{Architects of the West Kingdom(AotWK) 西國建築師} 策略(派對?)桌遊評測心得+容易玩錯小細節整理(含部分Promo能力解釋)

西方王國建築師 西國建築師

遊戲人數: 1~5

遊戲語言: 英文

遊戲版本: English Second edition(2018)

遊戲重度: 約莫2.78/5

艾維斯的桌遊櫃: 收藏

BGG連結

中文版:

是否有擴充:
Works of Wonder(2021)驚世奇觀
特殊擴充:(需要西國三部曲都有,沒有也可以買XD)
The West Kingdom Tomesaga(2020)西國傳奇巨著


遊戲背景:

西方王國建築師,
遊戲是設定在大約西元850年,
在加洛林王朝的沒落時.
玩家扮演著皇家御用建築師,
為新上任的國王,
在他新的領土上建造各式建築,
試圖盡量能得到國王的歡心,
以維持自己貴族的地位.
 
玩桌遊長知識:加洛林王朝相關
加洛林家族起源於,
今日法國中部的日耳曼民族之法蘭克人部落.
在王朝鼎盛時期,
名義上繼承了古典時期的羅馬帝國.
也是開創了後世所謂的神聖羅馬帝國.

約莫西元850年, 帝國沒落.
帝國被分成三個法蘭克帝國:
西法蘭克帝國(Kingdom of West Franks):
即之後的法國雛形.
中法蘭克帝國(Middle Francia):
後來領地被東西法蘭克帝國給瓜分.
東法蘭克帝國(Kingdom of East Franks):
即日後神聖羅馬帝國的雛形.

而遊戲感覺就是在說西法蘭克帝國.
雖然英文說詞有些不同.
(但日本這遊戲就直接翻成西法蘭克帝國建築師)

玩家需要收集建築的資源並雇用學徒.
還要注意工程團隊.
因為其他皇家御用建築師會想盡辦法,
讓你的工程延宕.
 
你可以保持你的德行嗎?
還是你的團隊身影會出現在黑市裡.
或是團隊裡雇用了盜賊呢?


遊戲簡單介紹:
(詳細遊戲怎麼玩, 請去看規則書唷~)

西國建築師 個人主板和20個工人們
 
每位玩家一共有20個工人
(在你個人主板上),
而每次輪到你, 
你就是把你在你個人主板上的1個工人,
放置到主板上做事情.
西國建築師 放置工人去做事

你可以收集資源,
同一個地點放越多工人, 
你的工作越有效率.
而同時這樣也增加被別人舉報貪婪,
而整群工人被別人帶走(逮捕)的可能.

身為一個建築師, 蓋建築得分, 
就是首要目的.
西國建築師 建築卡

有些建築需要有特殊技能的學徒.
所以當然就會有地方可以雇學徒.
西國建築師 工作坊待雇學徒們

除了手上的建築可以蓋之外, 
你也可以選擇幫忙蓋大教堂.
蓋了通常會有獎勵.
(獎勵至少一定會有道德值+1)
西國建築師 市政廳放置完該遊玩人數格後called game, called game後仍可繼續建造
 
遊戲中還設有道德值,
去黑市交易,  
可能更容易讓你快速獲得大量想要的東西, 
但不道德(道德值-1)
且之後會被抓去監牢.

而道德值過低, 
就不能去幫忙蓋大教堂(得分機會).
但也是有可能會有少繳稅的好處.
(但遊戲結束你的道德過低的話, 還是會被扣分的)
低到誇張的話...也可能會拿到借貸卡
西國建築師 借貸卡(全部一樣)

道德值過高, 除了也會有額外的分數外.
就不能去黑市做交易.
而高過頭的話, 還可以把借貸卡給棄掉.

遊戲就環繞在這些東西上,
如何最快速的得分, 並同時也獲得高分.
就是個難題.
最後誰的分數高誰就獲勝.


心得:

遊戲機制有
#工人放置 #多樣玩家能力 
#開放選取(公開)
個人覺得有#看招!(Take that!)
(單人模式這篇不談, 之後會另寫一篇)

遊戲硬要說就...
從頭到尾就只有工人放置.

