{Cóatl 羽蛇神} 獨特的競速感, 走著自己的節奏, 但別人的動向也需要很注意的輕策競速桌遊評測心得+容易玩錯小細節整理

coatl 桌遊

遊戲人數: 1~4

遊戲語言: 英文

遊戲版本: English /German edition(2020)

遊戲重度: 約莫2.04/5

艾維斯的桌遊櫃: 收藏

BGG連結

中文版:

是否有擴充: 有(只有Promo)
Cóatl: Promo Cards(2022)羽蛇神推廣牌組

遊戲背景:

馬上就要任命新的阿茲特克大祭司!
 
每個該職位的競爭者們, 
為了證明自己是有能力的,
都來參加了一個聲望很高的競賽.
為了讓眾神可以留下深刻的印象.

雕刻出最錯綜複雜又優雅美麗的羽蛇神神像.
來取得勝利和贏得阿茲特克大祭司的稱號吧.
coatl 桌遊 拼起來的羽蛇神


遊戲簡單介紹:
(詳細遊戲怎麼玩, 請去看規則書唷~)

遊戲很類似於花磚物語的方式:
拿取中間的東西來拚放.
但比起花磚物語, 更加複雜一點.
coatl 桌遊 中間拿取區
 
輪到你就是3個動作選1個動作做:
1. 選取中央的coatl零件放在自己的儲存區.
2. 選取預言卡(最多就是5張(手牌上限))
3. 組裝coatl
而整場遊戲中,
你還可以使用3種不一樣能力的獻祭指示物(各1次)
(代替原來的動作↑)
用得好的話, 會有很大幫助.
coatl 桌遊 預言卡和神殿卡
 
而遊戲called game條件有兩個: (達成其一)
1. 某玩家率先組出3隻coatl
2. coatl身體零件完全被拿光(無法再補充). 
coatl 桌遊 coatl各部零件和有分類抽袋

而組裝coatl就是要依照你手上的預言卡
來組裝(得分),
組裝完成的coatl還可以宣告神殿卡
來增加你的得分(或卡別人).
一隻coatl到底要多長沒有限制.
但要小心貪心過了頭, 
別人都called game, 你還在悠悠哉哉地組coatl
未完成的coatl是不會計分的.
(可能突然called game這點和漫步彩色島一樣, 但比較起來這款比較仁慈)


心得:

遊戲機制有
#成套收集 #圖案建構 #手牌管理
#合約 #單人模式 #開放選取(公開)
(單人模式這篇不談, 之後會另寫一篇)

遊戲看起來很簡單, 
而且感覺只是更加花俏的花磚物語.
但實際上玩感差蠻多的.
規則書內只有教你如何玩,
但其實遊戲裡面隱藏了二卡:

首先, 卡儲存區, 儲存區只有8格,
滿了只能組裝coatl, 
沒有任何可以棄掉零件的動作.

第二, 卡手牌(預言卡), 說實在話, 
你可以完全不照手牌得分方式組裝coatl.
但遊戲中也完全沒有可以棄手牌的動作.
(同理, 你有一個動作可以去拿預言卡最多5張, 但實際上你拿得多也可能卡到你自己)
而你要處理(打出)你手上的預言卡, 
只有組裝coatl時可以做.
當然完成coatl時也可以, 
不過正常來說, 你不會想這麼快完成coatl.

加上你還必須時時刻刻去看對手組裝情形,
會不會有可能他下回組裝時, 
一次完成2隻coatl, 
加上原來就已經完成的1隻coatl, 
就called game了.
(雖然這遊戲called game後補償機制還不錯, 不會太殘忍, 但太鬆散的話還是救不回來的)

整個玩起來, 很刺激緊張,
每一動的決策也很重要的,
而怎麼組裝coatl也很傷腦筋.

最後, 玩完後很好拍照留念XD.

