{tin goose 錫鵝/福特三引擎飛機} 那個時代航空公司經營桌遊評測心得+容易玩錯小細節整理
遊戲人數: 3~5
遊戲語言: 英文
遊戲版本: 英文版(2016)
遊戲重度: 約莫3.00/5
艾維斯的桌遊櫃: 無
遊戲背景:
史上第一台三引擎運輸機:
「福特三引擎運輸機(Ford trimotor)」
它還有另外個稱號Tin goose(錫鵝),
也就是本遊戲的名稱來源.
遊戲模擬那時航空運輸的起步,
一個艱辛的時代, 一個輝煌的開始.
(※本人非航空迷, 稍微做了點功課, 有錯請指教)
遊戲簡單介紹:
(詳細遊戲怎麼玩, 請去看規則書唷~)
遊戲主要是要建構自己的航空公司服務範圍.
遊玩的方式主要是都圍繞在#競標
一開始會先競標每個人的起始地點.
而起始地點也就是你將建造的網絡的起點.
要看那些地方有航空運輸需求
(這需求每次設置都會不一樣)
還有你手上的牌.
來決定哪個地方對你比較有利.
每個人手上會有三個時期的牌(共10張),
分別是黃色(30年代)、藍色(二戰前)、紅色(二戰後)
而牌又分成飛機牌和事件牌.
而每張牌上還有一個地點,
這地點就會跟你的起始地點的選擇會有關聯.
(打出這張牌, 而你剛好有飛機在那個地點服務的話, 收入+2格)
遊戲就由起始玩家開始動作.
第一個動作是打一張該時期的牌
打出事件牌就結算事件牌;
打出飛機牌就會進入競標階段...
(沒錯你手上的飛機不一定是你的)
競標方式採用一次喊價競標,
由你下一家開始喊價, 最後才輪到你喊價.
而競標到飛機的人,
可以把飛機部屬在自己艦隊群中, 增加飛機.
或是把這飛機升級舊有的飛機,
(有相關規定請看規則書)
但不能增加飛機.
(假如競標到的飛機你已經擁有一張的話,
你的收入+2格)
而這邊選擇部屬新飛機到自己艦隊群,
除了可以增加飛機, 也可以移除困難條件卡.
(每人一開始會有五張困難條件卡, 想像一下當初那個年代, 舉步維艱)
但也會增加所謂的油耗或是機械故障率🔥.
(油耗和機械故障率🔥可能會因為事件卡而造成損失)
而升級舊有飛機,
雖然無法增加新的飛機,
但可能可以減少油耗或是機械故障率🔥
而做完打牌動作後,
接下來你可以從5個動作選擇3個不一樣的來做.
- 提升收入+1格
- 放置你的飛機去新的地點服務
- 放置你的飛機去國際線(這動作耗2個動作)
- 拿一個勞工片
- 發行公司債券
放置飛機有兩種方式放置.
一種是拿你原艦隊上的飛機去放(依照飛機大小)
一種是(擴充)拿你的場外的飛機去放(只能是S型大小)
(拿場外飛機會讓你永久額外多一桶油耗和一把火🔥)
放置國際線雖然一個動作就耗你兩個動作,
還要付錢, 但遊戲結束這值40元/格
(但國際線不能用擴充的飛機)
拿勞工片動作是為了可能會有的罷工事件卡
勞工片是用來專門競標罷工事件卡的.
而最後這遊戲錢真的難賺...
而且還要競標買飛機...
發行公司債券可以拿40元,
不過遊戲結束時還是要還的,
但不用利息.
最後遊戲經歷7個時期(Round)後,
誰最後賺最多錢的人獲勝.
心得:
遊戲主要機制是
#競標 #網絡與路徑建構
其他還有
#點對點移動 #區域移動
1點點的#成套收集
老派遊戲會有的特點:
遊戲機制東一塊西一塊, 比較散.
不會像現代桌遊那種感覺融合很順暢的感覺.
遊戲裡資訊量很多,
像是打牌也需要考量卡牌上的地點
飛機競標也要考量是否為同種飛機、
整體的故障維修率🔥、油耗等...
錢很難賺, 所以借貸很重要(公司債)
而地圖上的布局也很重要.
先卡點除了有機會可以先服務有需求的客人賺點錢
還可以讓後來的飛機進入此城市時減少收入.
事件牌也很鬧.
一不小心可能就會要去借緊急貸款(借20還40)
遊戲不適合剛接觸桌遊的人
對於常接觸策略遊戲的人來說,
是一個不錯的遊戲.
(可以計算到很精)
但對於重策玩家來說可能重開性就沒這麼好了
畢竟路線比較單純, 整體變化性比較少.
遊戲還有個缺點就是設置有點久有點煩
遊戲最終心得簡評:
老遊戲, 但其實很不錯.
整體可以很有規劃感, 感覺很好.
但重開性或許沒這麼好.