但又從中做些變化, 
例如:經典工人放置, 
只要有人踩了這格, 後來的人就不能踩.
但這遊戲大部分的格子, 
都是可以多人踩的.
(甚至鼓勵你自己的工人繼續加人踩)

而正常的工人放置都是到一定階段,
所有工人就會收回, 但這遊戲不會.
靠的是逮捕.
(你花錢把你的人拿回來or讓別人把你的人逮捕後換錢後, 你再把你的人拿回來)
西國建築師 西國幣
這就造成這遊戲有巨大的變化,
你要怎麼安排人可能會被人想逮捕走
(被別人逮捕走的風險可能是再也拿不回來or要花很多回合才能拿回來, 但不用錢)
不被抓走, 就得自己花錢把人給拿回來.
(通常不被抓走的原因是你工人放得太過分散, 也就是等於說你每花1元能自行拿回來的一群人也相對少)

而這個機制也容易被人給玩壞...
就我就想抓你的人, 我沒要贏但就是要你慘.
(所以規則書最前面也有說, 跟第一次玩的人請跟他說, 當你覺得某玩家過於貪婪或是似乎在暗地策畫什麼時, 你就把他的人抓起來)

遊戲長短期規畫都要有, 要能應付各種狀況.
對於大部分策略玩家來說, 
這不可預期(就搞你型玩家)
可能會毀滅一切的事情, 是不能接受的. 
但我自己會想挑戰看看.
 
遊戲中的建築牌和開出來的學徒牌,
感覺也是有些運氣成分.
拿到不容易蓋的, 
而學徒又一直沒什麼人要雇(更新)
就會虛耗許多回合.
但或許我玩得不夠多次, 
或許有方法可以解決也說不定.
(擴充: 工匠時代會有方法更新學徒)

※另外, 規則書中一直希望大家熟悉遊戲後, 使用進階的個人主板, 而進階會使每個人起始設置完全不一樣, 而且還有一些專屬特殊能力.

遊戲最終心得簡評:

遊戲其實是一種易懂難精的類型.
有一點經驗的玩家, 會去看哪裡可以得分.
但最後可能還是低分收場.
而會精算的玩家, 可能還是會低分收場.
最後當你好好去分析這遊戲後, 
你就會知道怎麼樣才可能獲得高分.
(這裡講的含糊, 留給想專研的人去探索)
但知道也不代表會贏, 
因為你永遠都不知道和你玩的人在想什麼?

而進階模式更是一場場解謎之旅.


遊戲其他部分評論:

遊戲盒子: (23.1cm*23.1cm*6.8cm)

偏小型正方形盒子,
盒子非常厚實. 有著基本內裝. 
西國系列的特點就是盒子精小,
但牌裝了厚套後, 就會有一些難裝回去.
但我就是看上他的盒子小, 
所以稍微難裝, 我個人是可以接受的

遊戲配件品質: (非常好)

雖然個人圖版是一張厚紙板,
但也是用非常好的材質!!
其他部分摸起來也相當舒服,
甚至連規則書都用非常好的紙...
實在是無話可說的好!!

學習上手程度: (很難)

遊戲機制其實算很簡單.
但這遊戲需要你不斷地玩, 
因為每次遇到的困境都不一樣,
而他會逼著你想出別的策略出來.
(重點是它不是很直覺地讓你想出怎麼做)
所以對於只想體驗這遊戲的人來說,
就算你把體驗氣氛都顧到最好,
應該也只會覺得就是個還不錯的好遊戲.
(正常會覺得是很鬧的遊戲)

Tip: 遊戲要達基本會玩的話, 除了聽規則, 最重要的是認圖示. 遊戲用了大量的圖示來表示, 而主板上幾乎把全部細節都寫出來了. 所以認識圖示是最重要的事(文末有一區).

