{Raccoon Tycoon 浣熊大亨} 經濟類桌遊評測心得+容易玩錯小細節整理
遊戲人數: 2~5
遊戲語言: 英文
遊戲版本: English Retail edition(2019)
遊戲重度: 約莫2.13/5
艾維斯的桌遊櫃: 收藏
是否有擴充: 有
The Fat cat expansion(2020)肥貓擴充遊戲背景:
歡迎來到~阿斯托利亞
阿斯托利亞(Astoria)是,
一個正在成長且盛名於生產的大陸.
新城鎮、新工廠、新鐵路,
像雨後春筍般的出在這個大陸上.
少數幾個有實力且有實踐力的浣熊們,
決定要這個趨勢浪潮巔峰上, 好好賺上一筆!
這些浣熊們開始於投入在某個特定生產品上:
小麥(Wheat)可以滋養正在成長的城鎮和工廠;
木頭(Wood)和鐵(Iron)可以拿來建造它們;
煤礦(Coal)可以當工廠和火車的燃料;
量產商品(Goods)和奢侈品(Luxuries)可以滿足,
在這個阿斯托利亞上的動物們的無窮物慾.
把市場上有價值的商品榨乾可以創造出一個小小財富.
而這財富可以拿來重新投資在新的事業上.
從而轉變成一筆大的財富.
在這個鍍金的年代, 沒有甚麼可以限制你,
只有天空才是你的極限.
遊戲簡單介紹:
(詳細遊戲怎麼玩, 請去看規則書唷~)
遊戲集結了幾乎所有的經濟類的要素.
可以生產, 炒價錢,
看其他人的囤貨狀態是否有和你一樣,
來決定要趁這個價錢先賣出呢?
還是再等更高的價錢?
買建築物增加商業能力(Combo能力)
且同時加上增加倉儲能力.
(同時遊戲結束時一個建築1分)
除此之外還可以#競標鐵路
同系列的鐵路, 可以拿更多分(#成套收集)
生產的資源, 也可以拿來買城鎮.
城鎮除了自己有分數外,
拿來和鐵路成配對的話, 還有額外2分.
而這些就是遊戲分數的主要來源.
遊戲最後結束條件是
當建築物被買完、鐵路被競標完和城鎮被買完,
這三個達成二個的時候.(新版規則)
最後誰的分數高誰就獲勝.
心得:
遊戲機制有
#市場 #競標 #賭注(貨品投機)
#成套收集
遊戲乍看好像很簡單,
而且遊戲過程也很簡單:
就是輪到你5種動作選1個做
但玩起來卻比想像來的刺激有趣.
生產好! 只要生產夠多就可以一口氣在高價賣出,
但你倉儲夠放嗎?
要增加倉儲, 買建築.
建築能力不是你想要的, 但買了就能增加倉儲1,
要買嗎?
買建築沒錢?!所以要賣貨賺錢, 但價錢不夠高,
有點虧...
我的資源現在不高價, 那拿來買城鎮呢?
或許是不錯的想法.
遊戲中大概會有這些想法...
而這遊戲對老手會比較有利,
因為建築物的能力可以做很大的combo
什麼可以買別的玩家的資源啊?
可以一次賣2種貨品啊?
可以先抬高價錢後再賣貨品阿
或是別人賣貨品你多少還能有收入阿
...
這些都是要熟悉之後會比較知道.
(但大概第一次完後就知道了)
遊戲融合太多經濟類要素,
其結果就是會容易有一點鬆散,
每個要素都沒能成亮點.
尤其是競標.
競標遊戲大都會圍繞在競標的有趣.
但這遊戲競標就感覺還好而已.
遊戲最終心得簡評:
遊戲好玩, combo特爽.
互動性也不錯的經濟類遊戲.
遊戲感覺不夠嚴謹, 偏家庭類.
假如喜歡科幻主題和經濟類遊戲的話
這遊戲可以試試.
(假如喜歡買低賣高炒股的話)
你應該會喜歡.