遊戲最終心得簡評:

遊戲很好上手, 
想玩類似花磚的感覺得話,
這是個不錯的選擇.
塑料零件品質很不錯, 
但卡牌和其他配件質料就有點弱.
(但裝了牌套就感覺會還好)
遊戲玩感其實很不錯, 很緊張!
只是你沒多大的自由去決定要做出怎樣的coatl.
(你是祭司, 必須遵循神的旨意)


遊戲其他部分評論:

遊戲盒子: (25.9cm*25.9cm*7cm)

小型正方形桌遊盒.
大小紙牌都有預留裝牌套空間.
因為遊戲內大量塑料零件,
裝回盒內還是要喬一下.

遊戲配件品質: (普+-)

coatl各部件塑料都還算不錯,
(雖然只有一面, 另一面是簍空的)
抽袋也很有誠意.
卡牌的用料很薄, 但印刷還不錯.
裝上牌套後, 就會感覺好多了.
(歐美國家的就應該會很不爽這點)
個人的coatl儲存區也是很薄薄一張.

不知是不是首刷版才有的金屬起始玩家指示物.
coatl 桌遊 金屬起始玩家指示物

學習上手程度: (玩到一半就上手)

遊戲其實很簡單, 
難就難在如何抉擇,
每一個抉擇都可能很重要.

BGG最佳遊戲人數: 3 (總投票數31(2022/8))

總遊玩次數:3(含單人遊玩次數)
2人局: 2
3人局: 0
4人局: 0

遊戲語言需求: (完全不需要)

遊戲主要看圖案顏色, 
認知這些符號後, 
就完全不需要語言.

遊戲規則書: (英文德文各一本+各一張單人模式規則)

(單人模式規則書部分我會另外寫一篇)

總共12頁.
規則書其實寫得不錯,
但遊戲裡有太多細部規則,
雖然以條列方式讓大家理解.
但其實可以先寫個簡化版, 
再用分隔的方式, 來強調細節.
所以這樣整體看下來還是會有點吃力.
規則書很多部分利用大量的圖示來解釋,
這點是很不錯的.
(細部規則仍然無法用圖示表示)

雖然設計師已經盡量把可能會有的問題,
全寫了出來, 但仍然還是有些沒有顧到.
BGG上設計師都有回應, 而我文末有整理. 

遊戲牌套: (僅供參考也歡迎補正)

15張大牌: 70mm*110mm
54張小牌: 63.5mm*88mm

(個人大牌使用新天鵝堡70mm*120mm薄套(頭部會留不少部分, 可裁切); 小牌用新天鵝堡65mm*90mm厚套(應該也可用64*89個人是因為65*90殘留太多牌套所以用)