BGG最佳遊戲人數: 4 (總投票數403(2022/1))

雖然我不是很清楚為何4人局是最佳,
但或許是因為1~3人局,
綁人可以選兩個區域綁,
對於策略玩家來說, 這樣太過暴力.
我自己雖然也可能覺得是4,
但2~3人我也不會覺得不好玩.
(與4的差異不大但還是有差異)
總遊玩次數:13
2人局: 2
3人局: 9
4人局: 2
5人局: 0

遊戲語言需求: (最多1~2個單字量)

遊戲全部都用圖示說明(超少量語言),
但要先全部認識一遍所有圖示.

遊戲規則書: (規則書一本+附錄一本)只有英文

(單人模式規則書部分我會另外寫一篇)

規則書, 總共20頁. 
規則寫得非常好, 該注意的細節都有寫出,
每一頁上還有該頁主要是說哪一個部分,
讓查閱時像是查字典般的好查!!
文中稍微有一些不明確的地方, 
後面範例都有著墨到, 
且範例真的非常清楚且很大量.
最後一頁還附有常用附表, 也是非常貼心.
 
附錄, 共8頁.
裡面包含了所有建築牌、學徒牌的解釋.
單人模式的規則和進階角色個人主板的介紹.

遊戲牌套: (僅供參考也歡迎補正)

49張小牌: 43mm*67mm
112張大牌: 54mm*85mm(含單人用32張, 但不含任何promo)

(大牌, 個人使用新天鵝堡54mm*85mm厚套; 小牌, 使用新天鵝堡44mm*68mm厚套)