遊戲其他部分評論:
遊戲盒子: (28cm*23.5cm*7.8cm)
有塑膠內裝,
牌全上厚套後, 會無法放原格子裡,
但稍微分類一下的話,
雖然無法放回格子裡, 但也只是稍微超出,
全部東西放進去後, 依舊可以收納好.
遊戲配件品質: (很好)
我的是零售版,
貨品tokens並非3D木頭的,
而是紙板tokens,
但紙板厚度是非常厚的
這點當初拿到時很驚訝.
其他部分也都非常好.
學習上手程度: (玩過1次就上手)
其實遊戲中就會上手,
但如何搶買哪些建築物做combo
就可能需要完整玩完一次
BGG最佳遊戲人數: 4 (總投票數41(2021/9))
2人局: 0
3人局: 0
4人局: 2
5人局: 0
(BGG有不推薦遊玩人數: 2)
遊戲語言需求: (建築物板塊上有文字)
雖然建築板塊上有文字,
但其實真正完整的意思還是要看規則書
而既然有人帶你玩這遊戲,
語言需求就是不用.
遊戲規則書: (只有英文)
總共16頁.
規則講解非常清楚, 每一段還會放上範例,
排版也非常清楚明瞭,
重點區域所使用的分隔顏色,
也算是容易會注意到.
但還是有一些些小遺憾:
(不過不造成我對他的規則書的評價下修)
建築板塊的能力解釋沒有解釋的很清楚
會有一些容易誤解的部分.
遊戲牌套: (僅供參考也歡迎補正)
94張牌: 63.5mm*88mm |
(個人是零售版, 使用新天鵝堡65mm*90mm厚套(也可使用64mm*89mm), 我純粹65mm*90mm庫存太多)
(※注意! 零售版所有的牌都是統一大小, 只有premium版鐵路牌和城鎮牌是大牌(更大的牌).)
某E: 「我只能打這張牌生產了...其他牌對你們手上的貨只有賺而已.」
某O:「想這麼多幹嘛? 你不是說這是家庭遊戲」
「所以我可以賣這2個貨品各5個, 然後賺105元」「挖賽賺真兇」
「我現在欠貨啊...生產的速度拉不起來...」
「我想囤貨啊, 但我倉庫不夠用啊!!」
「這是一個爽下家的遊戲」
容易玩錯的小細節整理(包含BGG內玩家討論):
(2021/1/7更新)
遊戲設置(提醒)和整體流程相關(8)
可選擇加入的變體規則(3)
整理2人局相關全規則(3)
建築板塊(7+1)
如有錯誤或是新的小細節, 歡迎留言告知!!
- (提醒用)遊戲基礎設置: (Rulebook #4 #5 #6)
- 每人三張價格&生產卡
- 每人錢10元.
- 對應遊玩人數: (移除鐵路卡)
- 5人局:沒變
- 4人局:移除Skunkworks臭鼬鐵路卡(4張)(※最低分組)
- 3人局:多移除Tycoon浣熊鐵路卡(4張)(共8張)(※最高分組)
- 2人局:再多移除Sly Fox狡猾狐狸鐵路卡(4張)(共12張)(次低分組)
- 以上, 設計師說你其實可以不用一定移除這些特定腳色的鐵路卡, 可自由選擇, 這不會帶來太多的平衡破壞(BGG設計師)
- 假如, 你還是想要玩Tycoon浣熊鐵路卡, 建議剔除掉Top dog頂尖狗鐵路卡(次高分組)(BGG討論)
- 對應遊玩人數: (移除城鎮卡)
- 5人局:沒變
- 4人局:沒變
- 3人局:沒變
- 2人局:2、3、4、5分的城鎮各移除一張.
- 基礎建築6抽4來使用(+1面向上).
- 起始玩家得任意1資源, 二家得任意2資源, 三家得任意3資源以此類推. (注意:任意資源必須不一樣)
- (整理)輪到你: (以下5選1)(可參考規則書最後一頁)
- (基礎)生產: (Rulebook #7 #8 #9)
- 一定要拿三個資源(最大生產量), 且只能依照圖示拿, 不能同一個圖示拿兩次以上.
