是強制的, 非可選擇的. 所以如果該卡上面是不好的東西(例如: 掉道德值), 他必須接受. (BGG設計師) (掉道德值是不好的嗎?這就要看人)
- 如果獎勵是免費雇學徒, 如果你已經雇滿5人, 你必須棄掉一個再雇一個新的學徒. (照設計師說法推論應該是強制要雇)
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