容易玩錯的小細節整理(包含BGG內玩家討論):
這裡不包含單人模式的相關規則或小細節, 會另寫一篇.
(2022/1/20更新)
遊戲設置(提醒)和整體流程相關(30+1)
  • (提醒用)遊戲基礎設置: (Rulebook #4 #5 #20)
    • 稅務站(Tax Stand)擺4元.
    • 起始玩家拿3元, 二家4元, 3家5元, 類推. (※進階不用)
    • 大教堂(Cathedral)的獎勵卡設置: [玩家人數*2+1]張.
    • 每個人起始道德值為7. (※進階不用)
    • 每人4張建築卡, 每人挑選1張後, 將剩餘的牌往左傳, 再挑1張, 以下類推, 直到剩下2選1, 仍舊挑1張, 剩下一張放在建築牌庫底下.(最後每個人手上有3張建築卡)
  • (極重要觀念)以下一定要和第一次玩的人解釋(提示)清楚:
    • 工人投資報酬率: 每個人只有20個工人, 而你將你的工人集中做事會更加有效率.
    • 逮捕工人群: 想去逮捕工人, 一定是你認為該玩家過於貪婪! 或是認為該玩家背地裡是否要搞什麼陰謀.
    • 注意道德值: 道德值高, 遊戲結束時可以給你分數; 道德值低, 遊戲結束時會扣你分數. 但你精於算計的話, 先低道德可以得到點優惠(免繳點稅)
  • 輪到你, 你"必須"從你的個人圖板上拿1個工人把它放到主板上做動作. (Rulebook #6)
    • 你只會做你剛放的工人的那格上的動作. 如果該格還有你其他之前放的工人, 也一起動作, 但其他地方的工人不會自動再做動作.
  • (極重要-觀念)你把工人放在該格上, 必須要能做上面的動作, 如果不能做, 就不能放置. (工人數多可以不用全做完, 但一定得做1次)
    • 稅務站(Tax Stand)裡沒有任何稅金, 你不能為了降道德, 而放工人進來這, 因為沒有稅金可以偷. 
    • 市政廳(Guildhall)你無法建造任何建築也無法幫忙建造大教堂, 你不能因為你想要快速called game而放工人在這.
  • (重要)如果輪到你, 你的個人圖板上沒有任何工人, 你只能將主板上你的1個人工人拿回個人圖板上(這回合你不能將該工人拿去做事=空轉1回合), 但不能從市政廳黑市監牢拿, 當然也不能從對手個人圖板上拿. (Rulebook #6) 
  • (極稀有)如果輪到你, 你不只是個人圖板上沒有任何工人, 連前述的主板上你的工人也全被綁走了, 你可以從別人的個人圖板上拿一個工人回到你的主板上. (BGG設計師) (※依舊不能從市政廳、黑市、監牢裡拿人)
  • 對手的工人不會影響到你的工人能做的次數及獲取的數量.(簡單說只看自己的工人數量) (Rulebook #8) 
  • (整理)每人限制數量: (沒寫出來的就沒限制數量)
    • 手牌(建築牌): 最多6張. ("回合結束"棄掉多餘的建築牌)
    • 雇用學徒: 最多5人.(進階有特殊能力可以6人)
    • 你的工人總數: 20人
  • 礦區, 你的所有工人只能選擇拿取其中一種資源(紅磚或是金礦), 不能把工人分著去獲得多種資源. (Rulebook #8)
  • (整理)要雇用工作坊後面(靠右邊)的學徒, 有四種方法:  
    • 你的工人夠多在工作坊格(看圖示). 依舊繳4元(2元稅+2元)
    • 你的工人數不夠多, 差多少, 就往該列前面(靠左邊)的學徒上各放1元, 然後依舊繳4元(2元稅+2元)
    • 你的工人去踩黑市雇人格, 繳2元, 道德降1, 場上學徒任君挑選. (但黑市被結算時(國王出巡時), 該工人會去監獄.)
    • 某些建築, 當你把它蓋成了以後, 你可以任意選擇雇場上任何一個學徒.
  • 不管你有多少人在工作坊, 你一次都只能雇一個人.(Rulebook #9)
  • (重要)在你雇學徒前, 你已經雇滿5人, 就不能雇新的學徒; 但你可以在任何時刻, 棄掉你其中一個學徒, 空出空位.(棄掉的學徒放到學徒牌庫底下) (Rulebook #10) (※也就是說, 你不能棄掉你剛雇的學徒, 同時你剛雇的學徒立即效果是一定會啟動)
  • 工作坊的補牌(學徒), 將空格後的人往左移動(包含上面的錢), 然後在最右邊補一張新的牌. (Rulebook #10)
  • 棄掉學徒, 不會影響(再度觸發)他的立即效果(道德增減). (Rulebook #10)