- 可能可以拿超過3個(因為建築板塊Ⓟ), 但你也可以選擇不拿超過.
- 可以拿超過3個(因為建築板塊Ⓟ), 但價格&生產卡上的生產區只有3種時, 只能拿這3種.(BGG討論)
- (重要)Ⓑ和Ⓟ只會各發動一個, 發動哪個可以自己選擇.
- 「Ⓑ的生產」是額外於最大生產量的.
- (重要)「Ⓑ所生產的資源」不需要和價格&生產卡上的生產區裡的圖案符合. (Rulebook #8 ex2)
- 「Ⓟ」是直接增加最大生產量上限. (※生產力上升)
- 不管任何時候, 倉儲資源上限基礎是10, 生產過多時, "立即"選取並捨棄掉到剩10個.
- 你每有一個建築板塊, 倉儲上限+1.
- (重要)倉庫warehoure本身能力是+3, 再加上自己本身+1, 總共倉儲上限是+4.
- 生產動作結束後, 補滿你的手牌.
- (重要)建築板塊 - 走私者Smuggler和黑市Black Market這兩個建築只會增加你手牌上限, 不會讓你獲得更多資源.
- (基本)賣資源: (Rulebook #9)
- 一次可以賣1個到全部, 隨你高興, 不用管價格是否會低過最低價.
- 一次只能賣一種資源.
- 啟動鐵路競標: (Rulebook #10)(※建議使用喊價方式)
- 基本競標價格標示在鐵路卡上. 啟動競標玩家必須出價(喊價), 且要出這個價格以上的金額, 但之後如果有人出更高價(喊價), 輪到啟動競標玩家, 該玩家可以選擇pass. (BGG設計師)
- 啟動競標人第一個出價(喊價), 不能先pass.
- 競標出價非一次性. 但喊pass的人再也無法再出價.
- (重要)啟動競標的人沒得標, 可再次動作(5選1), 包含再一次競標
- (重要)每個人不能出(喊價)比他自己擁有的錢還多的價.
- (基礎)買一個建築板塊: (Rulebook #10)
- (重要)雙面建築板塊, 你要升級也必須再做一次「買一個建築板塊」的動作.
- 一個人可以購買(擁有)的建築無上限. (BGG官方)(※雖然KS版附的玩家板塊上只有10個格子)
- (基礎)用資源購買一個城鎮: (Rulebook #11)
- 使用any Commodity購買城鎮, 這個any不需要是同一種種類, 可混合使用.
- 遊戲結束: (Rulebook #11 #12)
正常條件: 只要城鎮卡被買光或是鐵路卡被競標光.(此已被設計師刪除)- 新正常條件: 城鎮卡、鐵路卡、建築板塊, 其中2個被買完. (此為新規則by設計師)
- 當輪結束就立即結束遊戲, called game玩家後面的玩家們只剩最後一個動作.
- (可選擇加入)特別條件: 在任何時間, 有一個玩家擁有$1000元, 遊戲直接結束, 並且這個玩家立即獲勝.
- 所有人的擁有的建築板塊、鐵路卡、城鎮卡皆為公開訊息. (Rulebook #11)
- 所有人手上的錢是隱藏資訊.(Rulebook #11) 隱藏的方式你可以用其他遊戲的檔板或是錢包之類的, 但設計師說, 他當初設計這個紙幣大小剛好是可以用智慧型手機遮擋的😲.(BGG設計師)
- 每個人手上的「資源」應該是公開資訊, 因為時時都在檢查是否超過10個(基礎). (BGG討論)
- (提醒用)計分:
- 鐵路(成套收集分)
- 每一棟建築板塊價值1分
- 城鎮卡(上面列印的分數)
- 配成套(鐵路卡+城鎮卡)的一組2分
- 遊戲最高分者獲勝, 平手的話, 擁有最多錢的玩家獲勝.