(最好人數能湊到4~5人)
而對於飛機迷來說
看到那些曾經真實有的飛機(型號)
配上遊戲性還不錯, 玩起來代入感超重~
遊戲其他部分評論:
遊戲盒子: (29.8cm*29.8cm*7.3cm)
盒子偏大, (不過主板也很大)
內容物裝一裝還有蠻多空間的.
遊戲配件品質: (以那個時代來說好)
這遊戲有點年代了,
假如以那個時代的品質來說,
算不錯了
學習上手程度: (偏難)
玩第一次, 大概只有摸清楚遊戲怎麼玩.
之後要看平時接觸的遊戲多不多:
新手可能會覺得資訊過多, 然後找不太到方向.
然後覺得是糞game.
而老手其實第二次玩應該就會抓到方向了.
遊戲其實不錯玩, 路線沒有到很多.
但可以策劃到一定程度的感覺很不錯.
(當然可以搞人也很不錯XD)
BGG最佳遊戲人數: 4~5 (總投票數12(2021/9))
以該遊戲支援最少3人來說,
地圖過大, 互動卡點的感覺很少.
競標也很沒味.
但較輕鬆, 適合第一次認識這遊戲.
遊戲最佳人數個人覺得4~5應該都很不錯吧.
3人局: 1
4人局: 0
5人局: 0
遊戲語言需求: (可能需要)
遊戲裡會用到的英文主要是事件卡,
而事件卡本身只有三種,
所以習慣後, 看圖片就知道了.
而因為遊戲其實比較複雜,
而玩家屏風後面其實就是玩家幫助卡
要做啥還有會怎樣全都有寫,
會英文的話, 或許有幫助.
但這同樣地, 遊戲玩久了就都不用了.
遊戲規則書: (英文)
總共11頁.
雖然沒有什麼大量豪華範例,
但其實排版很清楚很好閱讀
文字敘述也算很清楚,
(比較饒舌的部分是遊戲本身的問題)
有把一些細節分開特別寫在後面...
這有沒有比較好我個人沒特別感覺.
但依照以前的經驗, 會希望它寫在一起.
但這規則書不會讓我有這種感覺.
雖然還是有蠻多遺漏的,
但後來規則書都有修改補上, 並updated.
有需要可以去官網下載來看:
遊戲牌套: (僅供參考也歡迎補正)
共150張牌: 63.5mm*88mm |
「好~會玩這個遊戲了, 下次揪個5人來玩」
「人太少, 每人各自發展感覺比較不好玩」
「我打這張石油危機」「靠~我要付52元, 不夠錢我還要連續借貸3張40元公司債...真的搞到我了」「靠~我也要付40元, 還好之前有先借錢...」
容易玩錯的小細節整理(包含BGG內玩家討論):
※這裡的規則有加上官網現在釋放出來的規則書內的小修正.
- (提醒用)遊戲設置時: (Rulebook #4)
- 在芝加哥Chicago和紐約New York各放一個黃金需求token.
- 將12張需求卡抽洗出4張, 由需求卡最上方第一個城市開始, 依人數擺放需求tokens(最左邊那張的是放置黃金需求token, 之後放置的tokens請參照Rulebook #4表格), 後面再洗再抽4張, 從第二個城市開始擺放需求tokens, 依此類推.
- (注意)芝加哥和紐約遇到新需求時, 將黃金需求token移除, 放置新的需求tokens.
- 每人起始金額$40元($10*3、$5、$1*5)
- 發給每人手牌10張(3張黃、4張藍、3張紅)
- 每人起始2個勞工片(labor chip)
- 每人起始福特三引擎飛機Ford Trimotor一張, 上放置2架飛機.
- 每人起始嚴酷條件卡(condition cards) 5張.
- 起始設置玩家+1個航空信路徑(Airmail Routes)卡, 準備競標:(Rulebook #5)
- (官方建議)可以將每張航空信路徑卡放在起始城市旁以便容易觀看初始地點.
- 同時出價競標, 競標的錢所有玩家都要棄掉.
- 可出價0元.
- 依得標順序選擇航空信路徑(Airmail Routes)卡.
- 有任何平手, 隨機選擇其中一個人先選.
- (極重要)航空信路徑卡上第一個城市是第一架飛機的起始地, 上剛好有需求tokens的話, 不會被啟動.
- (重要)競標金額最高的玩家為起始玩家, 之後不會換人.
- (整理)輪到你(回合): (依照下列順序行動, 沒有預借現金來競標)
(1)打一張該時期的卡牌(每一時期最後會殘留一張,棄掉)
- (重要)"打出"的任何卡, 只要該玩家有飛機在該張卡上的地點服務, 立即將收入條往上調整2格.
- 事件卡: 立即結算事件.
- 罷工事件: 競標 - 所有人同時出任意數量勞工片.
- 如果最高數量有多數人, 多數人一起得全額金額
- 數量0一定是輸. 就算全部的人都是0都算輸, 全部人付全額金額.
- 所有人出的勞工片都會消耗回到供應區內(New Rulebook #5)
- 撞機事件:
- 如有平手, 一起移動收入條.
- 全部人都平手, 不會移動收入條.