  • 每個人可以雇許多個相同(名字一樣)的學徒.(Rulebook #10)
  • (整理)有關棄掉或使用過的牌:
    • 建築牌被棄掉(包含起始設置), 放到建築牌庫底下.
    • 學徒牌被棄掉, 放在學徒牌庫底下.
    • 蓋大教堂(Cathedral)的獎勵牌, 獲取後, 移除遊戲.
  • (整理)市中心, 你1個工人可以付1元去逮捕1群(1地點單一顏色的全部)工人.
    • 你在市中心有多個工人(原則:(1個工人+1元)可以抓1群工人)
      • (1~3人局)你可以選擇最多2個地點上的人.
      • (4~5人局)你只能選擇1個地點上的人.
      • 沒有強迫你一定要有多少工人就綁多少人(付多少錢).
      • 第一次的1元是稅.
    • 市中心的人也是可以選擇區域(大圈圈格).
    • 你可以選擇拿回(逮捕)自己的工人群, 並把他們放回你個個人主板上(自由狀態).
    • 你只能逮捕的是(大圈圈格)裡的工人群.
  • (重要)崗哨樓(Guardhouse)裡的動作: (動作都必須是"全部",不能有所保留) (Rulebook #13)
    • 把"全部"的人放進監牢裡, 你獲得1元/人.
    • 把監牢裡"全部"的你的工人, 無條件領回.
    • (付錢)or(拿債務+道德值-1), 將"某一玩家個人主板上"綁走你的工人, "全部"釋放返還到你的個人主板上. (注意: 沒有人不能執行這動作)
    • 付錢還債.
  • 崗哨樓的動作順序由該玩家自行決定. (Rulebook #13)
  • 市政廳, 工人的擺放是由左至右(依遊玩人數), 由上至下. (Rulebook #13)
  • 建造建築不會耗損學徒的技能(該學徒不會被棄掉). (Rulebook #14)
  • 須滿足建築卡上所示的所有技能, 才能建造. (Rulebook #14)
  • (重要)建造大教堂, 如果你的上面的空格都被占據了, 你無法建造大教堂, 必須等上面的人再繼續往上建(空出空格), 你才能建. (Rulebook #15)
  • 觸發黑市重置(國王出巡): (注意: 該玩家回合結束後, 開始結算)
    • 黑市三個格都有人踩.
    • 市政廳最後兩列的第一個格子.
  • (極重要)黑市重置(國王出巡) 事件效果:(以下需按順序結算)
    1. 黑市的工人進監牢.
    2. 黑市卡翻面到另一區(小市場→大市場).
    3. (容易忘記)有學徒的能力發動, 可獲得的人獲得該獎勵.(有多個學徒能力, 該玩家自己選擇發動順序)
    4. 在監獄裡每有三個以上的(同顏色)工人, 該玩家降1個道德值.(人再多每名玩家最多只會降1個道德值)
    5. 在監獄裡最多工人的人, 拿一張借貸卡.(一樣最多, 一起拿)(監獄裡沒有人, 沒人獲得借貸卡)
  • (重要)要翻黑市卡, 但沒有牌可以翻時, 將右邊(大量物資)大市場的所有牌洗一洗後重新組成牌堆, 放在左邊(少量物資)小市場. (Rulebook #17)
  • (重要-觀念)道德值最高就是14, 最低就是0, 超出的部分會觸發效果, 但最後仍會回彈到14或0.(※超出的部分, 每超出1次就觸發效果1次) (Rulebook #16)
  • (極重要-觀念)請多加留意"在監牢(in Prison)"和"被逮捕(be captured)"這兩個詞及圖示.
    • 在監牢(圖示是高塔): 就是工人在主板右上那一個大型正方形區域裡.
    • 被逮捕(圖示是3個人被紅繩圈起): 就是工人被放置在別人個人主板左上那區的人.
  • 遊戲結束: (Rulebook #18)
    • 觸發條件: 當最後一個工人被擺放在市政廳時(依遊玩人數).
    • 之後, 每個人(包含called game玩家), 只剩下最一個回合.
      • (重要)剩下最後一個回合, 依究可以放人去市政廳建造. (該工人放在市政廳旁附近)
      • (重要)called game玩家會多一回合(多一動).
    • (極重要)每個人最後一回合結束後, "立即"結算所有遊戲結束後的建築物效果(例如道德值+-之類的效果). 之後再開始計分.
  • 最高分者贏, 平手則道德高的人獲勝, 再平手誰手上的錢最多的獲勝, 還平手, 則共同獲勝.(Rulebook #19)
特別Q&A:

Q1:遊戲中似乎沒有方法可以更新場上8個學徒, 可是有時剛好開出來的沒有人需要, 怎麼辦?

A:其實你可以換個角度去思考, 如何突破困境. 但假如你真的需要這樣的能力的話, 我認為可以在你自己的家規(Home Rule)裡加入: 「棄一張手上的建築卡, 將學徒最左邊的上下兩個人棄掉, 然後補新的學徒進來.」 (在BGG上官方設計師的回答)

圖示認識(11)
  • 道德值(紫色旗): 紫色旗=道德值(+1); 裂開紫色旗= 道德值(-1).
  • 分數(黃色旗): 遊戲結束時, 黃色旗=(+1)分; 裂開黃色旗=(-1)分.
  • 銀幣(): 深紅錢=稅; =(進出供應堆).
  • 卡牌顏色分類: 學徒卡; 建築卡; 借貸卡.
  • 卡牌通用圖示: 牌中間(+:獲得); (x:棄掉)
    • 借貸卡多了個圖示: 翻轉卡片=已還錢.(※遊戲中請注意到底是棄掉借貸卡還是還借貸卡)
  • 卡牌內通用小圖示:
    • 白色旗子: 遊戲結束時觸發結算.
    • 白色閃電: 立即觸發結算.
    • 黑色袋子中有個資源回收符號: 在黑市重置(國王出巡時)觸發結算.
  • 工人(白人): (※遊戲中要注意到底工人是在哪裡, 是什麼狀態)
    • 逮捕工人群: (5個白人被紅線圈起來)
    • 釋放"被逮捕"的工人群: (圈住5個白人的紅線鬆開狀態)
    • 在監牢裡的工人: (高塔符號旁有一個白人)
  • 大教堂(橘色教堂): 建造(中間有個槌子); 禁止建造(中間有個x)
  • 黑市相關:
    • 黑市重置(國王出巡): 黑色袋子中有一個資源回收符號.
    • 禁止進入黑市: 黑色袋子中有一個x符號.
  • 玩家(3個圓頭白人): 這圖示現在似乎只出現在建築牌"紀念碑"上.
  • [資源/資源/資源]*數字: [框框中的資源]為"任意組合", 這出現在主板上和某些建築卡上.

學徒(人物)卡+Promo(9)
  • 商人(Merchant)、贊助者(Patron)、交易者(trader): 他們的能力在國王的倉庫(King's storehouse)都是額外另一種可能的行動選擇, 而非主行動外額外增加的行動(不用一定要作主行動才能作該動作). (提醒:而每個在這裏的工人可以做1次這裡的行動)
    • (極重要-觀念)只有跟國王的倉庫有關的學徒能力是增加另一種交易選擇, 而非原先主行動外的額外免費行動; 而其他地區的都是主行動外的附加行動. (BGG官方)
  • (重要-觀念)學徒的能力, 像是你去採石場, 你額外獲得1石頭. 這裡不管你採石場有多少工人, 只會多1石頭. (其他類似能力類推) (公式: X工人+1=你所獲得的總資源數) (獎勵1回合只有1次)
    • 國王的倉庫有關的學徒(其能力是額外增加的行動), 則會依照你工人數多寡而可做多次該行動. (原因同上一條)
  • 陰謀家(Conspirator): 你市中心的逮捕人行動, 只有第二個行動會觸發此人物卡, 減免1元(再多行動也只有減1元). 第一個行動稅金1元不會減免.
  • 勞動者(Labourer): 沒特別能力, 但同時擁有三種技能.
  • (2018 KS Promo):
    • 執法者(Enforcer): 當你把全部的工人都送進監獄時, 你獲得1金. (※此能力是2018 KS Promo)
    • 監工(Overseer): 在國王的倉庫, 總是認定你有多一個工人.
    • 商販(Peddler): 當黑市重置(國王出巡)時, 你獲得2元.
  • (2020 Promo)Dice Tower Pack:
    • 藝術家(Artist): 你獲得1個大理石, 就獲得1元.
    • 工頭(Foreman): 在工作坊, 總是認定你有多兩個工人.
    • 建築老鳥(Journeyman): 當你建造一個建築後, 獲得2元.
  • (2020 Promo):
    • 丹國王(King Dan): 在國王的倉庫, 棄掉一張建築卡, 就可以棄掉一張借貸卡
  • (2020 Promo):
    • 敲詐犯(Racketeer): 你獲得一張借貸卡時, 獲得一張建築卡.
  • (2021 Promo): from BGG Store
    • 領主(Suzerain): 當你在(市政廳→蓋建築)/(工作坊→雇學徒), 建築/學徒讓你損失道德值(1~2)的話, 你就獲得1金.