- 遊戲設置時, 依照遊戲人數, 將基礎建築板塊抽相對應遊戲人數片來設置(4、5人局不會改變, 如同正常設置). (Rulebook #6)(提升2、3人局的建築難度)
- 不使用所有進階建築板塊. (Rulebook #12)(降低學習難度for小朋友)
- 額外獲勝條件: 任何時候, 只有有玩家獲得$1000元, 即立即結束遊戲, 並獲勝. (Rulebook #12)
- 遊戲設置時:
- (正常)每人依舊3張價格&生產卡和10元
- (正常)鐵路卡(按規則書)移除Skunkworks、Tycoon、Sly Fox共12張. (剩下12張)
- (正常)城鎮卡移除2、3、4、5分各一張.(各剩3張,共12張)
- (可選擇加入)將基礎建築板塊6抽2使用.
- 起始玩家1個任意資源, 另一玩家2個任意資源(資源須不同).
- 競標動作:
- (2人變體)每個玩家只有一次出價機會. 啟動競標玩家必須出價, 另一個玩家可以選擇更多或是pass.
- (玩家改編2人變體)同上, 但想要再有一次出價(喊價)機會, 必須丟掉一個資源. (BGG討論)
- 遊戲結束: (原正常條件可以試試)
正常條件: 只要城鎮卡被買光或是鐵路卡被競標光.(此已被設計師刪除)(但有BGG玩家認為這在2人局可行)- 新正常條件: 城鎮卡、鐵路卡、建築板塊, 其中2個被買完就called game. (此為新規則by設計師)
(可選擇加入)特別條件: 在任何時間, 有一個玩家擁有$1000元, 遊戲直接結束, 並且這個玩家立即獲勝.(※這個應該無法達成不需要加入)
- (再次提醒)雙面建築板塊, 你要升級也必須再做一次「買一個建築板塊」的動作. (Rulebook #10)
- (再次提醒)進階建築 - 走私者Smuggler和黑市Black Market這兩個建築只會增加你走牌上限, 不會讓你獲得更多資源. (Rulebook #7) 你必須執行你的「生產」動作才能補滿你的手牌. (BGG討論).
- 進階建築 - 某某資源Trade firm交易事務所: 任何人的「賣資源」動作對應到某某資源, 你都可以獲得$1/個(Rulebook #14), 此錢從銀行供給. (BGG設計師)
- 進階建築 - construction company建築公司: 可實行「買一個建築板塊」2次(Rulebook #14), 該能力不會再買的當下, 立即生效, 必須等到下一回. (BGG設計師)
- 進階建築 - Trading floor交易大廳: 這只有在「生產」動作後(提升價格前)可啟動. 而購買多餘的資源依舊必須丟棄, 且你購買的對象不能拒絕你的購買.(Rulebook #15) 而購買的金額是給你的購買對象.(BGG討論)
- (重要釋義)進階建築 - Export Company專家公司: 在賣貨物前, 將該貨物的價格條往上調+3元, 再賣出你要的數量. (BGG設計師)(※不是純粹的將你的收益+3元/個)(※此建築可和freight company貨運公司做combo)
- 進階建築 - Auction house競標所: 得到的傭金$5元是競標結束之後給的, 這傭金是由銀行提供. (BGG官方)
Q1:當Trading floor交易大廳的動作遇到Export Company專家公司(再加上某某資源Trade firm交易事務所)會怎樣?
A:Export Company專家公司, 規則書上的寫的selling a commodity, 這後面雖然沒有Action字樣, 不過應該是屬於擁有這建築的玩家做「賣資源」的動作時會啟動, 所以擁有交易大廳的玩家跟擁有專家公司的玩家購買資源時, 不用+3元(該資源價格條也不會有任何動作). 而關於是否也會連動某某資源交易事務所, 因為設計師並沒有把buy和sell做一個連動的定義, 所以此動作不會啟動交易事務所的能力. (在BGG上大多數的玩家認同此答案)
如有錯誤或是新的小細節, 歡迎留言告知!!
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