遊玩時的{內心話}&團友心得:「...」

「我拿的零件可以棄掉嗎?」「不行」「...」

「這三個獻祭指示物用的好的話, 超好用的耶~」

「好我做好兩隻coatl了」「...我一隻都還沒做好{緊張起來了}」




容易玩錯的小細節整理(包含BGG內玩家討論):
這裡不包含1人模式的相關規則或小細節, 會另寫一篇.
遊戲設置(提醒)和整體流程相關(13)
  • (提醒用 - 整理)遊戲設置時: (Rulebook #3)
    • 預言卡:市場6張(面朝上)
      • 1st(3張)、2nd(4張)、3rd(5張)、4th(6張)
      • 每人可保留0~3張.
    • 每人1張神殿卡. 其餘分成兩堆(面朝上).
    • 一組3個對應玩家顏色的獻祭指示物.
  • 手上的預言卡和神殿卡皆為隱藏資訊. (Rulebook #3) 
  • 使用奉獻指示物將消耗你的行動(取代你原有行動). (Rulebook #8)
  • 遊戲結束條件: (二個達成一個即結束) (Rulebook #9)
    • 有玩家完成第三隻coatl. (其餘玩家剩最後一回合)
      • 該called game玩家不會再有動作.
      • 該玩家之後, 到起始玩家上一家, 的所有玩家可一次動2個動作.
      • 該玩家之前, 起始玩家(包含)之後, 的玩家還(只)可動1個動作.
    • 身體部件完全沒有了(場上沒有且無法再補充).
      • 先把輪次輪完(起始玩家), 之後所有人剩最後一回合.
  • 拿取Coatl部件: (Rulebook #6)
    • 個人版圖上一個空格只能放一個部件.(最多8個部件)
    • 假如你拿取身體部件時, 你必須兩個都拿.
    • (極重要)你一定要有空格可以拿足你該拿的, 才能拿.(※同樣適用於獻祭指示物 - Perfect Pick(完美獲得))(BGG設計師)
  • 供應區的補給: (Rulebook #6)
    • 所有身體部件區都空.(外圈)
    • 所有頭和尾巴部件區都空.(內圈)
    • 假如部件不夠補充其供應區, 身體部分仍舊以2個為一組補充.
  • 拿取預言卡: 可以從市場區或是牌庫頂拿取, 可一次拿取多張, 但不能拿取超過手牌上限5張. 拿完結束後, 市場區才會補牌.(Rulebook #7)
  • (整理)組裝coatl: (Rulebook #7 #8)
    • (重要)你可以任意順序做以下這三動作:
      • 組新的coatl.
      • 繼續組舊的未完成的coatl.
      • 打出"符合條件"的預言卡到"未完成的coatl".
        • 只須符合最低條件(圖形)即可打出.(反之不能打)
        • 1隻coatl最多4張.
        • (重要)1隻coatl上不能有兩張相同的預言卡.
          • 相同的預言卡的意思是顏色和得分條件全部一模一樣.(BGG設計師)
        • 此時打出的預言卡, 日後可以繼續完成後續的得分條件. 
    • (重要)你有兩隻未完成的coatl, 你不能再組裝新的coatl.
    • (極重要)你不能完成兩隻coatl後, 又另外組兩隻未完成的coatl. coatl上限就是3隻(無論完成還是未完成). (BGG設計師)
    • (整理 - 重要)一隻完整的coatl至少要有一個頭一個尾巴和一個身體部件, 外加至少1個滿足條件的預言卡(最多4張預言卡).
    • 頭部一定是在左邊, 尾巴一定在右邊. (BGG設計師)
    • 組裝後不能更改或移動其部件.
    • (重要)你不能將兩個未完成的coatl合成一隻.
    • 不用一定要用掉所有你個人圖板上所有部件. 也不用一定要塞滿你個人圖板才能組裝coatl.
  • 當你完成一隻完整的coatl: (下面依序動作)(Rulebook #8)
    • 可補打出預言卡1~4張(最少要有1張, 至多4張).
    • 可以選擇打出一張滿足條件的神殿卡(手上或是場上).
    • 宣告你這隻coatl你得幾分.
    • 將所有和這隻coatl相關的預言卡和神殿卡面朝下蓋著.
  • (重要)你打出你手上的神殿卡後, 不會補充. 除非你用獻祭指示物 - Priest Commitment(祭司奉獻). (BGG設計師)
  • (整理 - 重要)預言卡分成單次計分和重複計分:
    • 單次計分(1X): 不管你達成幾次都只會記一次分.
    • 重複計分: 你超過他計分的數量(圖示上沒有的), 也只會得最高的那個分數.
  • 神殿卡只要達成其中一項(不分上下), 就可得1/2的分, 兩項都達成就得2/2的分. (Rulebook #4)
    • 神殿卡的等號"=", 該顏色至少都要有1個才會符合條件.(Rulebook #5)
  • (再次整理-正常狀態下)
    • 手上的神殿卡打出不補. (必須搶場上的)
    • 你拿取的coatl部件(放在你個人圖板上)不能丟棄不用(卡格), 但可以不用用完.
    • 你手上的預言卡不能棄牌. (手牌上限5張) (卡手牌)

如有錯誤或是新的小細節, 歡迎留言告知!!

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