建築卡+Promo(12)
  • (通論)建築卡的計分裡有需要你是"最多(Most)"時, 平手不算在內.
  • (通論)建築卡的獎勵都是"免費"動作. 
  • (通論)建築卡上的計分, 永遠不會算到別人的.(BGG設計師)
  • (再次提醒)建築卡上的技能, 必須全部都有才能建造, 而建造後擁有該技能的學徒不需要棄掉.
  • 貿易站(Trading post):遊戲結束時, [石頭/木頭/紅磚]*4, 就升1個道德值. (每[任意組合4個為一組])
  • 紀念碑(Monument): 每名玩家的道德值+1, 蓋這個建築的玩家道德值再+1. 
  • 燈塔(Lighthouse): 遊戲結束時, 你獲得(道德值/4, 向下取整)分數. (※例如你的道德值在8~11, 你只獲得2分)
  • 軍械庫(Armoury): 你立即可以"免費"逮捕一群人. 
  • 堡壘(Fortress): 你兩個免費逮捕, 可以是同一個或分別2個地方.
  • 酒館(Tavern): 你立即"免費"獲得工作坊上其中一個學徒(任選).
  • 要塞(Keep):  遊戲結束時, 你個人圖板上有逮捕幾個別人工人(不用管顏色), 每三個人, 你就獲得1分.
  • (2018 KS Promo):
    • 吊車(Crane): 立即放一個工人去市政廳去完成另一棟建築或是蓋大教堂.
    • 墓地(Graveyard): 立即棄掉你擁有的1個學徒.
    • 博物館(Museum): 遊戲結束時, 你每有蓋2個建築, 你的道德值上升1.

進階個人主板+Promo(6)
  • (通論)遊玩進階, 基本設置裡的"錢"設定不使用, 使用每個人起始設定; 基本設置裡的起始建築卡4張依舊輪抽, 有角色能力可以獲得額外的建築卡, 是輪抽之後再獲得.
  • (通論)進階個人主板的角色, 如果有可以多獲得一張建築卡, 是一開始卡牌選取後(選完3張後), 才獲得. 
  • 進階版沒限定哪個角色需要用哪個顏色工人. (※圖板是灰黑色的)
  • (重要)所有角色之中, 道德值最高的玩家為起始玩家.
  • (2018 KS Promo)可以參考玩玩看(for沒有promo的人).
    • 洛賽爾(Lothaire): [6工人在監獄, 6塊錢, 道德值4, 2塊紅磚] 他建築時(包括大教堂), 可以少付1個木頭 or 1個石頭.
    • 伯莎(Bertha): [0工人在監獄, 3塊錢, 道德值8, 額外1張建築卡] 當她送人去監獄時, 額外多2元.
    • 法拉(Fara): [2工人在監獄, 5塊錢, 道德值6, 1石頭1木] 當黑市重置(國王出巡)時, 她可以讓監獄裡的一個她的工人回來.
    • 克洛維斯(Clovis): [0工人在監獄, 1塊錢, 道德值10, 1大理石1紅磚] 當他建造一個建築(卡)時, 他獲得一張建築卡.
    • 雨果(Hugo): [10工人在監獄, 12塊錢, 道德值2, 額外2張建築卡] 在任何時候可能獲得借貸卡時, 可以付2元, 不用拿借貸卡. (※已擁有的無法這樣做)
      • 如果道德值0, 去踩稅務局偷稅金(降2道德), 可以用偷來的稅金去避免拿到借貸卡.(BGG設計師)
  • (擴充: Tomesaga 西國史詩鉅作)
    • 艾瑪(Emma): [14工人在監獄, 11塊錢, 道德值0, 1金1大理石] 每次她獲得借貸卡時, 同時她也獲得1元和1紅磚.
    • 貢特拉姆(Guntram): [12工人在監獄, 9塊錢, 道德值0, 1借貸卡和2金] 他每次提升道德值1, 他同時也獲得1元.
    • 茱蒂絲(Judith): [10工人在監獄, 8塊錢, 道德值1, 額外3張建築卡] 當你有資源需求時, 你可以選擇棄掉任意數量的建築卡來代替. (※此能力不能用在合作劇情模式)
    • 墨洛維(Merovech): [12工人在監獄, 10塊錢, 道德值1, 1石1木1紅磚] 手牌(建築牌)上限到8. 在任何時候, 他可以用棄掉建築卡的方式來代替道德值的降低.


如有錯誤或是新的小細節, 歡迎留言告知!!

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