- 錢不夠付, 立即借款(緊急貸款), 但只會借到一半的錢($20), 並拿一個公司債片(要還$40).
- 飛機艦隊卡: 開始競標
- 由打出的玩家的下一家(左邊玩家)開始喊價競標.
- 每人只有一次出價機會.
- 競標金額最低是$1元.
- 每個人都pass, 棄掉該飛機艦隊卡.
- (極重要)第七時期(Final Round)的飛機艦隊卡不會競標, 也不會獲得飛機, 只會得到地點的bonus.(Rulebook #11, ※理由是對於打出該牌玩家的前面玩家來說, 競標到飛機艦隊卡並沒有任何好處, 因為也沒有下一輪可以做事)
- (重要)"得標"玩家如果擁有同樣飛機一個以上, 收入條往上升2格.(Rulebook #6) 所謂的同樣是指"同時期""同名字""同圖案"的飛機, 飛機迷們不用過度解釋XD(BGG討論)
- 得標玩家可以選擇對新飛機做以下其中一項事:
- 部屬新的飛機艦隊:((注意)困難條件卡+飛機艦隊卡=6)
- 可以獲得新的飛機2架.
- 移除困難條件卡一張.
- (提醒)記得調整🔥紀錄條.
- 升級舊的飛機: (棄掉舊的飛機卡)
- 升級條件:
- 必須比原來飛機大或相等.
- 必須比原來飛機時代來的新
- 任何飛機都能取代起始的福特三引擎飛機
- 只會將原有飛機移轉過來(不會獲得新的).
- (提醒)記得調整🔥紀錄條.
- (2)選擇做三個不同的行動:(5種動作選2~3個)
- 調整收入條, 往上增加1格.
- 放置一台飛機(除了國際線):
- (可選擇)拿自己艦隊裡的飛機去放
- (可選擇)(擴充飛機)拿場外的飛機去放: (Rulebook #9)
- 場外飛機都是S型的
- 就算你艦隊還有飛機也可以做這動作
- 拿取一塊擴充片(extension chip). 這塊永久增加一個🔥和一桶油.
- 放置飛機服務的地點之後不能重新更改.
- 同一個地點不能放置兩架以上自己的飛機.
- 必須放置在和之前有你飛機的地點有所連結的地方.
- 依照飛機大小(S、M、L)放置:
- S看黑線(點對點)
- M看白線(白線區塊)
- L隨意放
- 假如放置的地點是你航空信路徑(Airmail Routes)卡的下一個地點, 立即拿$40並棄掉該卡.
- 放置的格有需求tokens, 立即得收入*幾個需求tokens, 並移除1個需求tokens. (黃金不會移除)
- 3人局移除2個需求tokens
- 放置在無其他玩家飛機的格時, 收入條往上增加1格.
- 放置在有其他玩家飛機的格時, 收入條每有一個玩家的飛機就往下減1格
- 國際線服務(消耗2個行動):
- 只能服務"該時期"的國際線
- 可多個玩家服務, 不分前後也沒有任何懲罰
- 各時期會有飛機大小不同的需求
- (注意)不能用擴充飛機去做服務.
- 拿勞工片: (最多2片)
- 第一片 - 免費
- 第二片 - 支付你現在的收入
- 發行債券(借錢): $40
(3)收入.(假如困難條件卡裡的某張卡還在則無法獲得收入)
- 航空信路徑(Airmail Routes)卡, 一場每個人只會有一個. 沒完成遊戲結束也沒有任何價值. (Rulebook #9)
- 遊戲中的任何指示物沒有數量限制, 可以找東西替代.(Rulebook #3)
- 你擁有的錢、公司債、勞工片都是隱藏資訊.(New Rulebook #4)
- (整理)所有沒有用到的牌和棄牌都是隱藏資訊.
- (再度提醒)困難條件卡+飛機艦隊卡=6 (Rulebook #10)
- (注意)困難條件卡相關: (Rulebook #10)
- 慷慨股利: 你無收入階段. 但你服務有需求tokens地區時仍然可以得到收入.
- 非生產性投資: 依照你移除這張卡的時期拿取相對應的錢. 這錢不能預借拿去競標飛機艦隊卡(※意思是不能說我一定標得到這張飛機艦隊卡所以我先預借這張的錢去競標飛機, 而這張飛機卡進來後可以移除這張困難條件卡.)
- 收入條最高只會到$15, 最低只會到$2.(Rulebook #4)
- 國際線每服務一個有$40元. 服務最多的人可以再拿((玩家人數-1)*10)元
- 有服務大城市每個20元
- 你的收入數字*10元
- 加上你手頭剩下的錢
- 減掉你的公司債(每個-40元)
- 擁有最多錢的玩家贏.
- 規則書上沒寫平手怎麼半, BGG上有人說就算共同勝利吧
- 將各時期的飛機和事件卡分開, 本來是隨機(3黃、4藍、3紅), 改為(2黃飛機+1事件、3藍飛機+1事件、2紅飛機+1事件)(Rulebook #11)
如有錯誤或是新的小細節, 歡迎留言告知!!
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